WWW.LIBRUS.DOBROTA.BIZ
БЕСПЛАТНАЯ  ИНТЕРНЕТ  БИБЛИОТЕКА - собрание публикаций
 

Pages:   || 2 | 3 | 4 |

«Версия 2.0 Copyright © 2013 Electronic Theatre Controls, Inc. Все права защищены. Информация о продуктах и их технических характеристиках могут быть изменены. Part Number: 4250M1210-2.0.0 ...»

-- [ Страница 1 ] --

Система управления светом

Руководство пользователя

Версия 2.0

Copyright © 2013 Electronic Theatre Controls, Inc .

Все права защищены .

Информация о продуктах и их технических характеристиках

могут быть изменены .

Part Number: 4250M1210-2.0.0 Rev А

Выпуск: март 2013

ETC®, Eos™, Eos Ti™, Gio®, Ion®, Element™, Emphasis®, Expression®, Insight™, Imagine™, Focus™, Express™,

Unison®, Obsession® II, ETCNet2™, EDMX™, Revolution® и Sensor+® являются зарегистрированными торговыми марками или торговыми марками Electronic Theatre Controls, Inc. в США и других странах .

ETC разрешает использовать материалов из настоящего руководства только в некоммерческих целях. Все прочие права принадлежат компании ЕТС .

Руководство предоставляется в данной редакции, в печатной или электронной версии .

Оглавление Введение

Использование руководства пользователя

Регистрация пульта

Служба технической поддержки ЕТС

Терминология

Канал

Синтаксис команд

Ввод

Параметры и группы параметров

Отслеживание и режим «Только кью»

Команда перехода

Значения, установленные вручную

Переход

Блокировка и утверждение

Режимы «На сцене» и «Втемную»

Принцип приоритета большего и принцип приоритета последнего

Дополнительные справочные материалы

Справка

Форум пользователей семейства Eos (Eos Ti, Eos, Gio, Ion)

Глава 1. Обзор системы

Компоненты системы

Пульт

Накладная кнопочная панель

Дополнительный процессор (RPU)

RPU3

Дистанционный видеоинтерфейс (RVI)

Радиопульт дистанционного управления (RFR)

iRFR и aRFR

Шлюзы

Внешний вид пульта

Терминология

Littlites®

Чистка пульта

Вывод данных DMX

Возможности пульта

Выходы

Каналы

Кью и списки кью

Цели записи

Фейдеры

i Глава 2. Обзор системы Gio

Компоненты системы

Пульт

Внешний вид пульта

Терминология

Littlites®

Чистка пульта

Вывод данных DMX

Возможности пульта

Выходы

Каналы

Кью и списки кью

Цели записи

Фейдеры

Глава 3. Обзор системы Eos Titanium

Компоненты системы

Пульт

Внешний вид пульта

Терминология

Littlites®

Чистка пульта

Вывод данных DMX

Возможности пульта

Выходы

Каналы

Кью и списки кью

Цели записи

Фейдеры

Глава 4. Основы системы

Электропитание

Включение пульта

Выключение пульта

Область отображения информации (ООИ)

Командная строка

Окно параметров

Браузер

Свернуть/развернуть ООИ

Блокировка ООИ

Настройка ООИ

Блокировка передней панели

Браузер

Виртуальная клавиатура

ii Функции сброса

Настройка сенсорных экранов

Очистка сенсорных экранов

Заполнение сенсорных экранов

Работа с клавишами прямого выбора

Формат клавиш прямого выбора

Использование клавиш прямого выбора

Навигация и управление в окнах

Открытие и закрытие окон

Выбор окон

Перемещение окон

Прокрутка в окнах

Развертывание окон

Масштабирование окон

Условные обозначения в графическом интерфейсе пользователя (ГИП)





Условные обозначения в окнах «На сцене»/«Втемную»

Клавиша [Data]

Клавиша [Time]

Клавиша [Label]

Формат представления каналов

Условные обозначения в окне воспроизведения

Клавиша [Format]

Энкодеры в системе Eos

Навигация в энкодерах

Сенсорный экран энкодеров

Формат данных для энкодеров

Блокировка энкодеров

Энкодеры в режиме «Втемную»

Энкодеры в системе Eos Ti

Сенсорный экран энкодеров

Блокировка энкодеров

Энкодеры в режиме «Втемную»

Формат данных для энкодеров

Энкодеры в системе Gio

Экран управления энкодерами

Мини-экран энкодеров

Блокировка энкодеров

Энкодеры в режиме «Втемную»

Формат данных для энкодеров

Управление динамическими устройствами

Элементы управления

Программируемые клавиши

iii Контекстно-зависимые клавиши

Смена страниц программируемых клавиш

Глава 5. Работа с файлами спектаклей

Создание файла спектакля

Открытие файла спектакля

Выборочная частичная загрузка спектакля

Объединение файлов спектаклей

Печать файла спектакля

Сохранение текущего файла спектакля

Быстрое сохранение

Команда «Сохранить как…»

Импорт файла спектакля

Экспорт файла спектакля

Удаление файла спектакля

Диспетчер файлов

Глава 6. Коммутация

Коммутация

Окна

Формат представления каналов в коммутации

Названия

Коммутация диммеров

Коммутация по каналам

Коммутация группы каналов

Коммутация по адресам

Формат адреса: абсолютные значения или порт/смещение

Замена

Полезные советы

[Address/Patch][n][/]

Двойные диммеры (Dimmer Doubling)

Перемещение и копирование каналов

Обмен каналов

Отмена коммутации каналов

Удаление каналов

Смещение в коммутации

Составные и сложные каналы

Работа со скроллером/подборщиком и редактором

Подборщик

Редактор

Калибровка скроллера с помощью энкодеров

Калибровка скроллера на панели динамических устройств

Коммутация динамических, светодиодных устройств и дополнительного оборудования

Настройки коммутации

iv Окно «Коммутация» и настройки

Окно «Атрибуты» и настройки

Окно «База данных» и настройки

Список устройств

Список диммеров СЕМ+, СЕМ3, FDX 2000

Список RDM-устройств

Коммутация обнаруженных диммеров и RDM-устройств

Ошибки и предупреждения

Отключение обратной связи

Сброс коммутации

Перезапуск коммутации

Редактор устройств

Создание нового устройства

Копирование устройства

Объединение пользовательских устройств при создании спектакля

Импорт пользовательских устройств

Обновление библиотеки

Мгновенный переход

Глава 7. Настройка

Окно настройки

Настройки спектакля

Настройки пульта

Глава 8. Основы ручного управления

Выбор каналов

Выбор каналов с клавиатуры

Выбор каналов с помощью групп

Выбор каналов с помощью клавиш прямого выбора

Режим «100 каналов в окне»

Смещение

Установка значения интенсивности

Колесо уровней

Ручное управление прочими параметрами

Окно параметров

Управление параметрами с помощью клавиатуры

Подстройка параметров клавишами + и -

Управление параметрами с помощью энкодеров

Цветоподборщик

Положение НОМЕ

Каналы с несколькими значениями интенсивности

Управление лампами

Клавиши [+%] и [-%]

Интенсивность канала

v Другие параметры

Функция «Другие диммеры»

Световое выделение и подсветка

Пресет подсветки

Временный уровень светового выделения

Световое выделение/подсветка других диммеров

Просмотр

Клавиша [Flip]

Клавиши выбора

Выбор последних каналов

Выбор каналов с ручным управлением

Выбор активных каналов

Выбор всех каналов

Проверка каналов

Установка уровней по адресам

Проверка адресов

Вспышка

Включение/отключение вспышки для группы каналов

Перемещение

Глава 9. Группы

Запись групп в режиме «На сцене»

Расположение каналов по порядку

Смещение

Редактирование и обновление групп в режиме «На сцене»

Выбор и вызов групп

Удаление групп

Список групп

Открытие списка групп

Расположение каналов по порядку и по номерам

Редактирование групп в списке групп

Использование групп для быстрой выборки каналов

Глава 10. Запись и использование палитр

Палитры

Типы палитр

Палитры интенсивности

Палитры направки

Палитры цвета

Палитры луча

Настройки палитр

Типовые палитры

Абсолютные палитры

Заблокированные палитры

vi Запись палитр в режиме «На сцене»

Запись палитр с помощью клавиши [Record]

Запись палитр с помощью клавиши [Record Only]

Запись палитр с помощью клавиш прямого выбора

Использование фильтров для палитр

Вызов палитр

Редактирование палитр в режиме «На сцене»

Перезапись

Обновление

Редактирование палитр в режиме «Втемную»

Открытие палитры в режиме «Втемную» из режима «На сцене»

Редактирование в режиме «Втемную»

Редактирование палитр в составных таблицах

Редактирование палитр в списке

Удаление палитр

Удаление каналов из палитры

Использование типовых палитр

Запись типовых палитр

Редактирование типовых палитр в режиме «Втемную»

Обновление типовых палитр

Глава 11. Запись и использование пресетов

Запись пресетов в режиме «На сцене»

Запись пресетов с помощью клавиши [Record]

Запись пресетов с помощью клавиши [Record Only]

Настройки пресетов

Заблокированные пресеты

Вызов пресетов

Редактирование пресетов в режиме «На сцене»

Перезапись

Обновление

Список пресетов

Открытие списка пресетов

Редактирование пресетов в режиме «Втемную»

Редактирование в таблице

Редактирование в составной таблице

Удаление пресетов

Удаление каналов из пресета

Глава 12. Распределение

Распределение

Распределение значений параметров

Распределение в командной строке

Распределение палитр/пресетов

vii Распределение времени и задержки

Глава 13. Метка

Автометка

Условия срабатывания автометки

Движение устройств в режиме «На сцене»

Автометка и времена

Ссылки

Установка флажков для ссылок

Установка меток после выбора каналов

Пользовательские ссылки и времена

Время метки

Глава 14. Работа с одним списком кью

Основы работы с кью

Нумерация кью

Запись кью в режиме «На сцене»

Клавиша [Record]

Клавиша [Record Only]

Выборочная запись

Клавиша [Q Only/Track]

Времена

Установка времени кью для значений интенсивности

Установка времени кью для других параметров

Задержка

[Time][/]

Установка времени для отдельного канала/параметра

Установка атрибутов кью

Сброс атрибутов кью

Флажки

Блокировка

Утверждение

Команда «Allfade»

Метка

Поджиг

Список триггеров

Изменение кью в режиме «На сцене»

Сочетание клавиш [At][Enter]

Клавиша [Record]

Клавиша [Record Only]

Перемещение

Обновление

Запись и редактирование кью в режиме «Втемную»

Редактирование в обзоре или таблице

viii Редактирование кью в составной таблице

Использование энкодеров в режиме «Втемную»

Удаление кью

Режим отслеживания

Режим «Только кью»

Глава 15. Фильтры

Фильтры записи

Частичные фильтры

Удаление фильтров

Сохранение данных с фильтрами записи

Гдава 16. Работа с несколькими списками кью

Запись в новый список кью

Клавиша [Record]

Клавиша [Record Only]

Утверждение

Команда «Allfade»

Смена активного списка кью

Использование клавиши [Go To Cue] при работе с несколькими списками кью

Команда [Go To Cue][0]

Команда [Go To Cue][Out]

Перечень списков кью

Вызов перечня списков кью

Атрибуты списка кью

Глава 17. Воспроизведение кью

Введение в воспроизведение

Элементы управления воспроизведением

Выбранный кью

Режим «На сцене»/«Втемную»

Отдельные кью

Переход к кью

Назначение фейдеров

Автоматическое воспроизведение

Назначение фейдеров воспроизведения вручную

Смена страниц фейдеров

Элементы управления фейдерами воспроизведения

Клавиши [Go] и [Stop/Back]

Затемнение

Команда [Go To Cue 0]

Ручное управление

Утверждение (клавиша [Assert] в секции воспроизведения)

Запрет времен

Заморозка

ix Остановка эффектов

Очистка фейдера

Настройка темпа

Списки кью мастера ручного управления

Глава 18. Дополнительные функции ручного управления

Клавиша [Copy To]

Клавиша [Recall From]

Клавиша {Ноль}

Режим «На сцене»

Режим «Втемную»

Клавиша {Ручное управление}

Клавиша {Абсолютные значения}

Клавиша [Query]

Клавиша [Capture]

Клавиша [Undo]

Журнал команд

Глава 19. Составные кью

Составные кью

Запись составного кью в режиме «На сцене»

Создание составного кью в режиме «На сцене»

Настройка атрибутов составного кью

Обновление в режиме «На сцене»

Запись составного кью в режиме «Втемную»

Превращение отдельного кью в составной кью

Превращение составного кью в обычный кью

Удаление части составного кью

Глава 20. Создание и использование эффектов

Эффекты

Список эффектов

Редактор эффектов

Окно воспроизведения эффектов

Шаговые эффекты

Программирование шагового эффекта

Абсолютные эффекты

Программирование абсолютного эффекта

Воспроизведение нескольких эффектов

Относительные эффекты

Эффекты направки

Эффекты цвета

Линейные эффекты

Определение формы

Программирование относительного эффекта

x Использование эффекта

Редактирование эффектов в режиме «На сцене»

Остановка эффекта

Удаление эффекта

Эффекты на субмастерах

Конфигурирование субмастера эффектов

Запись эффекта в субмастер

Воспроизведение эффекта на субмастере

Задержка эффектов

Глава 21. Приостановка

Приостановка

Окно приостановки

Приостановленные значения в режиме «На сцене»

Масштабированные приостановленные значения в режиме «На сцене»

Приостановленные адреса в режиме «На сцене»

Приостановленные значения в окне приостановки

Гала 22. Запись и использование субмастеров

Субмастера

Запись субмастера

Данные субмастера

Режим добавления, режим запрета, субмастер эффектов

Пропорциональный субмастер и мастер интенсивности

Принцип приоритета большего и принцип приоритета последнего

Режим исключения

Приоритет

Возврат субмастера (Restore)

Фоновые значения субмастера

Загрузка субмастеров

Обновление субмастера

Сброс содержимого субмастера

Удаление субмастера

Использование времен при работе с субмастерами

Ручное управление временами

Список субмастеров

Редактирование субмастеров

Глава 23. Клавиша [About]

Клавиша [About]

Клавиша [About]

Информация о системе

Информация о каналах

Информация об адресах

Информация о кью

xi Информация о палитрах

Информация о пресетах

Информация о группах

Информация о кривых

Информация об эффектах

Глава 24. Запись и использование кривых

Кривые

Создание и редактирование кривых

Создание кривых

Редактирование кривых

Назначение кривых

Назначение кривых каналам в ходе коммутации

Назначение кривых кью

Назначение кривых вентиляторам

Удаление кривых

Глава 25. Запись и использование снимков

Снимки

Запись снимков

Вызов снимков

Редактирование снимков

Удаление снимков

Глава 26. Запись и использование макросов

Макросы

Запись макроса в режиме «На сцене»

Клавиша [Learn]

Редактор макросов

Создание макроса в редакторе

Редактирование существующего макроса

Воспроизведение макроса

Остановка макроса

Удаление макроса

Глава 27. Раскладки

Раскладки

Окно раскладок

Список раскладок

Панель инструментов

Навигация в раскладках

Создание и редактирование раскладок

Быстрое сохранение

Инструменты раскладки

Библиотека объектов раскладки

Свойства объектов раскладки

xii Редактирование объектов раскладки

Примеры раскладок

Глава 28. Виртуальный медиа-сервер

Виртуальный медиа-сервер

Содержимое

Коммутация виртуального медиа-сервера и слоев

Создание пиксельной карты

Работа с виртуальным медиа-сервером

Слои эффектов

Работа с пиксельными картами в многопользовательской системе

Конфигурирование многопользовательской сети

Синхронизация медиа-архивов

Глава 29. Учетные записи пользователей

Учетная запись пользователя

Выбор учетной записи

Глава 30. Секционное управление

Секционное управление

Использование секций

Настройка секционного управления

Список секций

Создание секции

Удаление секций

Применение секций

Секции в воспроизведении

Формат представления данных в секционном управлении

Приложение А. Программа конфигурации Eos

Обзор

Функции оболочки Eos

Открытие оболочки Eos

Общие настройки

Настройки сети

Обслуживание и устранение неполадок

Конфигурация клавиш

Локальные порты (только для Eos Ti и Gio)

RFR

Приложение В. Комбинации клавиш

Обзор

Передняя панель и дисплеи

Приложение С. Работа с несколькими пультами и синхронизация резервной системы

Обзор

Настройка пультов

Синхронизация резервной системы

xiii Режим зеркала

Приложение D. Дополнительный процессор (RPU) и дистанционный видеоинтерфейс (RVI)

Обзор RPU и RPU3

RPU3

RPU

Запуск RPU и RPU3

Конфигурация клавиш

Рекомендации

Сервисы Net3

Обзор дистанционного видео-интерфейса RVI и RVI3

RVI3

RVI

Рекомендации

Приложение Е. Радиопульт дистанционного управления (RFR)

Обзор

Выбор пульта и режима работы

Рекомендации

Режимы работы RFR

Технические характеристики

Приложение iRFR

Приложение aRFR

Дистанционное управление с телефона (для Eos Ti и Gio)

Приложение F. Универсальные фейдерные крылья

Обзор

Подключение фейдерных крыльев к пульту Eos

Рекомендации

–  –  –

Примечание: Управление спектаклем более подробно описано в руководстве по управлению спектаклем для семейства Eos (Eos Family Show Control User Guide), которое можно загрузить с сайта www.etcconnect.com .

Данная глава содержит следующие разделы:

• Использование руководства пользователя

• Регистрация пульта

• Служба технической поддержки ЕТС

• Терминология

• Дополнительные справочные материалы

• Форум пользователей семейства Eos (Eos Ti, Eos, Gio, Ion)

Использование руководства пользователя Данное руководство применимо для пультов управления светом Eos Titanium, Eos и Gio. Если текст относится ко всем трем моделям пультов, то в описании используется слово «Eos». Если текст относится только к определенной модели, то в описании используется название этой модели (Ti, Eos, Gio) .

В тексте руководства пользователя используются следующие названия и обозначения:

• Команды и пункты меню в браузере указываются жирным шрифтом. Пример: В меню Файл выберите команду Открыть .

• Клавиши буквенно-цифровой клавиатуры указываются заглавными буквами. Пример: ALT, CTRL .

• Клавиши на передней панели пульта обозначаются жирным шрифтом в квадратных скобках .

Пример: [Live], [Enter]. Клавиши, которые можно использовать дополнительно, указываются в треугольных скобках. Пример: Cue, Sub .

• Если клавиши нужно нажимать одновременно или удерживать, используется символ &. Пример:

[Load] & [Timing Disabled] .

• Клавиши прямого выбора и программируемые клавиши обозначаются жирным шрифтом в фигурных скобках. Обратите внимание на то, что в тех командах, где используется клавиша More SK, она указывается как дополнительная и только один раз. Это связано с тем, что невозможно заранее предсказать, на какой странице окажется нужная вам программируемая клавиша, поэтому для выбора нужной клавишу нажимайте клавишу More SK столько раз, сколько потребуется .

• Ссылки на другие разделы руководства указываются синим курсивом. При работе с руководством в электронном виде вы можете перейти к указанному разделу, щелкнув по ссылке .

Примечание: Дополнительная информация и полезные советы .

Осторожно: Действия, которые могут иметь непредсказуемые или нежелательные последствия, такие как потеря данных или неполадки в работе оборудования .

Опасность: Действия, которые могут нанести серьезный ущерб, угрожать здоровью людей и т.п .

Ваши замечания и комментарии к данному руководству присылайте на TechComm@etcconnect.com .

Регистрация пульта Зарегистрировав световой пульт Eos Ti, Eos или Gio, вы сможете регулярно получать уведомления об обновлениях библиотек и программного обеспечения и другие информационные сообщения .

После регистрации вы также получаете доступ на сайт «My ETC», через который вы сможете напрямую связаться с компанией «ЕТС» .

Ссылка для регистрации пульта: http://www.etcconnect.com/product.registration.asp .

Служба технической поддержки ЕТС При возникновении проблем при работе с системой всю необходимую информацию можно найти в руководстве пользователя. Дополнительную информацию можно получить на сайте компании «ЕТС»

www.etcconnect.com. Если это не помогло устранить проблему, обращайтесь в службу технической поддержки ЕТС по адресам, указанным ниже. Срочный вызов службы технической поддержки возможен в любое время суток .

Перед обращением в службу поддержки уточните следующую информацию:

• Модель и серийный номер пульта (указаны на задней панели)

• Производитель диммера и способ установки

• Другие компоненты Вашей системы (Unison®, другие световые пульты и др.) Служба технической поддержки ЕТС – Северная и Южная Америка Electronic Theatre Controls Inc .

Technical Services Department 3031 Pleasant View Road Middleton, WI 53562 800-775-4382 (по США звонок бесплатный) +1-608 831-4116 service@etcconnect.com Служба технической поддержки ЕТС - Германия Electronic Theatre Controls GmbH Technical Services Department Ohmstrasse 3 83607 Holzkirchen, Germany +49 (80 24) 47 00-0 techserv-hoki@etcconnect.com Служба технической поддержки ЕТС – Россия и СНГ ООО «АО Лайт Сервис Пак»

Офис в Москве:

107014, Москва, ул. 4-я Сокольническая, 1, корпус 1, офис 29 +7 (499) 702-36-07

Офис в Сарове:

607186, Нижегородская обл., г.Саров, пр. Ленина, д.34, ОПС 6, а/я 252 +7 (831) 303-56-99 info@ao-lightsp.com Терминология Ознакомьтесь с приведенными ниже терминами и понятиями. Знание базовой терминологии Eos облегчит работу с системой .

Канал (Channel) = Устройство (Fixture) Устройство – это группа адресов, используемых для управления одним прожектором (или другими динамическими устройствами). Пример устройства – прожектор ETC Revolution. В этом динамическом устройстве есть 31 параметр, которые позволяют вам управлять прожектором, например, его панорамой и наклоном. Каждому из атрибутов устройства назначается отдельный выход .

В системе Eos каждому устройству с несколькими адресами соответствует только один канал. В отличие от прежних световых пультов компании ЕТС, в которых каждый канал соответствовал одному параметру устройства, пульт Eos назначает каждому устройству отдельный канал. Отдельные параметры данного устройства будут указываться в информации о канале как дополнительные строки .

Синтаксис команд (Syntax Structure)

– определенный способ ввода команды в командной строке пульта. При наборе команды все необходимые данные указываются в следующей последовательности:

• Объект, на который влияет команда (канал, группа)

• Действие (изменить интенсивность, направку, панораму/наклон)

• Желаемое значение (интенсивность – максимум, ирис – 50) Значительная часть команд используются для описания трех основных функций: редактирования каналов, с которыми вы работаете, определения значений параметров выбранных каналов и выбор желаемых значений параметров. При работе с целями записи используется тот же синтаксис команд .

Примечание: Вы можете вводить команды не только в командной строке, но и с помощью комбинаций клавиш. Некоторые из этих команд выполняются в обход командной строки, но большая часть команд дублируются в командной строке .

Ввод (Enter)

– завершение ввода команды. Поскольку вы можете неоднократно изменять или отменять отдельные операции в командной строке, то по завершении ввода команды необходимо подтвердить ее выполнение с помощью клавиши [Enter] .

Некоторые команды выполняются автоматически и не требуют подтверждения, например:

• Out • +% • -%

• Level

• Команды, заданные с помощью клавиш прямого выбора Параметры и группы параметров (Parameters and Parameter categories) Все параметры устройств подразделяются на четыре группы: интенсивность, направка, цвет и луч .

• Интенсивность (Intensity) – значения интенсивности

• Направка (Focus) - панорама и наклон

• Цвет (Color) – все параметры цвета (цветовой круг, CMY, скроллер и др.)

• Луч (Beam) - все параметры, не входящие в указанные выше категории Отслеживание и режим «Только кью» (Tracking/Cue Only) Световой пульт Eos в основном работает в режиме отслеживания. Этим определяется, во-первых, принцип создания списков кью. Данные, добавленные в список кью, автоматически становятся частью данного списка и сохраняются без изменений до тех пор, пока не будут удалены с помощью фильтров или обнуления .

Во-вторых, этим определяется принцип внесения изменений в данные кью. Кроме тех случаев, когда используется команда «Только кью», изменения параметров в определенном кью будут отслеживаться далее по списку кью до тех пор, пока не встретится команда перехода или блокировки .

Вы можете установить режим «Только кью» в качестве используемого по умолчанию. Таким образом, вы можете избежать внесения нежелательных изменений в последующие кью, для внесения изменений будет необходима команда отслеживания .

С помощью клавиши [Cue Only/Track] вы можете записать или обновить кью в режиме, отличном от используемого по умолчанию. Т.е. если пульт по умолчанию работает в режиме отслеживания, то нажатие данной клавиши включает режим «Только кью» для выбранного кью, и наоборот .

Команда перехода (Move Instruction)

– изменение параметра относительно его сохраненного значения. Примеры переходов – изменение интенсивности канала, изменение значения панорамы или наклона для канала, изменение смешения цветов для определенного канала и др .

Значения, установленные вручную (Manual Data)

– любые значения, установленные для канала с помощью командной строки. Установленные вручную значения выводятся на сцену до следующей команды перехода .

Переход (Move Fade) Воспроизведение кью на световом пульте Eos осуществляется с помощью переходов. При этом значения параметров изменяются, только если в кью содержится команда перехода или значения были изменены пользователем вручную .

Например, в кью 1 для канала 1 устанавливается значение интенсивности 50%. Это значение остается неизменным до кью 20, когда по команде перехода для кью 1 устанавливается значение 100%. Таким образом, у канала 1 будет отслеженное значение интенсивности 50% в кью 2-19. Если значение интенсивности для канала 1 будет во время кью 5 вручную изменено на 25%, то значение интенсивности 25% сохранится до кью 20, так как только в кью 20 содержится команда перехода .

Принадлежность списку кью Пульт Eos может одновременно воспроизводить несколько списков кью. Принадлежность списку кью определяется тем, из какого кью берутся значения параметров для воспроизведения. В режиме «На сцене»

параметр считается «принадлежащим» определенному списку кью, если его текущее значение получено из данного списка .

При переключении между несколькими списками кью в ходе воспроизведения активный кью и кью, из которого берутся значения для воспроизведения, могут не совпадать. Например, канал с отслеживаемым значением принадлежит списку кью 1. Если при воспроизведении другого кью из другого списка данному каналу будет дана команда перехода, то канал с этого момента будет принадлежать второму списку кью .

Канал снова будет принадлежать списку кью 1, только если будет дана соответствующая команда перехода .

С помощью команды «Утвердить» (Assert) вы можете вернуть выбранный канал под управление определенным списком кью, даже если в ходе воспроизведения используются отслеженные значения .

Данное правило не соблюдается при воспроизведении отдельного кью, не включенного ни в какую последовательность. Кью считается отдельным, если он вызван клавишей [Go To Cue], по ссылке или вручную. При утверждении отдельного кью действие команды распространяется на все содержимое кью (включая переходы и отслеженные значения) .

Блокировка и утверждение (Block vs. Assert) В предыдущих версиях световых пультов ЕТС блокировка отдельного канала означала, что при отслеживании его значение будет восприниматься системой как команда перехода, как при редактировании, так и при воспроизведении. Теперь пульт Eos работает с этими значениями в зависимости от выбранного режима. Заблокированные значения канала используются только при редактировании и запрещают изменение заблокированных значений при отслеживании. При этом заблокированные значения не оказывают никакого влияния на воспроизведение, и непосредственно на сцену будут выводиться отслеженные, а не заблокированные значения. Чтобы воспроизвести заблокированное/отслеженное значение, используйте функцию утверждения .

Режимы «На сцене» и «Втемную» (Live & Blind) Вы можете просматривать и редактировать данные спектаклей в двух режимах: «На сцене» и «Втемную» .

Чтобы открыть окно «На сцене», нажмите клавишу [Live]. Чтобы открыть окно «Втемную», нажмите клавишу [Blind]. Чтобы изменить формат представления данных в любом из окон, нажмите клавишу [Format]. (См .

Клавиша [Format], стр. 64.) В режиме «На сцене» на экране отображаются значения, воспроизводимые в данный момент. При редактировании данных в этом режиме изменения производятся и отображаются на сцене сразу же после ввода команды .

В режиме «Втемную» на экране отображаются значения для выбранной цели записи (кью, пресета, палитры и т.д.). При редактировании данных в этом режиме изменения не отображаются на сцене. Если выбранная цель записи в данный момент воспроизводится на сцене и одновременно редактируется «втемную», то внесенные пользователем изменения все равно не будут отображаться на сцене. Например, вы воспроизводите кью в режиме «На сцене», затем переключаетесь в режим «Втемную» и редактируете выбранный кью, не влияя при этом на воспроизведение данного кью. При редактировании данных в режиме «Втемную» изменения сохраняются сразу после ввода соответствующих команд в командную строку, без завершающей команды [Record]. Все окна, кроме окна «На сцене», относятся к режиму «Втемную», и при работе с этими окнами включается соответствующий светодиодный индикатор .

Например, синий индикатор загорается, когда вы открываете окно коммутации .

Принцип приоритета большего и принцип приоритета последнего (HTP & LTP) Если на один канал одновременно поступают различные значения параметров из нескольких источников, то воспроизводимое значение выбирается либо по принципу приоритета большего (ППБ), либо по принципу приоритета последнего (ППП). По принципу приоритета большего воспроизводится максимальное из значений. По принципу приоритета последнего воспроизводится значение, полученное каналом последним. Значение интенсивности в субмастерах выбирается только по принципу приоритета большего .

Значение интенсивности в списках кью может выбираться по любому принципу. Значения других параметров выбираются только по принципу приоритета последнего. По умолчанию значение интенсивности в списке кью устанавливается по принципу приоритета последнего. (См. Принцип приоритета большего/последнего, стр. 256.) Принцип приоритета большего Принцип приоритета большего применим только для значений интенсивности. Из имеющихся нескольких значений для воспроизведения выбирается максимальное. Если вы одновременно воспроизводите несколько субмастеров, то при отключении одного из них система при необходимости пересчитает воспроизводимое значение интенсивности, выбрав максимальное из оставшихся значений .

Принцип приоритета последнего Принцип приоритета последнего применим для любых параметров. В этом случае воспроизводится значение параметра, заданное с помощью самой последней команды перехода, независимо от того, отличается ли новое значение от предыдущего в большую или меньшую сторону .

По умолчанию значения определяются по принципу приоритета последнего, кроме тех значений параметров, для которых установлено взаимодействие по принципу приоритета большего. Вы также можете скорректировать взаимодействие значений параметров вручную .

Дополнительные справочные материалы Справка В программном обеспечении Eos содержится справка по клавишам пульта.

Нажмите и удерживайте клавишу [Help] и интересующую вас клавишу, чтобы отобразить:

• Название клавиши

• Описание функций клавиши

• Примеры команд с использованием данной клавиши (при необходимости) Примечание: Справка содержит информацию как о клавишах на передней панели пульта, так и о наиболее употребительных сенсорных и программируемых клавишах. Чтобы получить справку по сенсорной или программируемой клавише, удерживайте [Help] и нажмите соответствующую клавишу .

Форум пользователей семейства Eos (Eos Ti, Eos, Gio, Ion) На сайте www.etcconnect.com вы можете зарегистрироваться на форуме пользователей семейства Eos и ознакомиться с опытом, предложениями и вопросами других пользователей или задать свои вопросы .

Для регистрации на форуме:

Шаг 1: Откройте главную страницу форума www.etcconnect.com/community .

Шаг 2: Нажмите “register” (Регистрация) на главной странице форума или “join” (Войти) в правом верхнем углу страницы .

Шаг 3: Зарегистрируйтесь, следуя инструкции на экране .

Глава 1

Обзор системы Eos Данная глава описывает систему управления светом Eos и ее пользовательский интерфейс и содержит следующие разделы:

• Компоненты системы

• Внешний вид пульта

• Чистка пульта

• Вывод данных DMX

• Возможности пульта

Подробнее о системе Eos Ti см. Обзор системы Eos Titanium, стр.30 .

Подробнее о системе Gio см. Обзор системы Gio, стр.21 .

Компоненты системы

Пульт Пульт Eos разработан для управления и обычными, и многопараметрическими световыми устройствами, в т.ч. для работы с динамическими устройствами, скроллерами, гобо. Тщательно разработанная система обеспечивает многофункциональность и удобство работы пользователя .

В системе Eos художник по свету и светооператор могут разработать общую терминологию для работы с динамическими устройствами. Общие для всех термины делают команды для динамических устройств простыми и единообразными, что позволяет и опытным, и начинающим пользователям работать за одним пультом .

Встроенные сенсорные дисплеи можно настроить в соответствии с предпочтениями пользователя. На сенсорный экран можно установить специальную накладную кнопочную панель и работать с клавишами прямого выбора как с обычными, а не с сенсорными .

Накладная кнопочная панель

С помощью накладной кнопочной панели вы можете выбирать на сенсорном экране несколько клавиш одновременно. На экране над каждой клавишей отображается ее текущее значение .

На мониторе 1 (см. Внешний вид пульта, стр. 15) можно разделить на множество секций и отдельных клавиш с помощью накладной кнопочной панели и пользовательских настроек. Пользователь также может настроить вид верхней части монитора 2, а в нижней части всегда открыта область отображения информации (ООИ) .

Кнопочные панели дополнительны и не обязательны для работы с пультом .

Установка кнопочной панели Чтобы установить накладную кнопочную панель, следуйте приведенной ниже инструкции. Рекомендуется отключить питание пульта перед установкой панели .

Шаг 1: Совместите левый край кнопочной панели с краем соответствующего сенсорного монитора .

Совместите угол кнопочной панели с углублениями по краю монитора .

Шаг 2: Опустите правый край кнопочной панели и несильно нажмите на него, чтобы кнопочная панель установилась вровень с передней панелью пульта. Клавиши прямого выбора отображаются под кнопочной панелью автоматически после включения пульта .

Шаг 3: Чтобы снять кнопочную панель, поднимите вверх защелку с правой стороны кнопочной панели, поднимите сначала правую сторону кнопочной панели, а затем левую .

Дополнительный процессор (RPU) Вы можете использовать RPU как основной или резервный процессор в системе или как основной процессор в тех инсталляциях, где требуется только воспроизведение уже созданного спектакля, а не его создание. Если подключить к RPU мышь и буквенно-цифровую клавиатуру, его можно использовать для дистанционного программирования. RPU поддерживает до 2 мониторов DVI или SVGA с минимальным разрешением 1280*1024. Подробнее см. в приложении Дополнительный процессор (RPU) и дистанционный видеоинтерфейс (RVI), стр. 436 .

RPU3 RPU3 – это дополнительный процессор (RPU) с возможностью подключения до трех мониторов .

Дистанционный видеоинтерфейс (RVI) Дистанционный видеоинтрефейс используется для отображения текущего состояния системы Eos. Если подключить к нему мышь и буквенно-цифровую клавиатуру, его можно использовать для дистанционного программирования. Он поддерживает до 2 мониторов DVI или SVGA с минимальным разрешением 1280*1024. Подробнее см. в приложении Дополнительный процессор (RPU) и дистанционный видеоинтерфейс (RVI), стр. 436 .

Радиопульт дистанционного управления (RFR) С помощью беспроводного радиопульта вы можете дистанционно управлять основными функциями пульта Eos. База радиопульта может быть либо подключена к общей сети, либо подсоединена к пульту Eos или к радиопульту с помощью USB-кабеля. Подробнее см. в приложении Радиопульт дистанционного управления (RFR), стр. 449 .

iRFR и aRFR Данные приложения позволяют с помощью беспроводного соединения дистанционно управлять основными функциями пульта Eos. Подробнее см. Приложение iRFR, стр.459 и Приложение aRFR, стр.459 .

Шлюзы В системе Eos все устройства объединены единой сетью, в которой используются протоколы ETCNet2 или Net3. Шлюз служит передаточным звеном между теми осветительными устройствами, которые не могут работать непосредственно в сети, и сетью. Шлюз можно настроить для работы по протоколу ETCNet2 или Net3. Существуют шлюзы с выходом DMX/RDM, входом и выходом для управления спектаклем, аналоговыми входом и выходом .

• Шлюзы DMX/RDM, работающие по протоколу Net3 - до 4 выходов, подходящих для штепселя, для розетки или для контактного соединения .

Примечание: Шлюзы Net3 поддерживают RDM только при работе в режиме Net3 .

• Шлюзы для управления спектаклем (Show Control Gateway) – разъемы MIDI In/Thru, MIDI Out, SMPTE In .

• Аналоговые шлюзы (I/O Gateway) – 12 аналоговых входов, 12 однополюсных переключающихся контактов, поддержка протокола последовательного соединения RS-232 .

Внешний вид пульта На рисунках изображен пульт Eos. Названия его компонентов, отмеченные на рисунке, используются в данном руководстве пользователя .

Терминология Область отображения информации (ООИ) В области отображения информации (ООИ) отображаются данные о конфигурации, настройках и текущем состоянии системы. ООИ – это контекстно-зависимое расширение для функциональных клавиш пульта, используемое для доступа к средствам управления параметрами, браузеру, цветоподборщику и к другим функциям. Здесь же отображаются командная строка, выбранный кью, строка сообщений .

В строке сообщений отображаются название спектакля и комментарий к нему, состояние спектакля, обозначение сети и ее состояние, активный пользователь, дата и время и т.д. Браузер обеспечивает доступ к функциям файлов, к настройке, коммутации, служебным программам, печати и к спискам целей записи .

Клавиши прямого выбора Это программируемые клавиши, отображаемые на встроенных мониторах 1 и 2. С помощью клавиш прямого выбора вы сможете простым нажатием клавиши выбрать каналы, группы, цели записи. Вы можете сконфигурировать клавиши прямого выбора: либо 50 клавиш одного типа, либо по 20 клавиш двух типов. На мониторе 1 также можно отобразить сразу 100 клавиш. Для перехода к другим страницам клавиш прямого выбора используйте соответствующие клавиши .

Накладная кнопочная панель Накладная кнопочная панель рассчитана на 50 клавиш. С ее помощью вы сможете работать с сенсорным экраном как с обычной клавиатурой. Текст и обозначения на мониторе видны сквозь прозрачную накладную панель. Всего можно установить 3 накладных панели – 2 на мониторе 1 и еще 1 в верхней части монитора 2 .

Кнопка «Вкл.»

С помощью этой кнопки вы можете включать и выключать пульт Eos. Чтобы отключить подачу питания от сети на пульт, нажмите другую кнопку – кнопку включения питания на задней панели пульта .

Опасность: Перед началом технического обслуживания пульта, выключите питание с помощью кнопки на задней панели пульта Eos, а затем полностью отсоедините силовой кабель .

USB-разъемы На передней панели пульта расположены 2 USB-разъема для USB-носителей. На задней панели пульта расположены еще 4 разъема для подключения дополнительного оборудования, например, буквенноцифровой клавиатуры, принтера, мыши и др .

Осторожно: Запрещается использовать USB-разъемы для зарядки других устройств, например, сотовых телефонов .

Сенсорные ЖК-мониторы У пульта Eos 2 встроенных сенсорных монитора 15”.На мониторе могут отображаться данные спектакля (в т.ч. с сенсорным интерфейсом) или клавиши прямого выбора с накладной кнопочной панелью или без нее (см. Настройка сенсорных экранов, стр. 47). На встроенные сенсорные мониторы можно вывести виртуальные средства управления, например, можно отобразить виртуальную клавиатуру .

Моторизованные фейдеры Один выделенный фейдер для основного воспроизведения и 10 конфигурируемых моторизованных фейдеров. Фейдеры могут быть воспроизведениями, субмастерами или грандмастерами. Всего доступно 30 страниц по 10 фейдеров каждая. В нижней части монитора 1 отображается состояние фейдеров и клавиши загрузки для каждого из фейдеров .

Энкодеры и экран энкодеров Справа на передней панели пульта расположены энкодеры и сенсорный экран энкодеров для управления параметрами устройств, кроме интенсивности. Два нижних, крупных энкодера используются для управления панорамой и наклоном. Остальные 4 энкодера используются для управления активными в данный момент параметрами. Активные параметры отображаются на сенсорном экране энкодеров .

Клавиши управления фейдерами Клавиши управления фейдерами позволяют управлять поведением фейдеров. Используются следующие клавиши: Manual Override, Spread, Release, Off, Assert, Go To Cue 0, Stop Effect, Freeze, Filter, Timing Disable .

Для отдельных фейдеров также используются следующие клавиши: Go, Stop, Back (для воспроизведений), Bump, Assert/Group Control (для субмастеров), Blackout, Blackout Enable (для грандмастеров) .

Темп и страницы фейдеров Клавиши для управления темпом и страницами фейдеров используются при работе с фейдерами .

Загрузка Клавиши загрузки расположены в нижней части монитора 1 и используются для загрузки выбранного кью или субмастера на соответствующий фейдер или для задания особых действий для соответствующего фейдера .

Функциональные клавиши Функциональные клавиши объединены в 4 группы – цели записи, цифровые клавиши, модификаторы и особые функции .

Колесо уровней Пропорционально изменяет интенсивность для выбранных каналов. В других режимах используется для прокрутки или масштабирования .

Клавиши навигации Используются для быстрого доступа к окнам «На сцене» и «Втемную», выбора окон, указания, прокрутки страниц и навигации в окнах .

Клавиши групп параметров Данные клавиши используются вместе с ООИ. После выбора одной группы параметров в ООИ отображаются все параметры, входящие в указанную группу .

Разъемы IEEE Ethernet 802.3af Разъемы Ethernet (включая питание через Ethernet) для подключения к сети, к сетевому шлюзу, для подключения дополнительного оборудования. У всех четырех портов одинаковый NIC. См. Локальные порты, стр.418 .

Littlites® Лампы марки Littlite можно подключить к 3-контактной XLR-розетке на задней панели пульта .

Диммирование Littlites Вы можете настраивать яркость лампы для освещения пульта, например, Littlites, непосредственно в системе Eos .

Для этого выберите в меню Настройка Пульт Настройка яркости. Здесь находится ползунок {Яркость лампы} (Desk Lamp). 0% соответствует самой слабой подсветке, 100% - самой яркой. По умолчанию установлено значение 0%. Пульт автоматически устанавливает для лампы выбранную яркость при запуске .

См. Настройки ЖК-экранов, стр.145 .

Вы также можете изменить яркость лампы, удерживая клавишу [Displays] и вращая колесо уровней .

Чистка пульта Чтобы почистить поверхность пульта, аккуратно протрите его мягкой, слегка влажной (но не мокрой!) тканью или бумажным полотенцем .

Если этого недостаточно, смочите ткань жидкостью для мытья стекол (можно использовать средства, содержащие аммиак) и снова протрите пульт .

Вывод данных DMX Чтобы данные DMX, поступающие от пульта, вывести на сцену, необходимо установить связь между пультом и устройствами по протоколу ETCNet2 или Net3. Если устройство не принимает напрямую данные по ETCNet2 или Net3, требуется установить узел Net2 или шлюз Net3 .

До начала работы с Eos шлюзы и узлы должны получить IP-адрес. Для этого может потребоваться сконфигурировать шлюзы/узлы с помощью программы NCE (редактор конфигурирования сети) или GCE (редактор конфигурирования шлюзов). GCE по умолчанию уже установлен на пульт Eos, для доступа к нему выберите в настройках системы Настройки Обслуживание Редактор конфигурации шлюхов (GCE). NCE необходимо сначала установить на пульт или на компьютер с ОС Windows .

Подробнее о шлюзах Net3 или узлах Net2 смотрите руководства пользователя для данных устройств или загрузите необходимую информацию с сайта www.etcconnect.com .

Возможности пульта

–  –  –

Цели записи • 1 000 групп • 1 000*4 палитр (интенсивности, направки, цвета и луча) • 1 000 пресетов • 1 000 эффектов • 1 000 макросов • 1 000 снимков

–  –  –

Глава 2 Обзор системы Gio Данная глава описывает систему управления светом Gio и ее пользовательский интерфейс и содержит следующие разделы:

• Компоненты системы

• Внешний вид пульта

• Чистка пульта

• Вывод данных DMX

• Возможности пульта

Компоненты системы

Пульт Пульт Gio разработан для управления современным световым оборудованием. Тщательно разработанная система обеспечивает многофункциональность и удобство работы пользователя .

В системе Gio художник по свету и светооператор могут разработать общую терминологию для работы с динамическими устройствами. Общие для всех термины делают команды для динамических устройств простыми и единообразными, что позволяет и опытным, и начинающим пользователям работать за одним пультом. Пульт Gio позволяет подключить до 3 внешних мониторов DVI-I с минимальных разрешением 1280*1024. Мониторы могут быть сенсорными (как обычными, так и мультикасаемыми) .

Пульт Gio доступен в четырех вариантах с разным количеством выходов – Gio 2К, 4К, 6К или 8К .

Внешний вид пульта На рисунках изображен пульт Gio. Названия его компонентов, отмеченные на рисунке, используются в данном руководстве пользователя .

Терминология Область отображения информации (ООИ) В области отображения информации (ООИ) отображаются данные о конфигурации, настройках и текущем состоянии системы. ООИ – это контекстно-зависимое расширение для функциональных клавиш пульта, используемое для доступа к средствам управления параметрами, браузеру, цветоподборщику и к другим функциям. Здесь же отображаются командная строка, выбранный кью, строка сообщений .

В строке сообщений отображаются название спектакля и комментарий к нему, состояние спектакля, обозначение сети и ее состояние, активный пользователь, дата и время и т.д. Браузер обеспечивает доступ к функциям файлов, к настройке, коммутации, служебным программам, печати и к спискам целей записи .

Клавиши прямого выбора Это программируемые клавиши, отображаемые на мониторах А и В или в окнах. С помощью клавиш прямого выбора вы сможете простым нажатием клавиши выбрать каналы, группы, цели записи .

Кнопка «Вкл.»

С помощью этой кнопки вы можете включать и выключать пульт Gio. Чтобы отключить подачу питания от сети на пульт, нажмите другую кнопку – кнопку включения питания на задней панели пульта .

Опасность: Перед началом технического обслуживания пульта, выключите питание с помощью кнопки на задней панели пульта Gio, а затем полностью отсоедините силовой кабель .

USB-разъемы На передней панели пульта расположен USB-разъем для USB-носителей. На задней панели пульта расположены еще 4 разъема для подключения дополнительного оборудования, например, буквенноцифровой клавиатуры, принтера, мыши и др .

Осторожно: Запрещается использовать USB-разъемы для зарядки других устройств, например, сотовых телефонов .

Сенсорные ЖК-мониторы У пульта Gio 2 встроенных сенсорных монитора.На мониторе могут отображаться данные спектакля (в т.ч. с сенсорным интерфейсом) или клавиши прямого выбора. На встроенные сенсорные мониторы можно вывести виртуальные средства управления, например, можно отобразить виртуальную клавиатуру .

Чтобы отрегулировать угол наклона мониторов, нажмите и удерживате кнопку над мониторами и опустите или поднимите панель .

Можно настроить уровень яркости для ЖК-мониторов. Для этого выберите в меню Настройка Настройки пульта Настройка яркости ЖК-мониторы. Выберите яркость в диапазоне 5-100%, по умолчанию установлено 100%. См. Настройки ЖК-экранов, стр.145 .

Вы также можете управлять яркостью с помощью мастера в режиме «На сцене». См. Мастер «На сцене», стр.146 .

Моторизованные фейдеры Один выделенный фейдер для основного воспроизведения и 10 конфигурируемых моторизованных фейдеров. Фейдеры могут быть воспроизведениями, субмастерами или грандмастерами. Всего доступно 30 страниц по 10 фейдеров каждая. В нижней части монитора А отображается состояние фейдеров и клавиши загрузки для каждого из фейдеров .

Энкодеры Энкодеры расположены над функциональными клавишами, под монитором В. Каждый из четырех энкодеров используется для управления различными параметрами устройств, используемых в спектакле .

Рядом с энкодером всегда указывается название параметра, которым он управляет в данный момент .

Чтобы развернуть окно энкодеров на весь монитор В, нажмите клавишу [Encoder Controls] .

В центре, под энкодерами расположены шесть клавиш для выбора определенной группы параметров (слева направо): интенсивость, направка, цвет, шторки, изображение, форма. Нажмите на одну из клавиш, чтобы назначить энкодерам параметры соответствующей группы. Чтобы просмотреть все параметры, если они занимают несколько страниц энкодеров, используйте клавиши страниц энкодеров .

Чтобы перейти к определенной странице энкодеров, нажмите клавишу страниц энкодеров и введите номер нужной страницы. Чтобы переключать формат представления данных, удерживайте клавишу страниц энкодеров и нажмите [Flexi]. См. Формат данных для энкодеров, стр. 72. Чтобы указать в командной строке определенную группу параметров, выберите ее в ООИ. Чтобы указать в командной строке параметры луча, дважды нажмите клавишу шторок, изображения или формы .

Подсветка клавиш Клавиши на передней панели Gio подсвечиваются. Можно настроить уровень яркости подсветки. Для этого выберите в меню Настройка Настройки пульта Настройка яркости Подсветка. См. Настройки ЖКэкранов, стр.145 .

Вы также можете управлять яркостью с помощью мастера в режиме «На сцене». См. Мастер «На сцене», стр.146 .

Если пульт Gio бездействует в течение 10 минут, то подсветка падает до 10%. Нажатие клавиши на пульте или внешней клавиатуре, движение мыши или касание сенсорного монитора снова включают установленную яркость подсветки .

Клавиши управления фейдерами Клавиши управления фейдерами позволяют управлять поведением фейдеров. Используются следующие клавиши: Manual Override, Spread, Release, Off, Assert, Go To Cue 0, Stop Effect, Freeze, Filter, Timing Disable .

Для отдельных фейдеров также используются следующие клавиши: Go, Stop, Back (для воспроизведений), Bump, Assert/Group Control (для субмастеров), Blackout, Blackout Enable (для грандмастеров) .

Пользовательские клавиши На пульте Gio есть 9 пользовательских клавиш. Восемь расположены между двумя сенсорными мониторами, еще одна – на передней панели, между клавишами [Label/Note] и [About]. По умолчанию восемь клавиш назначены макросам 801-808, девятая клавиша – макросу 821 .

Вы можете задать другие функции для клавиш в системных настройках: Клавиши Клавиши на передней панели Gio. См. Конфигурация клавиш Gio, стр. 417 .

Темп и страницы фейдеров Клавиши для управления темпом и страницами фейдеров используются при работе с фейдерами .

Загрузка Клавиши загрузки расположены в нижней части монитора 1 и используются для загрузки выбранного кью или субмастера на соответствующий фейдер или для задания особых действий для соответствующего фейдера .

Функциональные клавиши Функциональные клавиши объединены в 4 группы – цели записи, цифровые клавиши, модификаторы и особые функции .

Колесо уровней Пропорционально изменяет интенсивность для выбранных каналов. В других режимах используется для прокрутки или масштабирования .

Клавиши навигации Используются для быстрого доступа к окнам «На сцене» и «Втемную», выбора окон, указания, прокрутки страниц и навигации в окнах .

Клавиши групп параметров Данные клавиши используются вместе с ООИ. После выбора одной группы параметров в ООИ отображаются все параметры, входящие в указанную группу .

Разъемы IEEE Ethernet 802.3af Разъемы Ethernet (включая питание через Ethernet) для подключения к сети, к сетевому шлюзу, для подключения дополнительного оборудования. У всех четырех портов одинаковый NIC. См. Локальные порты, стр.418 .

Littlites® Две лампы марки Littlite можно подключить к разъемам на задней панели пульта .

Диммирование Littlites Вы можете настраивать яркость лампы для освещения пульта с помощью регулятора на задней панели (см .

Управление лампой на схеме) или непосредственно в системе Gio .

Для этого выберите в меню Настройка Пульт Настройка яркости. Здесь находится ползунок {Яркость лампы} (Desk Lamp). 0% соответствует самой слабой подсветке, 100% - самой яркой. По умолчанию установлено значение 0%. Пульт автоматически устанавливает для лампы выбранную яркость при запуске .

См. Настройки ЖК-экранов, стр.145 .

Вы также можете изменить яркость лампы, удерживая клавишу [Displays] и вращая колесо уровней .

Чистка пульта Чтобы почистить поверхность пульта, аккуратно протрите его мягкой, слегка влажной (но не мокрой!) тканью или бумажным полотенцем .

Если этого недостаточно, смочите ткань жидкостью для мытья стекол (можно использовать средства, содержащие аммиак) и снова протрите пульт .

Вывод данных DMX Чтобы данные DMX, поступающие от пульта, вывести на сцену, необходимо установить связь между пультом и устройствами по протоколу ETCNet2 или Net3. Если устройство не принимает напрямую данные по ETCNet2 или Net3, требуется установить узел Net2 или шлюз Net3 .

У пульта Gio 2 DMX-порта. Для вывода данных на сцену подключите к каждому порту 5-контактный кабель XLR. По умолчанию первый порт выводит данные с первого потока (адреса 1-512), второй – со второго потока (адреса 513-1024). Вы можете установить другую конфигурацию DMX-портов в системных настройках: Локальные входы-выходы Локальные DMX-выходы .

Шлюзы/узлы при подключении к пульту Gio настраиваются автоматически. Если же требуется установить особую конфигурацию шлюзов/узлов, используйте программы NCE (редактор конфигурирования сети) или GCE (редактор конфигурирования шлюзов). GCE по умолчанию уже установлен на пульт Gio, для доступа к нему выберите в настройках системы Настройки Обслуживание Редактор конфигурации шлюхов (GCE) .

NCE необходимо сначала установить на пульт или на компьютер с ОС Windows .

Подробнее о шлюзах Net3 или узлах Net2 смотрите руководства пользователя для данных устройств или загрузите необходимую информацию с сайта www.etcconnect.com. Программное обеспечение NCE или GCE либо поставляется вместе с оборудованием, либо доступно для скачивания на сайте ЕТС .

Возможности пульта

–  –  –

Цели записи • 1 000 групп • 1 000*4 палитр (интенсивности, направки, цвета и луча) • 1 000 пресетов • 1 000 эффектов • 1 000 макросов • 1 000 снимков

–  –  –

Глава 3 Обзор системы Eos Titanium Данная глава описывает систему управления светом Eos Titanium и ее пользовательский интерфейс и содержит следующие разделы:

• Компоненты системы

• Внешний вид пульта

• Чистка пульта

• Вывод данных DMX

• Возможности пульта

Компоненты системы

Пульт Пульт Eos Titanium (Тi) разработан для управления современным световым оборудованием. Тщательно разработанная система обеспечивает многофункциональность и удобство работы пользователя .

В системе Eos Ti художник по свету и светооператор могут разработать общую терминологию для работы с динамическими устройствами. Общие для всех термины делают команды для динамических устройств простыми и единообразными, что позволяет и опытным, и начинающим пользователям работать за одним пультом. Пульт Eos Ti позволяет подключить до 3 внешних мониторов DVI-I с минимальных разрешением 1280*1024. Мониторы могут быть сенсорными (как обычными, так и мультикасаемыми) .

Пульт Eos Ti доступен в четырех вариантах с разным количеством выходов – Eos Ti 4К, 8К, 12К или 16К .

Внешний вид пульта На рисунках изображен пульт Eos. Названия его компонентов, отмеченные на рисунке, используются в данном руководстве пользователя .

Терминология Область отображения информации (ООИ) В области отображения информации (ООИ) отображаются данные о конфигурации, настройках и текущем состоянии системы. ООИ – это контекстно-зависимое расширение для функциональных клавиш пульта, используемое для доступа к средствам управления параметрами, браузеру, цветоподборщику и к другим функциям. Здесь же отображаются командная строка, выбранный кью, строка сообщений .

В строке сообщений отображаются название спектакля и комментарий к нему, состояние спектакля, обозначение сети и ее состояние, активный пользователь, дата и время и т.д. Браузер обеспечивает доступ к функциям файлов, к настройке, коммутации, служебным программам, печати и к спискам целей записи .

Клавиши прямого выбора Это программируемые клавиши, отображаемые на мониторах А и В или в окнах. С помощью клавиш прямого выбора вы сможете простым нажатием клавиши выбрать каналы, группы, цели записи .

Кнопка «Вкл.»

С помощью этой кнопки вы можете включать и выключать пульт Gio. Чтобы отключить подачу питания от сети на пульт, нажмите другую кнопку – кнопку включения питания на задней панели пульта .

Опасность: Перед началом технического обслуживания пульта, выключите питание с помощью кнопки на задней панели пульта Gio, а затем полностью отсоедините силовой кабель .

USB-разъемы На передней панели пульта расположен USB-разъем для USB-носителей. На задней панели пульта расположены еще 4 разъема для подключения дополнительного оборудования, например, буквенноцифровой клавиатуры, принтера, мыши и др .

Осторожно: Запрещается использовать USB-разъемы для зарядки других устройств, например, сотовых телефонов .

Сенсорные ЖК-мониторы У пульта Eos Ti 3 встроенных сенсорных монитора. На мониторе могут отображаться данные спектакля (в т.ч .

с сенсорным интерфейсом) или клавиши прямого выбора. На встроенные сенсорные мониторы можно вывести виртуальные средства управления, например, можно отобразить виртуальную клавиатуру .

Чтобы отрегулировать угол наклона мониторов, нажмите и удерживате кнопку над мониторами и опустите или поднимите панель .

Моторизованные фейдеры Один выделенный фейдер для основного воспроизведения и 10 конфигурируемых моторизованных фейдеров. Фейдеры могут быть воспроизведениями, субмастерами или грандмастерами. Всего доступно 30 страниц по 10 фейдеров каждая. В нижней части монитора А отображается состояние фейдеров и клавиши загрузки для каждого из фейдеров .

Энкодеры и экран энкодеров Справа на передней панели пульта расположены энкодеры и сенсорный экран энкодеров для управления параметрами устройств, кроме интенсивности. Два нижних, крупных энкодера используются для управления панорамой и наклоном. Остальные 4 энкодера используются для управления активными в данный момент параметрами. Активные параметры отображаются на сенсорном экране энкодеров .

Клавиши управления фейдерами Клавиши управления фейдерами позволяют управлять поведением фейдеров. Используются следующие клавиши: Manual Override, Spread, Release, Off, Assert, Go To Cue 0, Stop Effect, Freeze, Filter, Timing Disable .

Для отдельных фейдеров также используются следующие клавиши: Go, Stop, Back (для воспроизведений), Bump, Assert/Group Control (для субмастеров), Blackout, Blackout Enable (для грандмастеров) .

Пользовательские клавиши На пульте Eos Ti есть 20 пользовательских клавиш. Они расположены между двумя сенсорными мониторами. По умолчанию клавиши назначены макросам 801-820 .

Вы можете задать другие функции для клавиш в системных настройках: Клавиши Клавиши на передней панели Ti. См. Конфигурация клавиш Eos Ti, стр. 417 .

Темп и страницы фейдеров Клавиши для управления темпом и страницами фейдеров используются при работе с фейдерами .

Загрузка Клавиши загрузки расположены в нижней части монитора 1 и используются для загрузки выбранного кью или субмастера на соответствующий фейдер или для задания особых действий для соответствующего фейдера .

Функциональные клавиши Функциональные клавиши объединены в 4 группы – цели записи, цифровые клавиши, модификаторы и особые функции .

Колесо уровней Пропорционально изменяет интенсивность для выбранных каналов. В других режимах используется для прокрутки или масштабирования .

Клавиши навигации Используются для быстрого доступа к окнам «На сцене» и «Втемную», выбора окон, указания, прокрутки страниц и навигации в окнах .

Клавиши групп параметров Данные клавиши используются вместе с ООИ. После выбора одной группы параметров в ООИ отображаются все параметры, входящие в указанную группу .

Разъемы IEEE Ethernet 802.3af Разъемы Ethernet (включая питание через Ethernet) для подключения к сети, к сетевому шлюзу, для подключения дополнительного оборудования. У всех четырех портов одинаковый NIC. См. Локальные порты, стр.418 .

Замена предохранителя Осторожно: Чтобы избежать возгорания, при замене предохранителя используйте предохранитель такого же типа и номинала .

Информация о замене предохранителя и прочих электротехнических характеристиках указана на наклейке на задней панели Eos Ti .

Littlites® Две лампы марки Littlite можно подключить к разъемам на задней панели пульта .

Диммирование Littlites Вы можете настраивать яркость лампы для освещения пульта с помощью регулятора на задней панели (см .

Управление лампой на схеме) или непосредственно в системе Eos Ti .

Для этого выберите в меню Настройка Пульт Настройка яркости. Здесь находится ползунок {Яркость лампы} (Desk Lamp). 0% соответствует самой слабой подсветке, 100% - самой яркой. По умолчанию установлено значение 0%. Пульт автоматически устанавливает для лампы выбранную яркость при запуске .

См. Настройки ЖК-экранов, стр.145 .

Вы также можете изменить яркость лампы, удерживая клавишу [Displays] и вращая колесо уровней .

Чистка пульта Чтобы почистить поверхность пульта, аккуратно протрите его мягкой, слегка влажной (но не мокрой!) тканью или бумажным полотенцем .

Если этого недостаточно, смочите ткань жидкостью для мытья стекол (можно использовать средства, содержащие аммиак) и снова протрите пульт .

Вывод данных DMX Чтобы данные DMX, поступающие от пульта, вывести на сцену, необходимо установить связь между пультом и устройствами по протоколу ETCNet2 или Net3. Если устройство не принимает напрямую данные по ETCNet2 или Net3, требуется установить узел Net2 или шлюз Net3 .

У пульта Eos Ti 2 DMX-порта. Для вывода данных на сцену подключите к каждому порту 5-контактный кабель XLR. По умолчанию первый порт выводит данные с первого потока (адреса 1-512), второй – со второго потока (адреса 513-1024). Вы можете установить другую конфигурацию DMX-портов в системных настройках: Локальные входы-выходы Локальные DMX-выходы .

Шлюзы/узлы при подключении к пульту Gio настраиваются автоматически. Если же требуется установить особую конфигурацию шлюзов/узлов, используйте программы NCE (редактор конфигурирования сети) или GCE (редактор конфигурирования шлюзов). GCE по умолчанию уже установлен на пульт Gio, для доступа к нему выберите в настройках системы Настройки Обслуживание Редактор конфигурации шлюхов (GCE) .

NCE необходимо сначала установить на пульт или на компьютер с ОС Windows .

Подробнее о шлюзах Net3 или узлах Net2 смотрите руководства пользователя для данных устройств или загрузите необходимую информацию с сайта www.etcconnect.com. Программное обеспечение NCE или GCE либо поставляется вместе с оборудованием, либо доступно для скачивания на сайте ЕТС .

Возможности пульта

–  –  –

Цели записи • 1 000 групп • 1 000*4 палитр (интенсивности, направки, цвета и луча) • 1 000 пресетов • 1 000 эффектов • 1 000 макросов • 1 000 снимков

–  –  –

Глава 4 Основы системы Данная глава описывает настройку, навигацию и основы работы со световым пультом Eos и содержит следующие разделы:

• Электропитание

• Область отображения информации (ООИ)

• Браузер

• Настройка сенсорных экранов

• Работа с клавишами прямого выбора

• Навигация и управление в окнах

• Условные обозначения в графическом интерфейсе пользователя (ГИП)

• Клавиша [Format]

• Энкодеры в системе Eos

• Энкодеры в системе Eos Ti

• Энкодеры в системе Gio

• Управление динамическими устройствами

• Программируемые клавиши

Электропитание

Включение пульта Шаг 1: Подключите кабель электропитания к разъему IEC на задней панели пульта .

Шаг 2: Установите переключатель I/O на задней панели пульта рядом с разъемом IEC в положение I (соответствует «Вкл.»). Теперь электропитание включено .

Шаг 3: Нажмите кнопку «Пуск», расположенную под значком Eos в правом верхнем углу пульта. Синий светодиодный индикатор означает, что пульт включен. После запуска программного обеспечения Eos вы можете приступить к работе с пультом .

Примечание: В дальнейшем вы сможете настроить запуск системы через экран приветствия. См .

Экран приветствия, стр. 396 .

Выключение пульта Шаг 1: Сохраните спектакль (см. ниже). Выберите в браузере команду Файл Завершение работы .

Подтвердите действие в открывшемся диалоговом окне .

Шаг 2: Для подтверждения нажмите «ОК» в диалоговом окне. Работа с пультом завершена .

или Шаг 1: Нажмите кнопку «Вкл.» на передней панели. Открывается диалоговое окно .

Шаг 2: Для подтверждения нажмите «ОК» в диалоговом окне. Работа с пультом завершена .

Примечание: Если вы завершили работу без сохранения данных, то спектакль, с которым вы работали, будет автоматически загружен при следующем запуске системы .

Примечание: Если работа с пультом была завершена не через браузер или экран приветствия, то при следующем запуске пульта выводится сообщение о некорректном завершении работы .

Область отображения информации (ООИ) Область отображения информации (ООИ) расположена в нижней части основного экрана. По умолчанию в ней отображаются командная строка, окно параметров, браузер и названия программируемых клавиш .

ООИ в системе Eos ООИ в системе Gio ООИ в системе Eos Ti Командная строка Вводимые команды отображаются в командной строке. В режиме «На сцене» командная строка обрамлена желтым, в режиме «Втемную» - синим .

Окно параметров В данном окне отображаются параметры, доступные для коммутированных каналов. В окне можно выбрать определенные параметры для работы с ними в окнах «На сцене» и/или «Втемную». Информация, отображаемая в окне параметров, автоматически изменяется в зависимости от выбранного канала (устройства) .

Клавиши групп параметров

Данные клавиши соответствуют клавишам параметров, расположенным ниже, на передней панели пульта:

интенсивность (I), направка (F), цвет (С) и луч (В) .

Браузер С помощью браузера вы получаете доступ к различным функциям, например, сохранению и загрузке спектаклей, вызову определенных окон и др .

Программируемые клавиши Программируемые клавиши, которые отображаются на экране под браузером, соответствуют программируемым клавишам на передней панели пульта. Названия и функции программируемых клавиш изменяются в зависимости от действий пользователя. Белые клавиши в нижнем ряду – это активные в данный момент программируемые клавиши. Серые клавиши в верхнем ряду – это вторая страница программируемых клавиш; чтобы сделать их активными, нажмите клавишу [More SK] на передней панели Eos Ti или Gio, справа от ООИ на Eos .

Свернуть/развернуть ООИ Чтобы скрыть область отображения информации с экрана, нажмите двойную стрелку над ООИ. При сворачивании ООИ окна, расположенные над ним, разворачиваются во весь экран. Двойная стрелка перемещается к краю монитора .

Чтобы развернуть ООИ, нажмите на двойную стрелку .

Блокировка ООИ Вы можете заблокировать ООИ, чтобы ее нельзя было свернуть. Для этого нажмите на значок открытого замка над ООИ. Двойная стрелка для сворачивания ООИ исчезает. Чтобы разблокировать ООИ, нажмите на значок закрытого замка .

Настройка ООИ По умолчанию при нажатии клавиши [Displays] в области отображения информации открывается браузер .

Вы можете настроить ООИ, чтобы вместо браузера показывалось другое меню. Откройте в ООИ нужное меню. Если какое-то меню нельзя использовать по умолчанию вместо браузера, то значок звездочки над ООИ отсутствует. Если какое-то меню можно назначить вместо браузера, то над ООИ появляется серый значок звездочки. Нажмите на звездочку, чтобы назначить выбранное меню используемым по умолчанию .

В ООИ можно использовать следующие меню:

• Информация

• Браузер (по умолчанию)

• Подбор цвета

• Клавиши прямого выбора

• Виртуальные фейдеры

• Виртуальная клавиатура

• Управление динамическими приборами

• Экран энкодеров

• Состояние эффектов Блокировка передней панели Вы можете запретить работу с командной строкой или ООИ, заблокировав переднюю панель пульта. Для блокировки нажмите [Shift]&[Escape], для снятия блокировки нажмите [Shift]&[Escape] повторно .

Примечание: При этом также блокируются фейдерные крылья и дополнительное оборудование, подключенное по USB .

Браузер Для навигации в браузере сначала необходимо перейти к нему. Для этого либо выберите мышью любой объект в браузере в ООИ, либо, если браузер скрыт с экрана, нажмите клавишу [Displays], а затем программируемую клавишу {Браузер} .

При выборе браузера границы окна выделяются желтым, загорается красный индикатор прокрутки и клавиши [Page] могут использоваться для навигации в браузере .

Используйте клавиши со стрелками или колесо уровней для перемещения вниз и вверх по списку .

• После выбора нужного пункта меню нажмите клавишу [Page ], чтобы открыть его .

• Нажмите [Page ] повторно, чтобы открыть подменю .

• Выберите нужный элемент списка с помощью мыши или с помощью клавиш [Page ] и [Page ], а • затем нажмите клавишу [Select] .

Чтобы закрыть подменю, выберите его и нажмите [Page ] .

• Повторное нажатие клавиши [Displays] позволяет свернуть ООИ .

• Чтобы перейти к браузеру из любого окна, щелкните мышью в области браузера или нажмите клавишу [Displays] .

Примечание: Для выбора определенного пункта в браузере можно использовать клавишу [Select] .

Виртуальная клавиатура В области отображения информации можно включить сенсорную виртуальную клавиатуру, которая имитирует клавиши на передней панели пульта Eos. Виртуальная клавиатура не соответствует расположению клавиш на пультая Eos Ti и Gio .

Включить виртуальную клавиатуру, так же, как и другие виртуальные средства управления, можно из браузера с помощью команды Браузер Виртуальное управление Виртуальная клавиатура. Затем в ООИ выберите, в какой части экрана будет отображаться виртуальная клавиатура .

Отключить виртуальную клавиатуру можно с помощью команды Браузер Виртуальное управление Закрыть модуль. Затем в ООИ выберите, какой модуль на экране следует закрыть .

Функции сброса Вы можете воспользоваться различными функциями сброса, выбрав в браузере подменю «Сброс» .

Доступные функции сброса отображаются в области отображения информации .

Чтобы применить одну из функций сброса, щелкните мышью по соответствующей кнопке в ООИ. Перед сбросом данных система запросит подтверждение действия. Чтобы выборочно очистить цели записи, нажмите «Сбросить цели» (Clear Targets) .

В этом окне вы можете выбрать те цели записи, которые хотите очистить. В ООИ отображаются различные типы целей записи. По умолчанию при сбросе целей все цели записи уже будут выбраны для очистки (клавиши выделены серым цветом). Чтобы отменить сброс значений для определенных целей записи, нажмите соответствующую клавишу в ООИ .

Чтобы повторно выбрать все цели записи, нажмите кнопку «Перезагрузка» (Reset), и все цели записи будут снова выбраны для сброса и выделены серым. Чтобы отменить сброс целей записи, нажмите «Отмена»

(Cancel) .

После выбора целей записи нажмите «ОК» .

После сброса данных в ООИ открывается браузер. Если вы хотите сбросить еще какие-либо значения, снова выберите в браузере подменю «Сброс» .

Чтобы отменить сброс данных, нажмите клавишу [Displays] для выхода из данного окна или выберите одну из функций сброса и вместо подтверждения сброса выберите ответ «Отмена» (Cancel) .

Перезагрузка системы и сброс спектакля Команда {Перезагрузить систему} открывает новый файл спектакля и возвращает настройки по умолчанию .

Команда {Сбросить спектакль} просто открывает новый файл спектакля .

Восстановление коммутации и сброс коммутации Команда {Восстановить коммутацию} сбрасывает коммутацию и автоматически проводить коммутацию 1:1. Команда {Сбросить коммутацию} просто сбрасывает коммутацию .

Настройка сенсорных экранов При первом запуске пульта Eos на сенсорном экране могут не отображаться клавиши прямого выбора. На сенсорном экране могут быть открыты и другие окна. В данном разделе вы узнаете, как открывать и размещать нужные окна, клавиши прямого выбора и виртуальные фейдеры на сенсорных экранах пульта .

Очистка сенсорных экранов Перед открытием на экране клавиш прямого выбора или виртуальных фейдеров его необходимо полностью очистить от содержимого. Для этого переместите все окна, открытые на сенсорных экранах, на внешние мониторы. Аналогичным образом, чтобы разместить окна на сенсорных экранах, сначала удалите с них клавиши прямого выбора или другие виртуальные средства управления .

Чтобы удалить окно с сенсорного экрана:

Шаг 1: Выберите окно, одновременно нажав клавишу [Tab] и номер окна. Номер указан в левом нижнем углу окна (например, «1. Каналы на сцене»). Выбранное окно выделяется желтой рамкой .

Шаг 2: Переместите окно на другой монитор, одновременно нажав клавиши [Tab] и [Page ] или [Page ] .

При этом окно переместится на соседний монитор. Возможно, вам придется несколько раз повторить эту процедуру, чтобы удалить окно с сенсорных экранов. Вы также можете закрыть все окна, начиная с окна №3, нажав клавишу [Escape] .

Подробнее о перемещении окон см. Навигация и управление в окнах, стр.52 .

Заполнение сенсорных экранов Чтобы открыть на экране клавиши прямого выбора, виртуальные фейдеры или другие средства виртуального управления, выберите в браузере Браузер Виртуальное управление. В открывшемся списке выберите элемент управления и его размещение на экране. Выбранный элемент отобразится в указанной области сенсорного экрана .

Чтобы закрыть окно на сенсорном экране, выберите в браузере Браузер Виртуальное управление Закрыть модуль. В открывшемся списке выберите элемент управления и его размещение на экране .

Выбранный элемент будет закрыт .

Работа с клавишами прямого выбора При работе с клавишами прямого выбора вы можете настроить их для представления данных определенного типа .

Чтобы выбрать тип данных:

Шаг 1: Выберите группу клавиш прямого выбора и нажмите {Выбор}. Открывается список доступных типов данных: каналы, группы, палитры интенсивности, палитры направки, палитры цвета, палитры луча, пресеты, макросы, снимки, эффекты .

Шаг 2: Выберите нужный вам тип данных, и соответствующим клавишам прямого выбора будет назначено содержимое указанного типа. Если в системе нет сохраненных данных выбранного типа, то сначала группе клавиш прямого выбора не будет ничего назначено, однако впоследствии, при сохранении данных этого типа, они будут автоматически назначаться клавишам прямого выбора .

Шаг 3: Для отмены выбора и возврата в предыдущее меню повторно нажмите клавишу {Выбор} .

Вы можете изменять количество клавиш прямого выбора, видимых на экране. Нажмите клавишу {20/50}, чтобы переключиться между отображением одной группы из 50 клавиш и двух групп по 20 клавиш. Нажав клавишу {100}, вы расширите экран 1 до 100 клавиш. Повторное нажатие клавиши {100} возвращает к предыдущему виду экрана .

Нажав на клавишу {Расширить}, расположенную под клавишей {Выбрать}, вы можете развернуть группу клавиш прямого выбора на весь экран. Нажмите ту же клавишу повторно, чтобы вернуться к предыдущему виду экрана. В развернутом виде к клавишам прямого выбора добавляются кнопки для пролистывания клавиш по 100 и по 1000 .

Если клавиши прямого выбора открыты в окне, то одновременно отображаются два набора клавиш .

Настройка вида клавиш прямого выбора При работе с клавишами прямого выбора вы можете настроить их размещение по горизонтали и вертикали в зависимости от вашего угла зрения. Необходимые настройки производятся в настройках пульта .

Чтобы настроить размещение клавиш по горизонтали или по вертикали:

Шаг 1: Нажмите клавишу [Displays]. В нижней части ООИ отображаются доступные окна .

Шаг 2: Нажмите {Настройка}. В ООИ отображаются различные настройки .

Шаг 3: Нажмите {Пульт} в нижней части ООИ .

Шаг 4: Нажмите {Окна} в левой части ООИ. В окне открываются четыре виртуальных слайдера: два для основного (центрального) экрана и два для экрана слайдеров (левого) .

Шаг 5: Настройте расположение клавиш по горизонтали или вертикали с помощью соответствующего слайдера. Для этого щелкайте на желтых стрелках по краям слайдера или перетаскивайте ползунок с помощью мыши .

В любой момент вы можете вернуть слайдеры в положение по умолчанию, нажав на кнопку {Сброс} (Reset), расположенную под слайдерами .

Формат клавиш прямого выбора Вы можете изменить формат отображения клавиш прямого выбора, чтобы скрыть клавиши прямого выбора, которым не назначено содержимое. Нажмите {Выбор}, появляется клавиша {Только активные} (Show Flexi) .

Примечание: Два диапазона клавиш прямого выбора разделяются одной свободной клавишей. Это позволяет наглядно представить, какие номера можно использовать для добавления новых клавиш прямого выбора (см. ниже) .

Показ всех клавиш прямого выбора Показ только активных клавиш прямого выбора Использование клавиш прямого выбора Клавиши прямого выбора позволяют вам управлять различными элементами спектакля, в том числе управлять выбором каналов. Если данных определенного типа больше, чем соответствующих клавиш прямого выбора, то вы можете просматривать данные с помощью клавиш [Page] и [Page] .

При сохранении данных (групп, палитр, пресетов и др.) вы можете назначать эти данные определенной клавише, нажав [Record] и соответствующую клавишу прямого выбора. Клавиши прямого выбора пронумерованы целыми числами, и данные автоматически записываются в них в соответствии с нумерацией. Номер клавиши, которой не назначено содержимое, указывается в правом нижнем углу светло-серым цветом .

Вы можете назначить клавише прямого выбора содержимое, номер которого выражен дробным числом (например, группа 7,1, палитра цвета 15,5, пресет 6,94). Подобное содержимое назначается отдельной клавише прямого выбора. Номер клавиши прямого выбора при этом не изменяется .

Пример:

Предположим, в системе сохранены палитра цвета 1 (клавиша 1), палитра цвета 1,1 (клавиша 2) и палитра цвета 3 (клавиша 3). После записи палитры цвета 2 она будет размещена сразу после палитры цвета 1,1 и, соответственно, назначена клавише 3. Палитра цвета 3 переместится на следующую клавишу (клавиша 4) .

Все сохраненные данные будут сдвигаться на одну клавишу правее до тех пор, пока не встретиться клавиша прямого выбора, которой еще не назначено содержимое .

Выбор каналов с помощью клавиш прямого выбора При выборе каналов клавиши прямого выбора, соответствующие уже выбранным каналам, подсвечиваются .

Если выбраны каналы 1-5, то при нажатии клавиши {Канал 6} канал 6 будет добавлен в выборку. Повторное нажатие этой же клавиши удаляет канал 6 из выборки .

Если в ходе коммутации канал был отнесен к определенной категории, то при просмотре каналов с помощью клавиш прямого выбора категория указывается над номером канала .

Двойное нажатие клавиши, соответствующей определенному каналу, выбирает указанный канал и отменяет сделанную ранее выборку каналов .

Если удерживать одну клавишу и одновременно нажать другую, то будут выбраны каналы, соответствующие этим клавишам, и все каналы между ними. Данное действие выполнимо только при использовании специальной накладки для сенсорного экрана .

• {Канал 1} – добавление канала 1 к выборке • {Канал 1} {Канал 10} – добавление каналов 1 и 10 к выборке • {Канал 1} & {Канал 10} – добавление каналов 1-10 к выборке (при использовании накладки на сенсорный экран) • {Канал 1} {Канал 1} – выбор канала 1 и отмена сделанной ранее выборки • [Page] – открывает предыдущую страницу для клавиш прямого выбора • [Page] – открывает следующую страницу для клавиш прямого выбора Навигация и управление в окнах Открытие и закрытие окон Окно «На сцене»/«Втемную» открывается как окно 1. Состояние воспроизведения открывается в окне 2 .

Окна 1 и 2 не закрываются .

Примечание: Вы также можете одновременно открыть несколько окон «На сцене»/«Втемную». Для этого выберите в браузере Окна На сцене/Втемную Новый, чтобы открыть новое окно «На сцене»/«Втемную» .

Другие окна нумеруются в порядке открытия на экране. Нумерация окон значительно облегчает навигацию .

В зависимости от содержимого окна, окно можно открывать и закрывать несколькими различными способами. Некоторые окна открываются из браузера, другие – вызываются с помощью программируемых клавиш. Окна, содержащие цели записи (так называемые «списки»), открываются двойным нажатием соответствующей клавиши, например, двойное нажатие клавиши [Preset] открывает список пресетов .

Открытие окна из браузера Вызов браузера и навигация описаны в разделе Браузер, стр. 45. При открытии нового окна (например, списка кью, списка групп, окна коммутации) оно размещается на мониторе 2. Диалоговые окна, например, окна настройки или браузер, открываются в области отображения информации .

Для возврата к браузеру в любой момент нажмите [Displays] и программируемую клавишу {Браузер} .

Открытие окна с помощью клавиш Вы можете открывать списки целей записи двойным нажатием соответствующей клавиши .

Открытие окна с помощью программируемых клавиш Чтобы открыть окно с помощью программируемых клавиш, нажмите [Displays] на передней панели пульта .

На ЖК-экране отобразятся программируемые клавиши:

• Состояние эффектов

• Подбор цвета

• Коммутация

• Настройка

• Браузер

• Раскладки

• Журнал команд

• Кривые

• Пиксельные карты

• Управление спектаклем

• Зеркало Нажмите на программируемую клавишу, чтобы открыть соответствующее окно .

Закрытие окон Чтобы закрыть окно, выберите его с помощью клавиши [Tab] или других средств навигации, затем нажмите клавишу [Escape] .

Чтобы закрыть окно в области отображения информации, нажмите [Displays], и в ООИ опять отобразится браузер .

Чтобы закрыть все окна, кроме окон «На сцене»/«Втемную» и состояния воспроизведения (окна 1 и 2), нажмите [Shift] & [Tab] .

Выбор окон Выбранное окно выделяется желтой рамкой, а название окна (например, «1. Каналы на сцене») указывается желтым шрифтом. Неактивное окно не выделяется, а его название указывается серым шрифтом .

Если окно уже открыто, то его можно выбрать несколькими способами:

• Нажмите клавишу [Tab], чтобы выбрать окно справа от активного. Если нет окон, расположенных справа, то будет выбрано первое окно слева, на крайнем левом из подключенных мониторов .

• Нажмите [Tab] & [n], где n – номер окна .

• Нажмите [Live] или [Blind], чтобы автоматически перейти к окну «На сцене» или «Втемную»

соответственно. Если одновременно открыто несколько таких окон, то нажмите [Shift] + [Live]/[Blind] для переключения между ними .

• Двойное нажатие клавиши, соответствующей определенной цели записи (например, [Preset] или [Submaster]), открывает или выбирает список целей записи .

Перемещение окон Чтобы переместить окно с одного монитора на другой, удерживайте клавишу [Tab] и используйте клавиши со стрелками, чтобы переместить окно в соответствующем направлении. Одно нажатие клавиши со стрелкой перемещает окно на соседний монитор. Чтобы вернуть окно, нажмите клавишу с противоположной стрелкой .

Прокрутка в окнах По умолчанию вы можете пролистывать данные в окнах постранично с помощью клавиш со стрелками .

Чтобы включить прокрутку вместо постраничного пролистывания, нажмите клавишу [Scroll Lock]. При включенном режиме прокрутки рядом с клавишей горит красный индикатор .

Повторное нажатие клавиши отключает режим прокрутки. В режиме прокрутки:

• [Page] – прокрутка вниз при просмотре таблиц, составных таблиц, при обзоре каналов • [Page] - прокрутка вверх при просмотре таблиц, составных таблиц, при обзоре каналов • [Page] – прокрутка вправо при просмотре таблиц, составных таблиц, при обзоре каналов • [Page] – прокрутка влево при просмотре таблиц, составных таблиц, при обзоре каналов Развертывание окон С помощью клавиши [Expand] вы можете развернуть окно сразу на несколько мониторов. Чтобы развернуть окно на соседний монитор, нажмите [Expand] & [Page] или [Expand] & [Page]. Чтобы свернуть окно до прежних размеров, нажмите [Expand] & [Page] или [Expand] & [Page] .

Примечание: Обратите внимание на то, что для развертывания окон с помощью клавиши [Expand] вам требуется минимум два внешних монитора, подключенных к пульту Eos .

Если окно, которое вы хотите развернуть, находится на крайнем правом мониторе, то окно будет развернуто на первом (или крайнем левом) мониторе .

Масштабирование окон Вы можете масштабировать открытые окна. Для этого нажмите и удерживайте клавишу [Format] и масштабируйте данные в окне с помощью колеса уровней. Прокрутка колеса вверх приближает изображение, прокрутка вниз – отдаляет. При отображении 100 каналов в окне масштабирование невозможно. Если к пульту подключена мышь, то вы также можете масштабировать окна с помощью колеса мыши .

Условные обозначения в графическом интерфейсе пользователя (ГИП) В системе Eos в основном используются стандартные условные обозначения, с которыми вы уже можете быть знакомы по другим продуктам компании «ЕТС», также было добавлено несколько новых обозначений .

Данный раздел посвящен графическим и цветовым условным обозначениям, используемым в системе Eos .

Условные обозначения в окнах «На сцене»/«Втемную»

Общий вид окна «На сцене»/«Втемную»:

Примечание: Описанные далее цветовые и текстовые обозначения используются при любом формате представления данных в окнах «На сцене» и «Втемную». Подробнее см .

Клавиша [Format], стр. 64 .

Стандартные устройства Каналы, управляющие стандартными устройствами, отображаются так, как указано на верхнем рисунке. Для подобных устройств вы можете управлять только параметром интенсивности (I/И). В этом случае под номером канала, под прямой линией, указывается значение интенсивности, все прочие параметры отсутствуют .

Динамические устройства или устройства с несколькими параметрами Каналы, управляющие динамическими устройствами, отображаются так, как указано на нижнем рисунке .

Для подобных устройств вы можете управлять не только интенсивностью, но и другими параметрами. В этом случае, под номером канала, под волнистой линией, указываются значения различных параметров .

Под значением интенсивности располагаются значения направки (F/Н), цвета (С/Ц) и луча (В/Л). Вы можете скрыть эти данные, нажав клавишу [Params] и выбрав любую группу параметров (направку, цвет или луч) в области отображения информации. При этом будет указываться только значение интенсивности и литеры F, С и В в нижней части иконки .

Цветовые обозначения Цветовые обозначения используются для различения выбранных/невыбранных каналов и для передачи информации об уровнях каналов/параметров .

Номера каналов

• Серый номер – невыбранный канал

• Белый номер – выбранный канал

• Ярко-белый номер – приостановленный канал

• Желтый номер – захваченный канал

• Желтая рамка – выбранный канал

• Номер без рамки – удаленный канал Уровни каналов/параметров

• Ярко-красный – данные, установленные вручную, но еще не сохраненные в активном кью или субмастере, для пультов под одной учетной записью .

• Темно-красный – данные, установленные вручную, но еще не сохраненные в активном кью или субмастере, и сделанные под другой учетной записью .

• Синий – значение интенсивности выше, чем было в предыдущем кью. Значения остальных параметров, кроме интенсивности, указываются синим, если была дана команда перехода для соответствующего параметра .

• Зеленый – значение интенсивности ниже, чем было в предыдущем кью. Также используется в том случае, если для канала устанавливается метка .

• Пурпурный – отслеженное значение, не изменившееся по сравнению в предыдущим кью

• Белый – заблокированное значение

• Белый с подчеркиванием – автоматически заблокированное значение

• Серый – значение по умолчанию или сброшенное на ноль (с помощью обнуления или фильтра) .

При обнулении рядом со значением появляется 0 (в английской версии литера “N”) .

• Желтый – значение, установленное с субмастера

–  –  –

Текстовые обозначения в окнах «На сцене»/«Втемную»

Примеры текстовых обозначений показаны на рисунке, в кавычках – английские сокращения, справа от них

– их соответствия в русской версии:

Приведенные выше цветовые обозначения применяются не только к цифровым, но и к текстовым обозначениям на экране. Например, красный цвет означает, что данные были изменены вручную и еще не сохранены .

• _ - белое подчеркивание под значением означает установленную системой блокировку значения (т.н. автоблокировка) .

• А – утвержденный канал или параметр

• В – заблокированный вручную канал или параметр. Блокировка должна быть сохранена .

• С – захваченный канал

• I – канал управляется субмастером или грандмастером в режиме запрета .

• IP, FP, CP, BP – значение взято из указанной палитры (интенсивности, направки, цвета или луча) .

Номер обозначает номер палитры. При включенной функции «Отображать ссылки» вместо номера палитры будет указано пользовательское название данной палитры. (Подробнее см. Отображение ссылок, стр. 144.) Для просмотра номеров и названий палитр нажмите [Shift] & [Label] .

• МК – метка, установленная для следующего кью. Номер кью указывается ниже (см. далее «Q») .

• N/0 – нулевое значение (в результате обнуления или использования фильтров) .

• Р – приостановленный канал

• Ph – уровень канала совпадает с установленным уровнем поджига .

• Pr – значение взято из пресета с указанным номером. Номер пресета ставится после обозначения Pr. При включенной функции «Отображать ссылки» вместо номера пресета будет указано пользовательское название данного пресета. (Подробнее см. Отображение ссылок, стр. 144.) Для просмотра номеров и названий палитр нажмите [Shift] & [Label] .

• Q – кью, для которого устанавливается метка. Данная функция используется для всех параметров, кроме интенсивности. Номер кью ставится после обозначения Q .

• t – для параметра или группы параметров установлено определенное время .

• + - отдельные параметры в указанных группах параметров имеют разные значения. Данный индикатор используется в общем виде окон и в таблицах, когда отображаются данные по группам параметров, а не по отдельным параметрам .

• ! – ошибка ACN или RDM .

• ND – канал коммутирован с недиммерным устройством .

• S – канал записан в защищенный субмастер .

• R – исключительный приоритет ручного управления. Установленные вручную значения отличаются от ссылок (на пресет или палитру), используемых данным каналом. При сохранении внесенных изменений прежняя ссылка будет удалена. При обновлении данных цель записи, на которую ссылался канал, также будет обновлена, если только пользователем не выбрано другое действие .

• М – установленная вручную метка. Метка должна быть сохранена. После сохранения метка обозначается синим цветом. Литера “m” означает, что кью не является источником метки .

Клавиша [Data] Нажмите и удерживайте клавишу [Data], чтобы просмотреть абсолютные значения, для которых в спектакле устанавливаются ссылки или метки. Если первая ссылка ссылается на другую ссылку, а та, в свою очередь, на определенное значение, то при нажатии клавиши [Data] будет отображаться ссылка второго уровня .

Например, нажмите [Data] и вместо номера палитры просмотрите содержащиеся в ней значения. Если для канала был указан номер пресета, то при нажатой клавише [Data] вы увидите либо абсолютные значения, либо ссылку на палитру, в зависимости от того, на что непосредственно ссылается пресет .

На пультах Eos Ti и Gio вы можете закрепить такое отображение данных, нажав клавишу [Data] дважды. При этом клавиша будет подсвечена зеленым. Для отмены нажмите и отпустите клавишу [Data] .

Клавиша [Data] также используется в сочетании с клавишами групп параметров, чтобы изменять степень детализации данных при обзоре каналов и чтобы выбирать параметры для просмотра в составных таблицах .

Клавиша [Time] Нажмите и удерживайте клавишу [Time], чтобы просмотреть установленные времена для различных параметров канала. Нажатие клавиши показывает время, установленное для канала или параметра в текущем кью. Слева указано время задержки. Если вместо него стоит прочерк, значит, задержка равна нулю. Справа указано время перехода .

На пультах Eos Ti и Gio вы можете закрепить такое отображение данных, нажав клавишу [Time] дважды. При этом клавиша будет подсвечена зеленым. Для отмены нажмите и отпустите клавишу [Time] .

Если в командной строке указана уже завершенная команда, то выбранный кью всегда отображается для редактирования. Чтобы добавить времена для отдельных каналов при уже завершенной команде в командной строке, сначала потребуется заново выбрать каналы. В этом случае удобно использовать клавишу [Select Last]. См. Клавиши выбора, стр. 176 .

Клавиша [Label] Нажмите и удерживайте [Shift] & [Label], чтобы отобразить номера или названия палитр, пресетов и др .

Если отображаются номера целей записи, то при нажатии клавиши вы сможете просмотреть их пользовательские названия. Если отображаются названия, то при нажатии клавиши вы сможете просмотреть номера целей записи. См. Отображение ссылок, стр. 144 .

Формат представления каналов С помощью клавиши [Flexi] вы можете изменять формат представления каналов в окнах «На сцене» и «Втемную», при этом отображаются только каналы, отвечающие заданным характеристикам, а остальные данные скрываются.

Доступны следующие форматы представления каналов:

• Все каналы

• Коммутированные каналы

• Каналы с ручным управлением

• Каналы спектакля (каналы, значения для которых записаны в кью)

• Активные каналы (каналы со значением интенсивности выше нуля или с командой перехода)

• Выбранные каналы Независимо от выбранного формата, все выбранные каналы (включая канал, выбранный последним) будут отображаться на экране. Пропущенные каналы обозначаются вертикальными линиями .

Чтобы выбрать определенный формат представления каналов, несколько раз нажмите клавишу [Flexi]. При удержании клавиши [Flexi] на программируемых клавишах отображаются все доступные форматы, вы можете выбрать нужный формат представления каналов .

Клавиши [Next] и [Last] используются для перебора каналов в выбранном формате представления каналов .

Клавиша [Thru] используется только для выбора каналов в текущем формате представления каналов (за исключением формата «Выбранные каналы»), если первый или последний канал в диапазоне, заданном с помощью клавиши [Thru], попадают в текущий формат представления. Чтобы включить в выборку каналы, не попадающие в текущий формат представления каналов, нажмите [Thru][Thru] .

Обзор каналов Вы также можете создать дополнительный формат представления каналов для определенной выборки – обзор каналов. Данный формат доступен только для определенной выборки каналов. После создания обзора каналов его можно выбирать клавишей [Flexi], как и другие форматы представления каналов .

Чтобы создать обзор каналов:

Шаг 1: Выберите каналы в командной строке (не нажимайте клавишу [Enter]) .

Шаг 2: Нажмите и удерживайте клавишу [Flexi] .

Шаг 3: Нажмите программируемую клавишу {Просмотр кан.}. Будет создан формат «Обзор каналов», в котором будут отображаться выбранные вами каналы .

Чтобы изменить каналы, отображаемые в данном режиме, создайте новую выборку и еще раз нажмите {Просмотр кан.}. После этого при выборе формата «Обзор каналов» на экране будет отображаться новая выборка .

Для создания нового обзора каналов вы также можете повторить шаги 1-3 .

Каналы с временами Чтобы отобразить на экране все каналы, для которых в текущем кью установлены времена, нажмите [Time] & [Flexi]. Нажмите клавишу [Time] (один раз для Eos, два раза для Eos Ti и Gio), чтобы показать время, установленное для параметра или группы параметров. Чтобы отменить показ каналов с временами, повторно нажмите [Flexi] .

Условные обозначения в окне воспроизведения

Цветовые обозначения

• Желтый – любой элемент (кью, список, страница), выделенный желтым шрифтом или фоном, является текущим (активным). Желтой рамкой обводятся выбранные элементы .

• Зеленый – выбранный субмастер работает в режиме добавления .

• Красный – В окне кью – идет переход кью. В окне фейдеров – выбранный субмастер работает в режиме запрета или является грандмастером .

Текстовые обозначения • + (см. кью 6) – Для данного кью установлено определенное время. Значок ставится в области «Времена» (Timing) .

• * (см. кью 4) – Для кью установлена команда «Сброс других каналов» (Allfade). Значок ставится в области «Флажки» (Flags) .

• - (минус) - переход втемную. Прочие параметры каналов изменяются при нулевой интенсивности .

• Х – ранее размещенная, то нарушенная метка .

• А или а (см. кью 3 и 4) – утвержденный кью. Заглавная буква означает полное утверждение, строчная буква – частичное утверждение отдельного канала или параметра. Значок ставится в области «Флажки» (Flags) .

• В или b (см. кью 3 и 5) – заблокированный кью. Заглавная буква означает полный блок, строчная буква – частичное блокирование отдельного канала или параметра. Значок ставится в области «Флажки» (Flags) .

• D – автометка отключена .

• F1-F10 – фейдеры 1-10 на передней панели пульта

• F9 (см. кью 8) – время следования, назначенное данному кью (в данном случае, 9 секунд). Значок ставится в окне кью .

• GM (см. страницу фейдеров 1) –грандмастер. Значок ставится в окне фейдеров .

• Н4 (см. кью 6) – время ожидания, назначенное данному кью (в данном случае, 4 секунды). Значок ставится в окне кью .

• I (см. кью 9) – кью с заблокированными значениями интенсивности. Значок ставится в области «Флажки» (Flags) .

• L3 (см. страницу фейдеров 1) – номер списка кью (в данном случае, список 3). Значок ставится в окне фейдеров .

• М или m (см. кью 6) – метка для кью. Заглавная буква означает автометку или ссылку, которая используется другим кью, строчная буква – ссылку, которая в данный момент не используется другими кью (См. Метка, стр. 212). Значок ставится в области «Флажки» (Flags) .

• P (см. кью 3) – Для данного кью включен поджиг. Значок ставится в области «Флажки» (Flags) .

• R (см. кью 8) – кью, который ссылается на установленную ранее метку (см. Ссылки, стр. 214) .

Значок ставится в области «Флажки» (Flags) .

• S2 (см. страницу фейдеров 1) – номер субмастера (в данном случае, номер 2). Значок ставится в окне фейдеров .

• Е1* (см. кью 2.5) – приоритетное воспроизведение эффекта в кью .

• М1 (см. кью 3) – ссылка на макрос .

• Q2/1 (см. кью 6) – ссылка на кью .

• S1 (см. кью 1) – ссылка на строку данных .

• Relay 1/1 (см. кью 8) – ссылка на внешний триггер .

Примечание: Подробнее об окне воспроизведения см. Окно воспроизведения, стр. 67 .

Клавиша [Format] В некоторых окнах существуют различные форматы представления данных. При первом открытии окна используется формат, выбранный по умолчанию. В окнах «На сцене» и «Втемную» по умолчанию используется общий вид, при этом отображаются только значения интенсивности. Если изменить настройки для определенного формата, то в дальнейшем при выборе данного формата он будет отображаться соответствии с заданными пользователем настройками .

При переключении между окнами «На сцене» и «Втемную» сохраняется выбранный формат представления данных. Исключение – составная таблица, так как этот формат доступен только для режима «Втемную» .

Если вы работали в окне «Втемную» с составной таблицей, то при переходе в окно «На сцене» будет выбрана таблица или общий вид, в зависимости от того, какой из этих форматов использовался последним .

Общий вид Общий вид позволяет просматривать на экране максимально возможное количество каналов. На рисунке ниже на экране отображены каналы 1-60. Такой формат удобен для просмотра большого количества каналов с указанными значениями интенсивности и/или значениями для групп параметров. Значения отдельных параметров не отображаются .

По умолчанию на экране указываются только значения интенсивности. Если для какого-либо канала установлены значения направки, цвета или луча, то это будет обозначено литерами F, C, B соответственно под номером канала .

Вы можете свернуть данные направки, цвета и луча и оставить только интенсивность. Для этого удерживайте клавишу [Params] и нажмите клавишу для любой группы параметров .

Общий вид со свернутыми параметрами Вы можете снова добавить данные направки, цвета и луча в общий вид. Для этого удерживайте клавишу [Params] и нажмите клавишу для любой группы параметров .

Таблица Формат таблицы доступен и в окне «На сцене», и в окне «Втемную». В отличие от общего вида в таблице отображаются типы устройств, назначенных каналам, и подробная информация о значениях различных параметров канала .

В режиме «На сцене» в таблице отображаются все активные данные каналов, воспроизводимые с пульта Eos. В режиме «Втемную» отображаются все данные для отдельной выбранной цели записи (кью, пресета, палитры). Значения направки, цвета и луча отображаются вместе, но в сжатом виде .

Чтобы открыть подробную информацию по интересующей нас группе параметров, нажмите клавишу соответствующей страницы энкодеров и клавишу [Data] или [Params]. Например, нажмите [Data][Color], чтобы открыть подробную информацию по параметрам цвета. Чтобы скрыть подробные данные по группе параметров, нажмите ту же комбинацию клавиш повторно. Полностью скрыть все данные с экрана невозможно .

Чтобы скрыть или показать подробную информацию по определенным параметрам в выбранной группе параметров, удерживайте клавишу [Data] или [Params] и выбирайте клавишу интересующего вас параметра в области отображения информации. Одно нажатие клавиш показывает данные, повторное - скрывает .

При удержании клавиши [Data] или [Params] клавиши, соответствующие уже выбранным параметрам, подсвечиваются в ООИ .

Между разными типами устройств в таблице делаются разрывы, что помогает четко их разграничить. Здесь же указывается тип устройств .

Каналы, имеющие только параметр интенсивности, отображаются так же, как и в общем виде .

Составная таблица (только в окне «Втемную») Вы можете просматривать данные в составной таблице только в окне «Втемную». Данный формат подходит для одновременного просмотра данных каналов для нескольких кью, субмастеров, палитр или пресетов .

Кью/цели записи располагаются по вертикали, а различные данные каналов/параметров – по горизонтали .

Поскольку работа в составной таблице идет в режиме «Втемную», то вносимые изменения сразу же вступают в силу без команды записи или обновления .

Так же, как и в таблицах, в составной таблице вы можете выбрать отображаемые параметры. Чтобы скрыть или показать подробную информацию по определенным параметрам, удерживайте клавишу [Data] или [Params] и выбирайте клавишу нужной группы параметров в области отображения информации. По умолчанию в составной таблице отображаются только значения интенсивности .

Окно воспроизведения В окне воспроизведения вы можете просматривать диапазон кью в текущем списке кью, все атрибуты для данных кью, конфигурации фейдеров для 10 страниц по 10 фейдеров каждая (всего для 100 фейдеров) .

По умолчанию в окне воспроизведения показываются времена, установленные для кью. Чтобы в процессе перехода вместо времени кью показать время, остающееся до окончания перехода, удерживайте клавишу [Time]. Чтобы всегда показывать время, остающееся до конца перехода, включите в настройках функцию «Обратный отсчет времени в окне воспроизведения» (PSD Time Countdown) (см. Окна, стр.144). Если данная функция включена, то во время переходов в окне воспроизведения будет указываться время до завершения перехода. Чтобы просмотреть времена, установленные для кью, удерживайте клавишу [Time] .

По умолчанию данная функция отключена .

Для выбора отдельных элементов в окне воспроизведения используются клавиши навигации. В окне воспроизведения расположена дополнительная командная строка. Для работы с ней сначала надо разрешить использование второй командной строки. См. Окна, стр. 144 .

Доступно три формата представления данных в окне воспроизведения. По умолчанию используется расширенный список кью. Для смены формата в окне воспроизведения нажмите клавишу [Format] .

Расширенный список кью Если в активном окне воспроизведения нажать клавишу [Format], то можно выбрать формат представления данных, например, расширенный список кью. Активный список кью разворачивается на весь экран, а текущая страница фейдеров указывается в нижней части окна .

Распределенная таблица в окне воспроизведения В активном окне воспроизведения нажмите клавишу [Format], чтобы выбрать отображение данных в виде распределенной таблицы. В данном формате вы можете выбрать два разных списка кью и, заблокировав их, одновременно отслеживать их значения в окне воспроизведения. Если вы не блокируете списки кью в обеих частях окна воспроизведения, то в них будет отображаться один и тот же список кью .

Примечание: Если вы впервые выбираете распределенную таблицу, вы можете не увидеть полностью второй список кью. Перетащите разделитель между двумя списками кью в удобное для вас положение .

Окно фейдеров В активном окне воспроизведения нажмите клавишу [Format], чтобы выбрать отображение данных в виде окна фейдеров .

Энкодеры в системе Eos Энкодеры – один из способов управлять устройствами с несколькими параметрами. Энкодеры используются для управления параметрами, отличными от интенсивности. Два нижних энкодера всегда управляют панорамой (левый) и наклоном (правый) устройства. Подробнее об использовании энкодеров см. Управление параметрами с помощью энкодеров, стр. 157 .

Функции четырех верхних энкодеров указываются на ЖК-дисплее слева от энкодеров .

Навигация в энкодерах Слева от ЖК-дисплея с функциями энкодеров расположены клавиши страниц энкодеров. Каждая страница энкодеров позволяет загружать определенную группу параметров для управления. Вы можете загружать пять различных страниц энкодеров: цвет (Color), пользовательские настройки (Custom), шторки (Shutter), изображение (Image) и форма (Form) .

У некоторых устройств бывает больше параметров, чем помещается на одной странице энкодеров .

Количество страниц энкодеров для выбранной группы параметров указывается в верхней части сенсорного экрана энкодеров. Чтобы просмотреть другие страницы энкодеров, либо повторно нажмите соответствующую клавишу ([Color], [Custom], [Shutter], [Image], [Form]), либо нажмите цифровую клавишу, соответствующую номеру нужной вам страницы .

Сенсорный экран энкодеров На сенсорном экране для каждого из энкодеров отображаются название параметра, установленные шаги параметра (если есть) и клавиша {Home}, устанавливающая значения по умолчанию .

Если для параметра определены шаги, то на сенсорном экране вы можете их последовательно выбирать .

Для каждого параметра можно установить значения по умолчанию. Основные сенсорные клавиши:

• Мин. (Min)

• Макс. (Max)

• След. (Next)

• Пред. (Last)

• НОМЕ (Home)

• Режим (Mode) С помощью клавиш {След.} и {Пред.} можно последовательно выбирать различные шаги параметра (например, различные цвета в скроллере). С помощью клавиш {Мин} и {Макс} можно одним нажатием клавиши выбрать максимальное /минимальное значение параметра .

Клавиша {Режим} выбирает различные режимы работы устройства, если такие существуют. Например, для вращающегося колеса гобо доступны три разных режима. В режиме, установленном по умолчанию, колесо управляется с помощью индексирования. Нажмите сенсорную клавишу {Режим}, чтобы включить вращение по часовой стрелке, при этом скорость вращения контролируется энкодерами. Повторное нажатие клавиши включает вращение против часовой стрелки .

По умолчанию энкодер работает в режиме грубой подстройки. Нажмите и удерживайте клавишу [Shift], чтобы переключить энкодер на точную подстройку. Отпустите клавишу [Shift], чтобы вернуться к грубой подстройке значений. Возможности энкодеров см. Передняя панель, стр. 142 .

Чтобы показать дополнительную информацию по отдельным устройствам, нажмите {E} (Развернуть) .

Повторное нажатие клавиши скроет окно с подробными данными. В развернутом окне вы можете выбрать, какую именно дополнительную информацию вы хотели бы отобразить. Цвета/изображения для устройств устанавливаются в ходе коммутации (см. Работа со скроллером/подборщиком и редактором, стр. 102) .

Формат данных для энкодеров Чтобы изменить формат отображения данных для энкодеров, нажмите клавишу [Flexi] и любую клавишу страниц энкодеров, например, [Image]. Теперь на страницах энкодеров будут отображаться только параметры, применимые для выбранных каналов .

Блокировка энкодеров Вы можете заблокировать секцию энкодеров, чтобы предотвратить внесение нежелательных изменений .

Для блокировки нажмите [Shift]&[клавиша страницы энкодеров]. Для снятия блокировки нажмите любую клавишу страниц энкодеров повторно .

Энкодеры в режиме «Втемную»

По умолчанию в режиме «Втемную» энкодеры отключены. Чтобы включить энкодеры, нажмите любую клавишу страниц энкодеров, например, [Color]. При отключенных энкодерах также не работает управление панорамой и наклоном с помощью трекбола .

Энкодеры в системе Eos Ti Энкодеры – один из способов управлять устройствами с несколькими параметрами. Энкодеры используются для управления параметрами, отличными от интенсивности. Два нижних энкодера всегда управляют панорамой (левый) и наклоном (правый) устройства. Функции четырех верхних энкодеров указываются на ЖК-дисплее слева от энкодеров. Подробнее об использовании энкодеров см. Управление параметрами с помощью энкодеров, стр. 157 .

Сенсорный экран энкодеров На сенсорном экране для каждого из энкодеров отображаются название параметра, установленные шаги параметра (если есть) и клавиша {Home}, устанавливающая значения по умолчанию .

Если для параметра определены шаги, то на сенсорном экране вы можете их последовательно выбирать. Для каждого параметра можно установить значения по умолчанию.

Основные сенсорные клавиши:

• Мин. (Min)

• Макс. (Max)

• След. (Next)

• Пред. (Last)

• НОМЕ (Home)

• Режим (Mode) С помощью клавиш {След.} и {Пред.} можно последовательно выбирать различные шаги параметра (например, различные цвета в скроллере). С помощью клавиш {Мин} и {Макс} можно одним нажатием клавиши выбрать максимальное /минимальное значение параметра .

Клавиша {Режим} выбирает различные режимы работы устройства, если такие существуют. Например, для вращающегося колеса гобо доступны три разных режима. В режиме, установленном по умолчанию, колесо управляется с помощью индексирования. Нажмите сенсорную клавишу {Режим}, чтобы включить вращение по часовой стрелке, при этом скорость вращения контролируется энкодерами. Повторное нажатие клавиши включает вращение против часовой стрелки .

По умолчанию энкодер работает в режиме грубой подстройки. Нажмите и удерживайте клавишу [Shift], чтобы переключить энкодер на точную подстройку. Отпустите клавишу [Shift], чтобы вернуться к грубой подстройке значений .

Чтобы показать дополнительную информацию по отдельным устройствам, нажмите {Expand} (Развернуть) .

Повторное нажатие клавиши скроет окно с подробными данными. В развернутом окне вы можете выбрать, какую именно дополнительную информацию вы хотели бы отобразить. Цвета/изображения для устройств устанавливаются в ходе коммутации (см. Работа со скроллером/подборщиком и редактором, стр. 102) .

Слева от ЖК-дисплея с функциями энкодеров расположены шесть клавиш страниц энкодеров (сверху вниз): интенсивность (Intensity), направка (Focus), цвет (Color), шторки (Shutter), изображение (Image) и форма (Form). Каждая страница энкодеров позволяет загружать определенную группу параметров для управления .

У некоторых устройств бывает больше параметров, чем помещается на одной странице энкодеров. Количество страниц энкодеров для выбранной группы параметров указывается в верхней части сенсорного экрана энкодеров. Чтобы просмотреть другие страницы энкодеров, либо повторно нажмите соответствующую клавишу ([Color], [Form] и т.п.), либо нажмите клавишу страниц энкодеров и цифровую клавишу, соответствующую номеру нужной вам страницы .

Чтобы изменить формат отображения данных для энкодеров нажмите [Flexi] и клавишу страниц энкодеров .

Чтобы указать в командной строке определенную группу параметров, нажмите соответствующую клавишу групп параметров .

Чтобы указать в командной строке параметры луча, дважды нажмите клавишу [Shutter], [Image] или [Form] .

Блокировка энкодеров Вы можете заблокировать секцию энкодеров, чтобы предотвратить внесение нежелательных изменений .

Для блокировки нажмите [Escape]&[клавиша страницы энкодеров]. Для снятия блокировки нажмите любую клавишу страниц энкодеров повторно .

Энкодеры в режиме «Втемную»

По умолчанию в режиме «Втемную» энкодеры отключены. Чтобы включить энкодеры, нажмите любую клавишу страниц энкодеров, например, [Color]. При отключенных энкодерах также не работает управление панорамой и наклоном с помощью трекбола .

Формат данных для энкодеров Чтобы изменить формат отображения данных для энкодеров, нажмите клавишу [Flexi] и любую клавишу страниц энкодеров, например, [Image]. Теперь на страницах энкодеров будут отображаться только параметры, применимые для выбранных каналов .

Энкодеры в системе Gio Энкодеры – один из способов управлять устройствами с несколькими параметрами. Энкодеры используются для управления параметрами, отличными от интенсивности. Данные по четырем энкодерам в системе Gio отображаются или на экране управления энкодерами, или на мини-экране состояния энкодеров. Подробнее об использовании энкодеров см. Управление параметрами с помощью энкодеров, стр. 157 .

Экран управления энкодерами

Чтобы открыть экран управления энкодерами, нажмите клавишу [Encoder Display] .

Под двумя центральными энкодерами расположены шесть клавиш страниц энкодеров (сверху вниз):

интенсивность (Intensity), направка (Focus), цвет (Color), шторки (Shutter), изображение (Image) и форма (Form) .

Каждая страница энкодеров позволяет загружать определенную группу параметров для управления .

У некоторых устройств бывает больше параметров, чем помещается на одной странице энкодеров. Количество страниц энкодеров для выбранной группы параметров указывается в верхней части сенсорного экрана энкодеров. Чтобы просмотреть другие страницы энкодеров, либо повторно нажмите соответствующую клавишу ([Color], [Form] и т.п.), либо нажмите клавишу страниц энкодеров и цифровую клавишу, соответствующую номеру нужной вам страницы .

Чтобы изменить формат отображения данных для энкодеров нажмите [Flexi] и клавишу страниц энкодеров .

Чтобы указать в командной строке определенную группу параметров, нажмите соответствующую клавишу групп параметров в ООИ, над мини-экранов энкодеров .

Чтобы указать в командной строке параметры луча, дважды нажмите клавишу [Shutter], [Image] или [Form] .

На экране для каждого из энкодеров отображаются название параметра, установленные шаги параметра (если есть) и клавиша {Home}, устанавливающая значения по умолчанию .

Если для параметра определены шаги, то на сенсорном экране вы можете их последовательно выбирать .

Для каждого параметра можно установить значения по умолчанию. Основные сенсорные клавиши:

• Мин. (Min)

• Макс. (Max)

• След. (Next)

• Пред. (Last)

• НОМЕ (Home)

• Режим (Mode)

• Развернуть (Expand) С помощью клавиш {След.} и {Пред.} можно последовательно выбирать различные шаги параметра (например, различные цвета в скроллере). С помощью клавиш {Мин} и {Макс} можно одним нажатием клавиши выбрать максимальное /минимальное значение параметра .

Клавиша {Режим} выбирает различные режимы работы устройства, если такие существуют. Например, для вращающегося колеса гобо доступны три разных режима. В режиме, установленном по умолчанию, колесо управляется с помощью индексирования. Нажмите сенсорную клавишу {Режим}, чтобы включить вращение по часовой стрелке, при этом скорость вращения контролируется энкодерами. Повторное нажатие клавиши включает вращение против часовой стрелки .

По умолчанию энкодер работает в режиме грубой подстройки. Нажмите и удерживайте клавишу [Shift], чтобы переключить энкодер на точную подстройку. Отпустите клавишу [Shift], чтобы вернуться к грубой подстройке значений .

Чтобы показать дополнительную информацию по отдельным устройствам, нажмите {Expand} (Развернуть) .

Повторное нажатие клавиши скроет окно с подробными данными. В развернутом окне вы можете выбрать, какую именно дополнительную информацию вы хотели бы отобразить. Цвета/изображения для устройств устанавливаются в ходе коммутации (см. Работа со скроллером/подборщиком и редактором, стр. 102) .

Мини-экран энкодеров

На мини-экране состояния энкодеров всегда показывается, какие именно параметры в данный момент управляются энкодерами, даже если основной экран управления энкодерами закрыт. Мини-экран расположен в левой нижней части ООИ. Вы можете измнить параметры, управляемые энкодерами, с помощью клавиш групп параметров .

У некоторых устройств бывает больше параметров, чем помещается на одной странице энкодеров. Количество страниц энкодеров для каждой группы параметров указывается в нижней части соответствующей сенсорной клавиши. Чтобы просмотреть другие страницы энкодеров, либо повторно нажмите соответствующую сенсорную клавишу ([Color], [Form] и т.п.), либо нажмите клавишу страниц энкодеров и цифровую клавишу, соответствующую номеру нужной вам страницы .

Блокировка энкодеров Вы можете заблокировать секцию энкодеров, чтобы предотвратить внесение нежелательных изменений .

Для блокировки нажмите [Escape]&[клавиша страницы энкодеров]. Для снятия блокировки нажмите любую клавишу страниц энкодеров повторно .

Энкодеры в режиме «Втемную»

По умолчанию в режиме «Втемную» энкодеры отключены. Чтобы включить энкодеры, нажмите любую клавишу страниц энкодеров, например, [Color]. При отключенных энкодерах также не работает управление панорамой и наклоном с помощью трекбола .

Формат данных для энкодеров Чтобы изменить формат отображения данных для энкодеров, нажмите клавишу [Flexi] и любую клавишу страниц энкодеров, например, [Image]. Теперь на страницах энкодеров будут отображаться только параметры, применимые для выбранных каналов .

Управление динамическими устройствами Панель управления динамическими устройствами – это еще один способ управления парметрами, отличными от интенсивности. Данная панель относится к виртуальным элементам управления в системе Eos. Чтобы открыть ее, выберите Браузер Виртуальное управление Управление динамическими устройствами .

Сначала выберите нужное устройство с несколькими параметрами. В панели отображаются только те параметры, которые применимы для выбранного в данный момент устройства. Если вы выберете прожектор с интенсивностью и параметрами цвета, то в панели будут показаны только параметры интенсивности и цвета .

Элементы управления Доступные элементы управления в панели меняются в зависимости от выбранного устройства .

• 1 Клавиша группы параметров (нажмите, чтобы показать или скрыть колесо энкодера, см. 12) • 2 Клавиша параметра (нажмите, чтобы указать параметр в командной строке) • 3 Возврат параметра или атрибута к значениям по умолчанию (в положение НОМЕ) • 4 Атрибуты параметра • 5 Стрелка для прокрутки параметров устройства • 6 Клавиша палитры (нажмите, чтобы указать палитру в командной строке) • 7 Выбор палитры. Отображаются имена или номера доступных палитр .

• 8 Использование мыши или трекбола для управления панорамой и наклоном • 9 Выбор светофильтра • 10 Развертывание или сворачивание отображаемых параметров • 11 Управление цветом в формате HSB или в абсолютных значениях • 12 Виртуальный энкодер (нажмите и удерживайте курсор мыши ближе к центральной линии для медленного движения энкодера или ближе к краю для быстрого движения энкодера) Программируемые клавиши Некоторые функции и окна в системе Eos запускаются с помощью программируемых клавиш, размещенных в правом нижнем углу в области отображения информации .

Нажмите клавишу [Displays] справа от области отображения информации, чтобы вызвать следующие программируемые клавиши:

–  –  –

Контекстно-зависимые клавиши Программируемые клавиши являются контекстно-зависимыми и изменяются в зависимости от нескольких факторов: активного окна, текущей команды в командной строке, активной цели записи и т.п .

Смена страниц программируемых клавиш Если в одной из категорий программируемых клавиш более шести, то на экране названия данных клавиш будут указаны белым и серым шрифтом. Активные программируемые клавиши располагаются в нижнем ряду и указаны белым шрифтом. Программируемые клавиши, расположенные на второй странице, указываются серым шрифтом над активными клавишами .

Чтобы вызвать вторую страницу программируемых клавиш, нажмите клавишу [More SK]. Для возврата к предыдущей странице нажмите клавишу повторно .

Глава 5

Работа с файлами спектаклей В главе описывается, как создавать, открывать и сохранять файлы спектаклей. Для работы с файлами спектаклей используется браузер в области отображения информации .

Данная глава содержит следующие разделы:

• Создание файла спектакля

• Открытие файла спектакля

• Объединение файлов спектаклей

• Печать файла спектакля

• Сохранение текущего файла спектакля

• Быстрое сохранение

• Команда «Сохранить как…»

• Импорт файла спектакля

• Экспорт файла спектакля

• Удаление файла спектакля

• Диспетчер файлов

Создание файла спектакля Чтобы создать файл спектакля, выберите в браузере команду Файл Новый и нажмите клавишу [Select] .

В открывающемся диалоговом окне вам необходимо подтвердить создание нового файла. Нажмите {OK} для подтверждения или {Отмена} для отмены действия .

Открытие файла спектакля В браузере имена файлов спектаклей указываются либо обычным, либо жирным шрифтом. Если имя файла набрано обычным шрифтом, то под данным названием сохранена только одна версия данного спектакля .

Если имя файла указано жирным шрифтом, то под этим названием сохранено сразу несколько версий данного спектакля, жирным шрифтом выделяется последняя версия. Чтобы загрузить последнее сохранение, просто выберите имя файла, указанное жирным шрифтом. Чтобы выбрать одну из предыдущих версия спектакля, выберите имя спектакля и нажмите клавишу [Page ]. Выберите нужную версию из раскрывающегося списка .

Чтобы открыть файл спектакля Eos, выберите в браузере команду Файл Открыть и нажмите [Select] .

Вы можете открывать файлы спектаклей Eos (*.esf), сохраненные на различных носителях, в том числе:

• Архив спектаклей – Архив спектаклей используется по умолчанию для создания и сохранения файлов спектаклей. Для хранения прежних версий спектакля автоматически создаются папки. Это позволяет вам при необходимости открывать как последнюю сохраненную версию спектакля, так и предыдущие .

• Сервер файлов – Для работы с сервером файлов его необходимо подключить к пульту. При отсутствии соединения с сервером файлов он не отображается в браузере .

• USB-устройство – Если к пульту подсоединено USB-устройство и на нем содержатся файлы спектаклей Eos, то подменю «USB» в браузере становится активным и выделяется белым шрифтом .

Открытие спектакля с определенного носителя

• Чтобы открыть спектакль из архива, выберите в браузере команду Файл Открыть Архив спектаклей и нажмите клавишу [Select] .

• Чтобы открыть спектакль с сервера, выберите в браузере команду Файл Открыть Сервер файлов и нажмите клавишу [Select] .

• Чтобы открыть спектакль с USB-устройства, выберите в браузере команду Файл Открыть USB и нажмите клавишу [Select] .

Выбор конкретного файла спектакля

• Выберите интересующий вас файл спектакля на указанном носителе и нажмите клавишу [Select] .

• Если у выбранного спектакля есть несколько сохраненных версий, то выберите нужную и нажмите клавишу [Select] .

В области отображения информации откроется окно частичной загрузки спектакля .

В окне с помощью сенсорных клавиш выберите те компоненты спектакля, которые вы хотите загрузить. По умолчанию загружаются все компоненты, поэтому все сенсорные клавиши «нажаты» (выделены светлосерым цветом). Для отмены загрузки определенных компонентов просто нажмите соответствующие сенсорные клавиши .

Чтобы повторно выбрать все компоненты спектакля, нажмите сенсорную клавишу {Перезагрузка}. Чтобы отменить загрузку файла спектакля, нажмите клавишу {Отмена} .

Выбрав все нужные компоненты спектакля, нажмите клавишу {OK} для подтверждения загрузки .

Выбранный файл спектакля будет загружен в систему Eos .

Осторожно: Если при частичной загрузке спектакля вы исключили определенные цели записи, то данные того же типа, уже используемые в текущем спектакле, тоже будут удалены при загрузке нового спектакля. Если вы хотите объединить данные разных типов из двух спектаклей, используйте функцию объединения спектаклей. См. Объединение файлов спектаклей, стр.85 .

Выборочная частичная загрузка спектакля Чтобы загрузить отдельные компоненты спектакля и указать определенное размещение этих данных в новом файле спектакля, нажмите сенсорную клавишу {Дополнительно} .

Осторожно: Если при частичной загрузке спектакля вы исключили определенные цели записи, то данные того же типа, уже используемые в текущем спектакле, тоже будут удалены при загрузке нового спектакля. Если вы хотите объединить данные разных типов из двух спектаклей, используйте функцию объединения спектаклей. См. Объединение файлов спектаклей, стр.85 .

Например, вы выбираете для загрузки кью 5-10 из списка кью 2 и вставляете их в новый файл спектакля как кью 20-25 в списке кью 7. Подобным образом можно загружать определенные палитры, пресеты, эффекты и т.д. Чтобы просмотреть полный список отдельных компонентов спектакля, нажмите сенсорную клавишу {Дополнительно} в окне частичной загрузки спектакля .

После выбора компонентов спектакля для загрузки, вы можете разместить их в таблице в правой части ООИ .

Черные поля доступны для редактирования, серые поля не подходят для данного типа данных и не редактируются. Для любого компонента можно задать диапазон, предварительно выбрав подходящее поле в таблице и введя числовые значения с клавиатуры.

Таблица может содержать следующие столбцы:

• Список – список, из которого берутся данные (например, список кью)

• Целевой список – список, в который добавляются данные

• Начало – первый элемент в диапазоне данных (например, вы диапазоне кью)

• Конец – последний элемент в диапазоне данных

• Цель – расположение данных в новом файле спектакля (для диапазонов указывается местоположение для первого элемента диапазона, остальные элементы располагаются по порядку) Частичная загрузка компонентов из файла спектакля Шаг 1: Выберите в браузере нужный файл спектакля (см. Открытие файла спектакля, стр. 81) .

Шаг 2: В открывшемся окне частичной загрузки спектакля нажмите сенсорную клавишу {Дополнительно}. В ООИ появляются клавиши для выборочной загрузки компонентов .

Шаг 3: Выберите нужные компоненты спектакля с помощью сенсорных клавиш в левой части ООИ .

Выбранные компоненты появляются в списке в правой части ООИ .

Шаг 4: Чтобы задать определенные числовые значения выберите слева в ООИ соответствующее поле .

Выбранное и доступное для редактирования поле выделяется желтой рамкой .

Шаг 5: Введите с клавиатуры числовые значения, чтобы выбрать только указанные кью/группы/эффекты и т.д .

Шаг 6: Нажмите сенсорную клавишу {OK} для загрузки файла спектакля .

Чтобы в любой момент выйти из окна выборочной загрузки спектакля, нажмите сенсорную клавишу {Отмена}. В ООИ отображается браузер .

Чтобы в любой момент сбросить все выбранные компоненты, нажмите сенсорную клавишу {Перезагрузка} .

Чтобы в любой момент вернуться к экрану частичной загрузки спектакля, нажмите сенсорную клавишу {Дополнительно} .

Частичная загрузка коммутации Вы можете частично загрузить данные коммутации или сведения об отдельных устройствах в текущий спектакль. Для этого в окне выборочной загрузки нажмите сенсорную клавишу {Дополнительно}, затем {Коммутация} или {Устройства} .

Примечание: Если при частичной загрузке коммутации вы исключили определенные цели записи, то данные того же типа, уже используемые в текущем спектакле, тоже будут удалены при загрузке. Если вы хотите объединить данные разных типов из двух спектаклей, используйте функцию объединения спектаклей .

Задайте диапазон загружаемых значений, предварительно выбрав подходящее поле в таблице и введя числовые значения с клавиатуры.

Таблица для частичной загрузки коммутации может содержать следующие столбцы:

• Начало – первый элемент в диапазоне данных

• Конец – последний элемент в диапазоне данных

• Цель – расположение данных в новом файле спектакля (для диапазонов указывается местоположение для первого элемента диапазона, остальные элементы располагаются по порядку) Объединение файлов спектаклей Система Eos поддерживает объединение файлов спектаклей.esf .

Примечание: Объединение файлов спектаклей отличается от частичной загрузки спектаклей. Если вы не загружаете определенные цели записи, то данные того же типа из текущего спектакля после частичной загрузки будут удалены. Чтобы сохранить данные из старого спектакля, воспользуйтесь объединением файлов спектаклей .

Вы можете объединять файлы спектаклей.esf, выбранных из архива спектаклей, с сервера файлов (если он подключен к сети) или с USB-устройства .

Для объединения спектаклей выберите в меню Файл Объединить. Выберите нужное место хранения файлов и нажмите клавишу [Select]. На экране отображаются только файлы спектаклей, которые можно использовать в системе Eos для объединения значений. Выберите нужный файл спектакля и нажмите [Select] .

В ООИ открываются данные для объединения файлов спектаклей. Здесь вы можете выбрать типы данных, которые будут объединены в одном спектакле. По умолчанию не выбран ни один тип данных, названия отображаются на черном фоне. Выбранные для загрузки компоненты спектакля будут отображаться на сером фоне .

Чтобы провести выборочную частичную загрузку данных в файл спектакля, нажмите в окне объединения спектаклей клавишу {Дополнительно}. После этого вы можете указать, какие конкретно значения из определенного типа данных будут добавлены в новый спектакль и в какое конкретно место они будут вставлены после объединения .

Например, вы можете выбрать только кью 5-10 из списка кью 8 и загрузить их в новый спектакль как кью 20в списке кью 7. Аналогичным способом вы можете загружать отдельные палитры, пресеты, эффекты и т.д. Для просмотра полного списка элементов спектакля нажмите кнопку {Дополнительно} в окне объединения файлов спектаклей .

После выбора компонентов спектакля для загрузки, вы можете разместить их в таблице в правой части ООИ .

Черные поля доступны для редактирования, серые поля не подходят для данного типа данных и не редактируются. Для любого компонента можно задать диапазон, предварительно выбрав подходящее поле в таблице и введя числовые значения с клавиатуры.

Таблица может содержать следующие столбцы:

• Список – список, из которого берутся данные (например, список кью)

• Целевой список – список, в который добавляются данные

• Начало – первый элемент в диапазоне данных (например, вы диапазоне кью)

• Конец – последний элемент в диапазоне данных

• Цель – расположение данных в новом файле спектакля (для диапазонов указывается местоположение для первого элемента диапазона, остальные элементы располагаются по порядку) Частичное объединение компонентов файлов спектаклей Шаг 1: Выберите в браузере нужный файл спектакля (см. Открытие файла спектакля, стр. 81) .

Шаг 2: В открывшемся окне объединения спектаклей нажмите сенсорную клавишу {Дополнительно}. В ООИ появляются клавиши для выборочной загрузки компонентов .

Шаг 3: Выберите нужные компоненты спектакля с помощью сенсорных клавиш в левой части ООИ .

Выбранные компоненты появляются в списке в правой части ООИ .

Шаг 4: Чтобы задать определенные числовые значения выберите слева в ООИ соответствующее поле .

Выбранное и доступное для редактирования поле выделяется желтой рамкой .

Шаг 5: Введите с клавиатуры числовые значения, чтобы выбрать только указанные кью/группы/эффекты и т.д .

Шаг 6: Нажмите сенсорную клавишу {OK} для загрузки указанных компонентов в текущий файл спектакля .

Частичное объединение коммутаций Вы можете выборочно объединить данные коммутации или сведения об отдельных устройствах в текущем спектакле. Для этого в окне выборочного объединения нажмите сенсорную клавишу {Дополнительно}, затем {Коммутация} или {Устройства} .

Задайте диапазон объединяемых значений, предварительно выбрав подходящее поле в таблице и введя числовые значения с клавиатуры.

Таблица для объединения данных может содержать следующие столбцы:

• Начало – первый элемент в диапазоне данных

• Конец – последний элемент в диапазоне данных

• Цель – расположение данных в новом файле спектакля (для диапазонов указывается местоположение для первого элемента диапазона, остальные элементы располагаются по порядку) Печать файла спектакля В системе Eos вы можете сохранить весь файл спектакля или его отдельные компоненты в файле PDF для печати. PDF-файлы можно сохранять в архиве спектаклей, на сервере файлов (если он подсоединен) или на USB-устройство (если оно подсоединено). Сохранив файл на USB-устройство, вы сможете затем распечатать его с персонального компьютера. Отправка на печать непосредственно с пульта не поддерживается. Чтобы сохранить файл спектакля в виде файла PDF, выберите в браузере команду ФайлПечать и нажмите клавишу [Select] .

В области отображения информации откроется окно печати. В данном окне выберите те элементы спектакля, которые вы хотите записать в PDF-файл. По умолчанию записываются все элементы спектакля, поэтому соответствующие поля выделяются серым цветом. Чтобы не включать определенный элемент, просто нажмите соответствующую сенсорную клавишу в ООИ. Поля с невыбранными элементами спектакля выделяются черным цветом .

Чтобы повторно выбрать все элементы спектакля, нажмите сенсорную клавишу {Перезагрузка}. Чтобы отменить сохранение данных в PDF-файл и вернуться в браузер, нажмите сенсорную клавишу {Отмена} .

После выбора всех нужных элементов нажмите сенсорную клавишу {OK} для сохранения данных в PDFфайл .

Вы также можете распечатывать компоненты спектакля не полностью, а только определенные их элементы .

Чтобы выборочно отправить данные на печать, нажмите сенсорную клавишу {Дополнительно}. Сенсорные клавиши в центре ООИ представляют компоненты спектакля, которые вы можете выбрать. По умолчанию ни один компонент не выбран, поэтому клавиши выделяются черным цветом .

Выбранные компоненты спектакля отображаются в таблице в ООИ. Для каждого из компонентов вы можете указать нужный диапазон элементов, щелкнув по соответствующему полю таблицы и введя числовые значения с клавиатуры.

В таблице есть следующие столбцы:

• Список – список, из которого берутся данные (например, список кью)

• Начало – первый элемент в диапазоне данных (например, вы диапазоне кью)

• Конец – последний элемент в диапазоне данных Чтобы отменить выбор всех компонентов спектакля, нажмите сенсорную клавишу {Перезагрузка} .

Чтобы вернуться в окно печати, повторно нажмите сенсорную клавишу {Дополнительно}. Чтобы отменить запись спектакля в PDF-файл и вернуться к браузеру, нажмите сенсорную клавишу {Отмена}. Чтобы сохранить данные в файле, нажмите сенсорную клавишу {OK} и укажите во всплывающем окне имя файла .

В файле PDF указываются название спектакля, дата и время создания, времена последних сохранений спектакля, а также версия программного обеспечения Eos. Если в файле сохранено много различных компонентов, то в начале файла PDF дается список гиперссылок, по которым вы можете перейти к интересующему вас разделу .

Сохранение текущего файла спектакля Чтобы сохранить текущие данные спектакля, выберите в браузере команду Файл Сохранить и нажмите клавишу [Select] .

По умолчанию файлы спектаклей сохраняются в архиве спектаклей. После сохранения данных в области отображения информации рядом с названием спектакля будет отображаться дата и время последнего сохранения .

Все предыдущие сохранения содержатся в архиве спектаклей, для каждого сохранения указываются название спектакля, дата и время .

Быстрое сохранение Для быстрого сохранения текущего файла спектакля на жестком диске нажмите клавиши [Shift]&[Update] .

Команда «Сохранить как…»

Чтобы сохранить уже существующий файл спектакля Eos под другим именем или в другом месте, выберите в браузере команду Файл Сохранить как и нажмите клавишу [Select] .

Файлы спектаклей Eos (*.esf) можно сохранять в архиве спектаклей, на сервере файлов (если он подсоединен) или на USB-устройство (если оно подсоединено) .

Выберите желаемое место сохранения и нажмите [Select]. Если для записи спектакля в определенное место используется команда «Сохранить как…», то в области отображения информации выводится буквенноцифровая клавиатура. Введите имя файла и нажмите клавишу [Enter]. Файл спектакля сохраняется в выбранном месте под указанным именем, вместе с датой и временем сохранения .

По умолчанию будет использоваться текущее имя файла спектакля. Если вы хотите сохранить спектакль под другим названием, то нажмите клавишу [Label] или [Delete] на пульте Eos или DELETE на внешней клавиатуре, чтобы стереть предлагаемое имя спектакля, затем введите новое имя .

Импорт файла спектакля Система Eos поддерживает импорт файлов спектаклей в стандарте USITT ASCII и Light Wright .

Примечание: Eos поддерживает импорт файлов спектаклей ASCII с других световых пультов, в т.ч .

пультов серии Obsession, Expression и Emphasis и пультов серии Strand 500. Обратите внимание на то, что перед импортов файлов спектаклей в Eos необходимо сохранить их в формате ASCII .

Осторожно: Различные световые пульты записывают и воспроизводят данные различным образом, поэтому данные, импортированные с другого пульта, могут воспроизводиться некорректно .

Вы можете импортировать файлы спектаклей в формате USITT ASCII (*.asc), Light Wright (*.txt, *.asc), из архива спектаклей, с сервера файлов (если он подключен), с USB-устройства .

Чтобы импортировать файл спектакля, выберите в браузере команду Файл Импорт (Тип импортируемого файла) и нажмите клавишу [Select]. Если в файле спектакля ASCII есть сложные устройства, то вы можете импортировать их двумя способами. Если вы выберете команду «Импортировать как устройства Eos», то система найдет в библиотеке устройств соответствие импортируемому устройству. Если вы выберете команду «Импортировать как специальные устройства», то система создаст новое устройство с уникальным названием в соответствии со значениями, данными в файле спектакля. Рекомендуется импортировать все устройства как специальные .

Выберите место хранения файла и нажмите [Select].Во время импорта спектакля в меню отображаются только доступные файлы. Выберите нужный файл и нажмите [Select] .

Экспорт файла спектакля Вы можете экспортировать файлы спектаклей Eos в стандарте USITT ASCII, *.csv, Focus Track, Fast Focus Pro .

Чтобы экспортировать файл спектакля в формате ASCII, выберите в браузере команду ФайлЭкспорт и нажмите клавишу [Select] .

Файл спектакля в формате ASCII можно экспортировать в архив спектаклей, на сервер файлов (если он подсоединен) или на USB-устройство (если оно подсоединено) .

Выберите желаемое место экспорта и нажмите [Select]. В области отображения информации выводится буквенно-цифровая клавиатура. Введите имя файла и нажмите клавишу [Enter]. Файл спектакля сохраняется в выбранном месте под указанным именем, с расширением *.asc .

Вы также можете экспортировать файлы спектаклей Eos в формате *.csv. Для этого выберите в браузере команду ФайлЭкспортCSV и укажите место для экспорта: архив спектаклей, сервер файлов (если он подсоединен) или USB-устройство .

Вы также можете экспортировать файлы спектаклей Eos в формате Focus Track или Fast Focus Pro.

Для этого выберите в браузере команду ФайлЭкспортFast Focus Pro или Focus Track и укажите место для экспорта:

архив спектаклей, сервер файлов (если он подсоединен) или USB-устройство .

Удаление файла спектакля В системе Eos вы можете через браузер удалять файлы спектаклей из архива спектаклей и с сервера файлов .

Удаление спектакля Выберите в браузере команду Файл Открыть и нажмите клавишу [Select]. Выберите файл спектакля, который вы хотите удалить, и нажмите клавишу [Delete]. Для подтверждения удаления нажмите [Enter], для отмены удаления нажмите любую другую клавишу .

Удаление папки Сначала удалите все файлы из папки .

Выберите в браузере команду Файл Открыть и нажмите клавишу [Select]. Выберите папку, которую вы хотите удалить, и нажмите клавишу [Delete]. Для подтверждения удаления нажмите [Enter], для отмены удаления нажмите любую другую клавишу .

Диспетчер файлов В системе Eos вы можете использовать диспетчер файлов для работы с файлами спектаклей. См. Диспетчер файлов, стр.413 .

Глава 6 Коммутация В ходе коммутации каждому каналу назначается определенный выход; если к данному выходу подсоединено какое-либо устройство (диммер, динамическое устройство, вспомогательное оборудование), то вы можете управлять устройством через соответствующий канал. Все данные отображаются в окне коммутации .

Данная глава содержит следующие разделы:

• Коммутация

• Окна

• Коммутация диммеров

• Работа со скроллером/подборщиком и редактором

• Коммутация динамических и светодиодных устройств, дополнительного оборудования

• Настройки коммутации

• Список устройств

• Сброс коммутации

• Редактор устройств

Коммутация В системе Eos каждому устройству, независимо от его типа и характеристик, соответствует только один канал управления. Отдельные параметры устройства, например, интенсивность, направка, цвет и луч, добавляются не как отдельные каналы управления, а как дополнительные строки в информации о канале .

Коммутацию можно провести двумя способами: задать значения для коммутации вручную или коммутировать устройства с RDM через список устройств. RDM позволяет установить двунаправленную связь по RDM или Ethernet между пультом и RDM-устройствами. См. Список устройств, стр.117 .

Для коммутации вручную надо указать основные характеристики устройства и начать работу над спектаклем, требуется указать данные: номер канала, тип устройства (при необходимости) и адрес. Если в ходе коммутации указываются дополнительные данные, это улучшает управление устройством и качество его работы .

Одному каналу можно назначить одно или несколько устройств. Например, можно коммутировать группу диммеров с каналом. Вы также можете коммутировать несколько различных устройств с одним каналом, создавая «сложные устройства». Например, вы можете коммутировать прожектор Source Four, цветовой скроллер и устройство смены гобо с одним каналом. Все три устройства образуют одно сложное устройство, канал управления называется, соответственно, «сложным каналом». См. Составные и сложные каналы, стр.101 .

Окна Перед началом коммутации необходимо открыть окно коммутации. Для этого нажмите дважды клавишу [Address/Patch] или нажмите клавишу [Displays], а затем {Коммутация} .

Окно коммутации открывается на внешнем мониторе, в ООИ отображаются средства управления коммутацией. Если внешние мониторы не подключены, то окно коммутации открывается одном из встроенных мониторов .

В лкне коммутации вы можете вызвать список устройств для проведения коммутации RDM-устройств .

Подробнее см. Список устройств, стр.117 .

В окне коммутации отображаются следующие данные:

• Канал – номер коммутируемого канала. Если выбрана коммутация по адресам, то если адрес еще не коммутирован с каналом, это поле остается пустым .

• Адрес – адрес коммутированного выхода. Если выбрана коммутация по каналам, то если канал еще не коммутирован с адресом, это поле остается пустым. Чтобы переключиться между отображением адресов выходов в абсолютном формате и в формате «порт/смещение», нажмите клавишу [Data] .

См. Формат адреса: абсолютные значения или порт/смещение, стр.97 .

• Тип – тип коммутируемого диммера или устройства .

• Название – название, присвоенное каналу или адресу. См. Названия, стр.95 .

• Интерфейс – интерфейсы, используемые данным устройством. Подробнее см. Окно «Коммутация»

и настройки, стр.111 .

• Выход – текущий уровень интенсивности на данном выходе. Значение отображается в диапазоне 0гда 255 – максимум интенсивности .

Состояние канала в окне коммутации Если вам необходимо обратить внимание на какой-либо канал, то соответствующий флажок появится в первом столбце в окне коммутации .

Рядом с номером канала появляется красный значок «!» или желтый «?», если есть предупреждения или ошибки для соответствующего устройства RDM, CEM+, CEM3 или ACN. См. Ошибки и предупреждения, стр.122 .

Формат представления каналов в коммутации При коммутации по каналам клавиша [Flexi] позволяет просмотреть только коммутированные в данный момент каналы. При коммутации по адресам клавиша [Flexi] позволяет просмотреть только коммутированные в данный момент адреса. Нажмите [Flexi] для переключения между просмотром всех каналов/адресов, коммутированных каналов/адресов и выбранных каналов .

Удерживайте клавишу [Flexi], чтобы вызвать следующие программируемые клавиши:

• {Формат – Все} (Flexi All) – отображение всех каналов/адресов • {Коммутация} (Patch) – отображение только коммутированных каналов/адресов • {Выбранные} (Selected) – отображение только выбранных каналов/адресов • {Обзор каналов} (View Channels) – отображение каналов, выбранных для режима обзора каналов • {Секционные} (Partitioned) – доступно только при включенном секционном управлении. Доступны следующие варианты:

Каналы по секциям o Коммутированные каналы по секциям o Выбранные каналы по секциям o Обзор каналов по секциям o Названия Чтобы присвоить название каналу или адресу, укажите его в командной строке, затем нажмите [Label] .

Введите название с помощью виртуальной или внешней буквенно-цифровой клавиатуры .

Коммутация диммеров Устройства можно коммутировать двумя способами: по каналам и по адресам. По умолчанию в системе Eos используется коммутация по каналам. Чтобы переключиться на коммутацию по адресам, нажмите клавишу [Format] в окне коммутации .

Примечание: При работе с диммерами вы легко можете провести коммутацию и по каналам, и по адресам. При работе со сложными каналами и многопараметрическими приборами рекомендуется проводить коммутацию по каналам .

–  –  –

Коммутация группы каналов С помощью клавиши [Thru] вы можете быстро коммутировать сразу несколько каналов .

[1][Thru][2][0][At][1][0][Enter] - коммутация каналов 1-20 с адресами 10-29 .

Для выбора нескольких каналов можно использовать клавиши [+]/[-]. [1][+][4][+][8][At][1][Enter] – коммутация канала 1 с адресом 1, канала 4 с адресом 2, канала 8 с адресом 3. Если в системе заданы группы каналов, то вы также можете использовать клавишу [Group] .

Примечание: Таким образом можно коммутировать только каналы. Если вы укажете диапазон адресов, то будет создан составной канал. См. Сложные и составные каналы, стр.101 .

Примечание: Если вы указываете номер канала или адреса, выходящий за разрешенные значения в системе, в командной строке отображается соответствующее сообщение об ошибке .

–  –  –

Примечание: Если вы попытаетесь коммутировать уже используемый адрес, то выводится соответствующее уведомление, чтобы предотвратить дублирование адресов в коммутации .

Формат адреса: абсолютные значения или порт/смещение Адрес может быть представлен в различных форматах. Абсолютное значение – это номер адреса DMX или сетевого DMX (EDMX). Примеры адресов: 510, 1, 1024 .

В формате порт/смещение указывается поток DMX (порт) и смещение адреса в этом потоке. Так как один поток DMX содержит 512 адресов, то адрес 515 в этом формате обозначается как 2/3, так как 515 – это третий адрес во втором потоке .

Пример использования формата порт/смещение в коммутации по адресам: [2][/][1][0][At][2][0][Enter] – коммутация адреса 10 во втором потоке (т.е. адреса 522) с каналом 20 .

Примечание: При просмотре коммутации нажмите клавишу [Data], чтобы отобразить адреса в абсолютных значениях, в формате порт/смещение или в том формате, в котором они были заданы при создании коммутации .

Примечание: Адрес не может быть коммутирован сразу с несколькими каналами, но с одинм каналом может быть коммутировано несколько адресов .

Замена По умолчанию, если вы назначаете иной адрес уже коммутированному каналу, то система Eos создает новую часть для нового адреса данного канала. Если же вы хотите заменить существующий адрес новым, используйте программируемую клавишу {Заменить} .

• [n]{Заменить}[n][Enter] – замена адреса для части 1 выбранного канала .

Полезные советы Команда [At][Next][Enter] позволяет найти ближайший свободный диапазон адресов, достаточно большой для коммутации выбранного устройства .

• [At][2][/][Next][Enter] – следующий свободный диапазон адресов в потоке 2 • [At][7][7][7]Next][Enter] – следующий свободный адрес после адреса 777 Команда [At][/][n][Enter] коммутирует каналы с указанными адресами в том же потоке, который использовался ранее .

Примечание: Вы можете загружать или объединять коммутации из других файлов спектаклей .

Подробнее см. Частичная загрузка коммутации, стр.84 и Частичное объединение коммутаций, стр.86 .

[Address/Patch][n][/] Данная команда используется для замены потоков DMX в ходе коммутации .

• [список каналов][Address/Patch][n][/][Enter] – переносит все адреса выбранных каналов в указанный поток с сохранением смещения • [Address/Patch][2][/][Copy To][Copy To]Address[3][/][Enter] – перемещение всех адресов из потока 2 в поток 3 с сохранением смещения • [Address/Patch][n][/]{Раскоммутировать} – отмена коммутации для всех коммутированных адресов в выбранном потоке Двойные диммеры (Dimmer Doubling) В системе Eos вы можете при коммутации воспользоваться функцией двойных диммеров (dimmer doubling), которая используется диммерными стойками Sensor+. Двойные диммеры настраиваются программируемыми клавишами {Нет дубл. диммеров}, {A}, {B} в окне коммутации .

Пример:

Вы коммутируете 96 диммерных каналов с адресами 1-96 .

• [1][Thru][9][6][At][1][Enter] Теперь можно включить дублирование диммеров и назначить каналы 97-108 адресам 1-12 в диммерной стойке Sensor+ .

• [9][7][Thru][1][0][8][At][1]{B}[Enter] Каналы 1-12 остаются коммутированы с адресами 1-12 А, а каналы 97-108 коммутируются с адресами 1-12 В .

Чтобы отменить дублирование диммеров для выбранных адресов, нажмите клавишу [Format], чтобы перейти к обзору адресов и введите команду:

• [1][Thru][1][2]{Нет дубл. диммеров}[Enter] Адресам 1-12 теперь соответствует только по одному каналу, каналы 97-108 удаляются .

По умолчанию DMX-адреса для дублируемых диммеров проставляются со смещением 20000. Таким образом, канал 97, получивший адрес 1В, на самом деле коммутирован с DMX-адресом 20001, канал 98 с адресом 2В коммутирован с адресом 2002 и т.д. При настройке дублирования диммеров в диммерной стойке Sensor+ по умолчанию используется такое же смещение. Об изменении смещения, используемого по умолчанию, см. Настройки спектакля, стр. 133 .

Примечание: В системах Gio и Eos Ti двойные диммеры включаются отдельно для каждого DMXпорта в системных настройках. См. Локальные DMX-выходы, стр.418 .

Примечание: Настройка двойных диммеров есть также у шлюзов Net3 с DMX-выходами. Эта настройка использутся при работе с диммерными шкафами Sensor, подключенными по DMX. В этом случае следует правильно конфигурировать шлюз .

Перемещение и копирование каналов Вы можете перемещать каналы в процессе коммутации .

• [1][Copy To][Copy To][7][Enter] Одинарное нажатие клавиши [Copy To] выполняет копирование, а двойное нажатие - перемещение .

Все данные о коммутации канала 1 будут перемещены и применены для канала 7. Все данные в файле спектакля, связанные с каналом 1, также будут перезаписаны для канала 7 .

• [1][Copy To][2][Enter] – копирование канала в другое место в коммутации .

• [1][Copy To][2]{Весь спектакль}[Enter] – копирование канала и всех целей записи спектакля в друое место в коммутации .

• [1][Copy To][2]{Только спектакль}[Enter] – копирование канала и всех целей записи спектакля, за исключением данных коммутации .

• [1][Copy To][2]{Только текст}[Enter] – копирование примечаний и ключевых слов из одного канала для другого .

Обмен каналов

Чтобы поменять местами два канала, нажмите в окне коммутации:

• [1]{Обменять}[2][Enter] Все значения для каналов 1 и 2 поменяются местами. Замена данных проводится и в коммутации, и далее во всем спектакле .

Примечание: Перемещение и обмен значений распространяются на весь спектакль .

Отмена коммутации каналов

Чтобы раскоммутировать какой-либо канал, нажмите в окне коммутации:

• [n]{Раскоммутировать}[Enter] Программируемая клавиша {Раскоммутировать}(Unpatch) возвращает все свойства канала к значениям по умолчанию, в том числе удаляются сведения о типе коммутированного устройства .

Чтобы удалить только адрес, коммутированнй с каналом, и сохранить прочие свойства канала, нажмите:

• [n][At][0][Enter] Таким образом, вы можете сохранять данные для некоммутированных каналов .

Удаление каналов В ходе коммутации вы также можете удалять каналы. В отличие от раскоммутированных каналов, удаленными каналами нельзя управлять, для них нельзя сохранять значения параметров. После удаления номера удаленных каналов по-прежнему отображаются в окнах «На сцене» и «Втемную», однако для него отсутствуют значения параметров и интенсивности .

Пример Для удаления каналов в окне коммутации нажмите • [6][Thru][1][0][Delete][Enter][Enter] или • [Delete][1][Thru][1][0][Enter][Enter] Смещение в коммутации С помощью функции смещения вы можете коммутировать выборку каналов, не назначая им конкретные адреса, а указав начальный адрес и задав смещение для последующих устройств. Данная функция полезна при коммутации конфигурируемых устройств, например, прожекторов Source Four Revolution, к которым можно добавить дополнительные скроллеры, колеса и т.д., или же если вы хотите распределить коммутируемые адреса определенным образом .

• [1][Thru][5]{Тип}{Source Four Revolution}[At][1]{Смещение}[3][1][Enter] – Устройства данного типа будут коммутированы со смещением 31 канал между ними, чтобы независимо от конфигурации устройства вам хватило адресов для нормального управления .

• [1][Thru][2][0]{Смещение}[2]{Тип}{VL 1000}[At][1]{Смещение}[2][0][Enter] – выбор каждого второго канала в списке и их коммутация со смещением в 20 адресов .

Примечание: При коммутации многопараметрических устройств система Eos автоматически использут смещение адресов в зависимости от типа устройства .

Составные и сложные каналы Составной канал – это канал, с которым коммутировано несколько диммеров. Сложный канал – это канал, состоящий из нескольких разных профилей устройств, например, диммер со скроллером и автоматической лирой. По умолчанию, если вы коммутируете какой-либо адрес с каналом, которому уже назначен адрес, в этом канале автоматически создается еще одна составная часть .

Коммутация составного канала при коммутации по адресам • [5][1][3][At][8][Enter] Если канал 8 уже был коммутирован с адресом, то создается часть 2 и коммутируется с адресом 513 .

Коммутация составного канала при коммутации по каналам • [9][At][5][4][0][Enter] Если канал 9 уже был коммутирован с адресом, то создается часть 2 и коммутируется с адресом 540 .

• [8][Part][2][At][5][1][3][Enter] Если канал 8 уже был коммутирован с адресом, то создается часть 2 и коммутируется с адресом 513. Если вы хотите провести коммутацию по адресам, находясь при этом в режиме коммутации по каналам, нажмите:

• [Address][5][1][3][At][8][Enter] Действие аналогично приведенному выше примеру .

Выбор нескольких частей канала для редактирования • [1][Part][1][Thru][5] Команда используется для удаления или назначения новых адресов существующим частям канала .

Коммутация сложного канала при коммутации по каналам • [1][Part][2][At][5]{Тип}профиль скроллера Создание части 2 для канала 1 и назначение ей указанного скроллера. Подробнее о выборе типа см. Окно «Коммутация» и настройки, стр.111 .

Работа со скроллером/подборщиком и редактором С помощью скроллера и подборщика цвета вы сможете выбрать любые пленки, гобо или колеса цвета от различных производителей и назначить их определенному устройству. С помощью редактора вы также можете создать пользовательские настройки для динамических устройств .

Примечание: Вы можете создавать скроллеры, колесо цвета, колесо гобо и колесо эффектов без предварительного выбора или коммутации устройства .

Подборщик Цвета и шаблоны, используемые определенным динамическим устройством по умолчанию, указываются в библиотеке устройств и отображаются в окне «Атрибуты». При этом в окне отображаются только атрибуты, присущие данному устройству .

На рисунке ниже выбран канал 1, которому соответствует устройство Source Four Revolution с цветным скроллером и двумя колесами гобо. Если бы выбранному каналу также были бы назначены колесо другие колеса, то каждое из этих дополнительных устройств отображалось бы на экране в виде дополнительной клавиши .

После выбора одного из атрибутов в правой части ООИ (скроллера, колеса цвета или гобо), в левой части ООИ открывается соответствующий подборщик .

В подборщике отображаются стандартные виды скроллеров и колес, подходящие для выбранного канала .

По умолчанию используется тот скроллер/колесо, которое поставляется производителем устройства (эти данные записаны в библиотеке устройств). В левой части ООИ указывается название цвета или шаблона, используемого в скроллере/колесе, правее указывается цвет/шаблон (если изображение доступно) .

На рисунке выше рассматривается пленка ЕТС. Эта пленка по умолчанию используется в прожекторах Source Four Revolution компании ЕТС. Слева по порядку располагаются все цвета, используемые в пленке. Список обновляется при выборе любой другой пленки, например, Martin .

Ниже располагаются программируемые клавиши {Сброс калибровки}, {Копировать скроллер}, {Сброс}, {Новый}, {Копировать}, {Редактировать} и {Удалить} .

• {Сброс калибровки} – сброс калибровки для выбранного колеса скроллера и возврат к значениям по умолчанию .

• {Копировать скроллер} – копирование скроллера и данных его калибровки для другого канала. См .

Калибровка скроллера с помощью энкодеров, стр.107 .

• {Сброс} – сброс настроек, сделанных в подборщике для выбранного канала .

• {Новый} – создание нового колеса или пленки. При нажатии в окне появляются дополнительные программируемые клавиши, позволяющие редактировать содержимое. См. далее Редактор .

• {Копировать} – создание редактируемой копии выбранного в данный момент колеса или пленки .

См. далее Редактор .

• {Редактировать} – редактирование существующего колеса или пленки .

• {Удалить} – удаление выбранной рамки из созданного колеса или пленки .

Редактор Редактор используется для создания новых пленок и колес или для редактирования их копий. В окне подборщика вы можете создать новый объект с помощью программируемой клавиши {Новый}, а создать копию существующего объекта – с помощью клавиши {Копировать} .

В редакторе количество рамок, добавляемых в пленку или колесо, ничем не ограничено. Тем не менее, следует помнить о том, что у осветительных приборов может быть ограничение по количеству рамок .

Например, скроллер прожектора Source Four Revolution ограничен 24 рамками. Если в пленке (или в колесе) было создано 30 рамок, то прожектор будет воспроизводить лишь первые 24 из них .

При работе в редакторе используются следующие программируемые клавиши:

• {Вставить} – вставка новой рамки перед выбранной рамкой .

• {Удалить} – удаление выбранной рамки .

• {Редактировать} – редактирование выбранной рамки .

• {Обратить} – расстановка рамок в обратном порядке .

• {Выполнено} – завершение редактирования .

Создание новой пленки или колеса При создании пленки или колеса в списке колес появляется «Новое колесо», оно автоматически выбирается, в окне отображается пустой список рамок с единственной рамкой 1 под названием «Новый» .

Чтобы изменить выбранный цвет, гобо или эффект с помощью мыши, просто щелкните на соответствующую рамку в столбце C/G .

Чтобы переименовать созданное колесо, нажмите клавишу [Label], введите нужное название с виртуальной клавиатуры и нажмите клавишу [Enter] .

Чтобы задать определенный цвет или шаблон для рамки пленки/колеса, выберите рамку с текстом «Новый» (New). На экране отображаются доступные для выбора пленки, цвета, гобо и эффекты .

Внизу расположены следующие клавиши:

• {Пленка}, {Цвет}, {Гобо}, {Эффект} – с помощью клавиш вы выбираете для рамки нужное вам содержимое. В трех правых столбцах для выбранной фирмы-производителя и выбранного типа устройств в порядке возрастания номеров указаны каталожные образцы .

• {Open} – устанавливает для рамки положение Open/White. По умолчанию оно используется для первой рамки .

• {Отмена} – отмена выбора и возвращение в окно редактора .

После выбора фирмы-производителя далее отображаются только устройства, предлагаемые данной компанией. После выбора определенного устройства все доступные для него каталожные образцы приводятся в трех левых столбцах .

После выбора нужного образца вы вернетесь к редактированию нового колеса/скроллера и можете добавить новые рамки либо с помощью программируемой клавиши {Новый}, либо просто выбрав на экране еще незаполненную рамку .

Примечание: Программируемая клавиша {Обратить} отображается при создании или копировании колеса или пленки и используется для выбора обратного порядка рамок .

Редактирование копии пленки или колеса Если была создана копия существующего колеса или пленки, то в списке появляется «Новое колесо». Копия содержит те же рамки и в том же порядке, что и оригинал .

Чтобы изменить содержимое, выберите нужную рамку и нажмите клавишу {Редактировать}. Вы также можете добавить новую пустую рамку перед выбранной рамкой, нажав программируемую клавишу {Вставить} .

Например, чтобы добавить рамку между рамками 2 и 3, выберите рамку 3 и нажмите {Вставить}. На экране отображаются доступные для выбора пленки, цвета, гобо и эффекты .

Внизу расположены следующие клавиши:

• {Пленка}, {Цвет}, {Гобо}, {Эффект} – с помощью клавиш вы выбираете для рамки нужное вам содержимое. В трех правых столбцах для выбранной фирмы-производителя и выбранного типа устройств в порядке возрастания номеров указаны каталожные образцы .

• {Open} – устанавливает для рамки положение Open/White. По умолчанию оно используется для первой рамки .

• {Отмена} – отмена выбора и возвращение в окно редактора .

После выбора фирмы-производителя далее отображаются только устройства, предлагаемые данной компанией. После выбора определенного устройства все доступные для него каталожные образцы приводятся в трех левых столбцах .

После выбора нужного образца вы вернетесь к редактированию нового колеса/скроллера и можете добавить новые рамки .

Кривые вентилятора скроллера Вы можете задать определенную кривую, в соответствии с которой скорость вентилятора скроллера будет изменяться в зависимости от интенсивности канала. Используются те же кривые, что и для параметра интенсивности и кью. См. Запись и использование кривых, стр.333 .

Чтобы назначить кривую для вентилятора скроллера, выберите Displays Коммутация Атрибуты Кривая вентилятора для каждого скроллера по отдельности .

Калибровка скроллера с помощью энкодеров Вы можете точно настроить положение центра рамки в скроллере с помощью калибровки. Обычно калибровка скроллера проводится в окне «На сцене». Также можно калибровать скроллеры на панели динамических устройств. См. Калибровка скроллера на панели динамических устройств, стр.108 .

Примечание: Рекомендуется проводить калибровку, начиная с последней рамки заканчивая первой .

Это делает калибровку точнее и надежнее. Калибровка может потребоваться при первичной коммутации скроллера и в ходе дальнейшей эксплуатации скроллера, когда в нем изменяется натяжение пленки .

Калибровка скроллера Шаг 1: Выберите канал скроллера, который вы хотите откалибровать .

Шаг 2: Нажмите один или несколько раз клавишу энкодера [Color], пока на ЖК-дисплее для энкодеров не появится энкодер скроллера .

Шаг 3: С помощью энкодера прокрутите пленку до последней рамки .

Шаг 4: Если вы находитесь в грубом режиме, то нажмите на энкодер для перехода в точный режим. После этого появится сенсорная клавиша {Калибровка} .

Шаг 5: Настраивайте рамку в точном режиме, пока не найдете для нее правильное положение .

Шаг 6: Нажмите {Калибровка} на ЖК-экране для энкодеров .

Шаг 7: Нажмите на дисплее энкодеров клавишу {Пред.} для перехода к предыдущей рамке .

Шаг 8: Проверьте, ровно ли располагается рамка. Если да, то опять нажмите клавишу {Пред.} для перехода к предыдущей рамке. Если нет, снова повторите процедуру калибровки .

Шаг 9: Повторяйте шаги 4-8, пока все рамки не будут откалиброваны .

Данные калибровки скроллера Данные калибровки скроллера отображаются в соответствующем столбце .

Серым указаны значения, используемые по умолчанию, синим – данные калибровки. Указанное значение калибровки – это DMX-адрес, в соответствии с которым рамка устанавливается по центру. Вы можете щелкнуть мышью по значению калибровки и вручную задать новый DMX-адрес .

Примечание: Данные калибровки отображаются только для скроллеров, назначенных определенным каналам. Если же вы не указываете номер канала в командной строке, то при редактировании скроллера данные калибровки будут недоступны .

Примечание: Чтобы вернуть значения калибровки к значениям по умолчанию, щелкните по нужному значению и нажмите клавишу [Clear]. Если вы ввели новое значение калибровки и нажали [Clear], то будет установлено значение по умолчанию, а не предыдущее значение калибровки .

Нажмите программируемую клавишу {Сброс калибровки}{Clear Calib), чтобы сбросить значения калибровки для всего колеса скроллера .

Колесо скроллера и данные калибровки можно скопировать для другого канала .

• [1]{Копировать скроллер}[2][Enter] – копирование скроллера и данных калибровки из канала 1 для канала 2 .

Если проводилась калибровка скроллера, то после названия кроллера ставится тильда (~) .

Программируемая клавиша {Калибровка} появляется только для тех позиций скроллера, в которых его рамка находится не по центру .

Калибровка скроллера на панели динамических устройств Вы можете точно настроить положение центра рамки в скроллере с помощью калибровки. Провести калибровку можно с помощью панели динамических устройств .

Примечание: Рекомендуется проводить калибровку, начиная с последней рамки заканчивая первой .

Это делает калибровку точнее и надежнее. Калибровка может потребоваться при первичной коммутации скроллера и в ходе дальнейшей эксплуатации скроллера, когда в нем изменяется натяжение пленки .

Калибровка скроллера Шаг 1: В окне «На сцене» выберите канал скроллера, который вы хотите откалибровать .

Шаг 2: Нажмите клавишу [ML Controls], чтобы открыть панель динамических устройств. Автоматически открывается группа параметров цвета с энкодерами оттенка и насыщенности и выбор рамок для скроллера .

Шаг 3: Чтобы начать калибровку нажмите клавишу {Скроллер ::}. Появляется энкодер скроллера .

Шаг 4: С помощью энкодера скроллера найдите правильное положение рамки. Рекомендуется начинать калибровку с последней рамки скроллера .

Шаг 5: Чтобы завершить калибровку рамки, нажмите {Калибровка} .

Шаг 6: Повторяйте, пока все рамки не будут откалиброваны .

Коммутация динамических, светодиодных устройств и дополнительного оборудования Коммутация динамических приборов сложнее, чем коммутация обычных диммеров. Для использования их разнообразных функций требуется более тщательная настройка .

При коммутации динамических, светодиодных устройств и дополнительного оборудования рекомендуется использовать коммутацию по каналам .

Введите номер канала, затем нажмите {Тип}. Выберите тип коммутируемого устройства из библиотеки устройств .

В ООИ нажмите {Произв.}, чтобы отобразить библиотеку устройств. В двух столбцах слева (их можно прокручивать клавишами со стрелками) отображаются производители. Выберите производителя, и в центральной части ООИ отобразится список устройств этого производителя, доступных для коммутации .

Выберите в списке нужное устройство. Если оно работает в нескольких режимах, то выберите его название и укажите нужный режим в открывающемся списке доступных режимов работы. Теперь тип устройства будет указан в командной строке после номера канала и отображается в правой части ООИ в поле «Тип» .

В нижней части ООИ расположены три клавиши: {Избранное}, {Произв.}, {Добавить в избранное} .

Клавиша {Избранное} показывает только устройства, уже коммутированные в спектакле, созданные пользователем устройства и устройства Eos по умолчанию .

Клавиша {Произв.} отображает все устройства в библиотеке отсортированными по производителю .

Клавиша {Добавить в избранное} позволяет включить выбранное устройств в избранное. Если вы хотите удалить устройство из избранного, от откройте «Избранное» и нажмите {Редактировать}. Выберите устройство для удаления и нажмите {Удалить} .

Нажмите [At] и укажите начальный адрес для выбранного канала или группы каналов. Система автоматически задаст необходимое смещение адресов в зависимости от выбранного типа устройств .

Чтобы выбрать интерфейс устройства (дополнительно), щелкните на поле «Интерфейс». См. Протоколы интерфейса, стр.408 .

Нажмите программируемую клавишу {Атрибуты}, чтобы открыть полный список атрибутов устройства.

В зависимости от выбранного устройства могут отображаться следующие программируемые клавиши:

{Поджиг}, {Пропорция}, {Кривая}, {Кривая вентилятора}, {Флажки LD}, {Исключение грандмастера}, {Обратить панораму}, {Обратить наклон}, {Обменять пан./наклон}, {Скроллеры}, {Колесо гобо}, {Колесо цвета}, {Колесо эффектов}. См. Окно «Атрибуты» и настройки, стр.113 .

Если в ваших устройствах используются колеса цвета или гобо с нестандартными или пользовательскими пленками, то воспользуйтесь редактором и подборщиком для настройки скроллера и колес коммутированного устройства. Чем подробнее указанные в ходе коммутации данные (включая точно указанные цвета рамок или гобо), тем точнее вы сможете программировать и управлять этими устройствами. См. Работа со скроллером/подборщиком и редактором, стр.102 .

Настройки коммутации В ходе коммутации вы можете работать в окнах «Коммутация», «Атрибуты» и «База данных», которые открываются соответствующими программируемыми клавишами. При нажатии данных клавиш на экране отображается окно коммутации, а в области отображения информации указываются все настройки, которые вы можете произвести в данном окне .

При создании и редактировании коммутации вы можете с помощью программируемых клавиш провести детальную настройку конкретного коммутируемого устройства .

Окно «Коммутация» и настройки Данное окно по умолчанию открывается при запуске режима коммутации. В окне вы можете определить используемые вами осветительные приборы .

• {Канал} – в окне коммутации все каналы располагаются в порядке возрастания их номеров. Если с одним каналом коммутировано несколько устройств, то номер канала отображается только для первого из них, а дополнительные устройства обозначаются как части канала (например, P2) в следующих строках таблицы .

Номер канала можно выбрать с помощью функциональных клавиш или клавиш прямого o выбора .

• {Тип} – по умолчанию в системе Eos коммутируются диммеры. Чтобы коммутировать устройства другого типа, нажмите в ООИ программируемую клавишу {Тип} .

В двух столбцах в левой части ООИ перечислены производители оборудования. В четырех o столбцах справа перечислены различные устройства соответствующих производителей .

После выбора производителя на экране отображаются все устройства данной фирмы .

o Выбранный тип динамического устройства отображается в командной строке, в поле «Тип»

в окне коммутации и в ООИ под клавишей {Тип} .

• {Категория} – дополнительная, указанная пользователем категория устройства. Клавиша [Label] может также использоваться для вызова виртуальной клавиатуры в ООИ. Если категория устройства уже указана, то нажатие клавиши [Label] или {Категория} автоматически отображает название категории в командной строке для дальнейшего редактирования. Двойное нажатие клавиши [Label] удаляет название .

[1][At][5][Label]S4 зал справа[Enter] – коммутация канала 1 с выходом 5 и назначение o этому каналу категории «S4 зал справа» .

• {Адрес} – обязательное для заполнения поле. Вместо клавиши {Адрес} вы можете использовать функциональную клавишу [At] или [Address/Patch] .

Задайте начальный адрес для выбранного устройства (от 1 до 32767) или порт и значение o смещения .

Вы можете задать только начальный адрес без указания конечного адреса. Система Eos o возьмет эти данные из библиотеки устройств. Если вы хотите зарезервировать для устройства более широкий диапазон выходов, чем указано в библиотеке устройств, задайте нужное смещение. См. Смещение в коммутации, стр. 100 .

Если указанный начальный адрес совпадает с адресами уже коммутированных каналов, то o на экран выводится соответствующее уведомление и с согласия пользователя конфликтующие каналы будут раскоммутированы .

• {Интерфейс} – дополнительное поле, в котором указывается сетевой интерфейс, используемый при работе с данным выходом. Если поле оставлено незаполненным, то по умолчанию будет использоваться сетевой интерфейс, установленный в настройках сети. Подробнее см. Протоколы выходов, стр. 407 и Локальные порты (Eos Ti и Gio), стр. 418. В зависимости от того, какие интерфейсы были разрешены для использования в настройках сети, вы можете выбрать интерфейс ACN, EDMX, ArtNet, Avab UDP или DMX. Если какой-либо из интерфейсов не был включен в список разрешенных в настройках сети, его невозможно выбрать в поле {Интерфейс} .

• {Вспышка} – для выбранного адреса или канала устанавливается уровень 100%, через 1 секунду – уровень 15%, через 1 секунду – снова 100% и т.д. Вспышка работает, пока вы не удалите команду из командной строки .

Окно «Атрибуты» и настройки В данном окне вы можете добавить информацию по установленному световому оборудованию и провести его дополнительную настройку. Настройка производится с помощью клавиш {Поджиг}, {Пропорция}, {Кривая}, {Кривая вентилятора}, {Флажки LD}, {Исключение грандмастера}, {Обратить панораму}, {Обратить наклон}, {Обменять} .

Если выбранное устройство снабжено скроллером, то в ООИ добавляется клавиша {Скроллер}. Если выбранное устройство снабжено колесом цвета и/или гобо, то в ООИ также добавляются соответствующие клавиши .

Для настройки параметра нажмите соответствующую программируемую клавишу и введите нужное значение с клавиатуры .

• {Поджиг} – в данном поле вы можете установить значение интенсивности для предварительного поджига нитей накала. Если для какого-либо кью установлен флажок «Поджиг», то предварительный поджиг производится при воспроизведении предыдущего кью только для тех каналов, для которых в ходе коммутации было установлено определенное значение поджига и интенсивность которых в выбранном кью становится больше нуля .

[1]{Поджиг}[0][3][Enter] – установка значения поджига 3% для канала 1 .

o При записи кью флажок «Поджиг» добавляется как один из атрибутов .

• {Пропорция} – модификатор, устанавливаемый для значений интенсивности выбранного устройства. Например, если выбрана пропорция 90%, то реальное значение интенсивности на выходе всегда будет на 10% меньше расчетного значения интенсивности для данного устройства .

Значение устанавливается в диапазоне от 0% до 200% .

[1]{Атрибуты}{Пропорция}[1][2][5][Enter] – установка пропорции 125% для канала 1 .

o [1]{Атрибуты}{Пропорция}[Enter] – удаление установленной пропорции для канала 1 .

o • {Кривая} – назначение кривой адресу в коммутации. Кривая используется только для значений интенсивности .

В коммутации по каналам:

[1]{Кривая}[4][Enter] – назначение кривой 4 для значений интенсивности канала 1 .

o [2][Part][3]{Кривая}[3][Enter] – назначение кривой 3 для значений интенсивности каналу 2, o части 3 .

В коммутации по адресам:

[3]{Кривая}[3][Enter] – назначение кривой 3 адресу 3 .

o [3][/][2]{Кривая}[4][Enter] – назначение кривой 4 потоку 3, адресу 2 .

o • {Кривая вентилятора} – назначение кривой, в соответствии с которой будет изменяться скорость вентилятора в записимости от интенсивности устройства. Доступны те же кривые, что и для параметра интенсивности и кью .

Примечание: При нажатии {Кривая} или {Кривая вентилятора} отображается список доступных кривых .

Выберите нужную кривую, чтобы назначить ее .

• {Флажки LD} – атрибут, определяющий, будет ли движение этого устройств на сцене (L) или втемную (D) отображаться в виде соответствующих флажков в окне основного воспроизведения. По умолчанию данная функция включена .

• {Исключение грандмастера} – при включении данной функции на канал не будут влиять грандмастер, затемнение, функция «Другие диммеры», команда Go to Cue 0 .

• {Обратить} – атрибут динамических устройств, обращение панорамы и/или наклона. Выберите в ООИ клавишу {Обратить панораму} или {Обратить наклон} .

[2]{Атрибуты}{Обратить панораму} – обращение панорамы для канала 2 .

o • {Обменять} – атрибут динамических устройств, обмена местами значений панорамы и наклона .

Выберите в ООИ клавишу {Обменять} .

[2]{Атрибуты}{Обменять} – обмена значений панорамы и наклона для канала 2 .

o • {Скроллер} – атрибут для смены пленки, используемой в скроллере или динамическом устройстве .

Выберите в ООИ клавишу {Скроллер}, на экране откроется подборщик скроллеров и все пленки, доступные для выбранного динамического устройства. См. Работа со скроллером/подборщиком и редактором, стр.102 .

[2]{Атрибуты}{Скроллер} – открывает в ООИ подборщик скроллеров для выбора нужной o пленки для канала 2 .

• {Колесо гобо} – смена колеса гобо, загруженного в динамическое устройство. Нажмите в ООИ клавишу {Колесо гобо}, на экране отобразится подборщик колес для выбора нужного гобо для динамического устройства. См. Работа со скроллером/подборщиком и редактором, стр.102 .

[3]{Атрибуты}{Колесо гобо} – выбор канала 3 и открытие в ООИ подборщика колес o (закладка для колес гобо) .

• {Колесо цвета} - смена колеса цвета, загруженного в динамическое устройство. Нажмите в ООИ клавишу {Колесо цвета}, на экране отобразится подборщик колес для выбора нужного гобо для динамического устройства. См. Работа со скроллером/подборщиком и редактором, стр.102 .

Клавиша «Дополнительно» в окне коммутации раскрывает прочие параметры для выбранного динамического устройства, например, колеса цвета и гобо .

[4]{Атрибуты}{Колесо гобо} – выбор канала 4 и открытие в ООИ подборщика колес o (закладка для колес гобо) .

• {Колесо эффектов} - смена колеса эффектов, загруженного в динамическое устройство. Нажмите в ООИ клавишу {Колесо эффектов}, на экране отобразится подборщик колес для выбора нужного эффекта для динамического устройства. См. Работа со скроллером/подборщиком и редактором, стр.102. Клавиша «Дополнительно» в окне коммутации раскрывает прочие параметры для выбранного динамического устройства, например, колеса цвета и гобо .

[5]{Атрибуты}{Колесо эффектов} – выбор канала 5 и открытие в ООИ подборщика колес o (закладка для колес эффектов) .

Окно «База данных» и настройки В данном окне вы можете указать дополнительную информацию, которая в дальнейшем будет использоваться при создании запросов. В окне расположены 5 сенсорных клавиш – {Примечания}, {Текст 1}, {Текст 2}, {Текст 3}, {Текст 4}. При выборе клавиши {Текст…} отображается список уже используемых ключевых слов и опция {Новое ключевое слово}. Если вы хотите ввести новое слово, то выберите соответствующую опцию и наберите его на открывшейся в окне виртуальной клавиатуре .

• {Текст} – в данных полях вы можете указать до 4 ключевых слов для любого канала или группы каналов. В полях вы можете указывать любые данные, описывающие выбранный канал, например, местоположение соответствующего устройства (верхний), его атрибуты (заливающий свет, спот) или другие характеристики (пленка R80). Ключевое слово может содержать до 30 знаков и вводится с виртуальной или внешней клавиатуры .

[5]{База данных}{Текст 1} вверху справа [Enter] – добавление ключевого слова для o канала 5 .

• {Примечания} – добавление примечания для канала или группы каналов. Примечание может быть любой длины .

[5]{База данных}{Примечания} Заменяет устройство на канале 15 / 10.04.06 установлена o новая лампа [Enter] – добавление примечания для канала 5 .

Добавление ключевых слов в коммутацию Если вы планируете создавать запросы и искать каналы по определенным ключевым словам, то данные ключевые слова необходимо добавить в ходе коммутации .

Добавление ключевого слова для канала Шаг 1: Нажмите клавишу [Displays] справа от ООИ .

Шаг 2: Нажмите {Коммутация} в нижней части ООИ .

Шаг 3: Нажмите {База данных} .

Шаг 4: Выберите канал или группу каналов с помощью функциональных клавиш .

Шаг 5: Нажмите одну из клавиш {Текст 1} – {Текст 4}. Вы можете выбрать слово из списка уже использовавшихся ключевых слов или добавить новое ключевое слово. Для этого нажмите {Новое ключевое слово}, в окне открывается виртуальная клавиатура .

Шаг 6: Введите ключевое слово .

Шаг 7: Нажмите [Enter] для завершения .

После добавления нового ключевого слова оно отображается в ООИ при формировании запросов .

Подробнее см. Клавиша [Query], стр. 279 .

Удаление ключевых слов из коммутации Вы можете удалить ключевые слова из текстовых полей в базе данных.

Для удаления ключевого слова из всей базы данных:

• [Delete]{Текст 1}красный[Enter][Enter] Слово «красный» будет удалено из текстовых полей всех каналов .

Для удаления ключевого слова для отдельного канала:

–  –  –

Будет удалено только ключевое слово из текстового поля 1 для канала 1. Для удаления другого ключевого слова укажите в команде, например, {Текст 2} .

Список устройств Список устройств используется для обнаружения, конфигурирования и отслеживания совместимых RDMустройств (Remote Device Management) и сетевых устройств. RDM позволяет установить двунаправленную связь между вашим пультом и RDM-устройством, например, прожектором .

Список устройств состоит из двух списков: диммеров и RDM .

Список диммеров – это часть коммутации, управляющая обратной связью для диммеров CEM+, CEM3, FDX

2000. Из этого списка вы также можете конфигурировать эти диммеры .

Список RDM – это часть коммутации, управляющая обратной связью RDM-устройств. Из этого списка вы также можете конфигурировать эти устройства. После того, как RDM-устройства коммутированы, они поддерживают связь с пультом, информируя вас о таких неисправностях, как перегоревшая лампа или потеря соединения с устройством по какой-то причине. См. Список RDM-устройств, стр.119 .

В списке устройств показаны все устройства, обнаруженные в ходе текущей рабочей сессии, и устройства, уже сохраненные в файле спектакля .

Примечание: Пульт поддерживает только RDM-устройства, подсоединенные через внешний ACNшлюз. Можно использовать шлюзы ETC Net3 на 2 или 4 порта, версии 5.1 или выше .

Список диммеров СЕМ+, СЕМ3, FDX 2000 Примечание: Обратная связь с диммерами возможна при использовании следующих версий программного обеспечения: СЕМ+ v3.0 или выше, СЕМ3 v1.3.1 или выше, FDX v3.4.0 или выше .

Чтобы использовать обратную связь с диммерами в списке устройств, сначала разрешите обратную связь в системных настройках. В системных настройках, на закладке «Сеть» включите функцию «Обратная связь с диммерами Sensor» для работы с СЕМ+ или СЕМ3, для работы с FDX 2000 включить функцию «FDX». По умолчанию обе функции отключены. См. Протоколы интерфейса, стр.408 .

Чтобы открыть окно обратной связи с диммерами, находясь в окне коммутации, нажмите {Список устройств} {Диммеры}. При открытом списке диммеров диммеры отображаются в режиме коммутации по адресам .

–  –  –

Примечание: При работе с СЕМ3 не поддерживается ID системы .

Примечание: Для нормальной работы в системе Eos стойки и диммеры должны иметь уникальные номера. При работе с СЕМ+ диммеры также следует коммутировать с разными sACNадресами .

Выберите нужные диммеры и изменяйте их настройки, показанные в ООИ. Редактируемые значения отмечены треугольной скобкой. Если выбрано несколько диммеров и их значения не совпадают, то соответствующий параметр отмечается звездочкой * .

Для FDX-диммеров не отображаются следующие данные:

• Записанная нагрузка

• Текущая нагрузка

• Исходная стойка

• Пороговое значение

• Минимальный масштаб

• Включение поджига

• Время поджига

• Дополнительные функции (AF) Примечание: В системе Eos нет автоматической коммутации диммеров с каналами после обнаружения диммеров, следует провести коммутацию вручную. См. Коммутация обнаруженных диммеров и RDM-устройств, стр.122 .

Список RDM-устройств Чтобы использовать обратную связь с RDM-устройствами в списке устройств, сначала разрешите использование RDM в системных настройках. В системных настройках, на закладке «Сеть» включите функцию «RDM». По умолчанию функция отключена. См. Протоколы интерфейса, стр.408. Также надо включить использование RDM на DMX-портах шлюзов. Требуется версии программного обеспечения шлюзов 5.1 или выше .

Чтобы открыть окно обратной связи с RDM-устройствмаи, находясь в окне коммутации, нажмите {Список устройств} {RDM} .

Проверьте включена ли функция {Обнаружение устройств} (Device Discovery). По умолчанию функция отключена. Функция недоступна и не отображается, если вы не разрешили использование RDM в системных настройках .

Примечание: Обнаружение устройств автоматически отключается при выходе из окна коммутации .

При открытом списке RDM-устройств устройства отображаются в режиме коммутации по адресам. В верхней части списка отображается RDM-индикатор, показывающий входящий и исходящий RDM-трафик .

В системе Eos отображается следующая информация, получаемая от RDM-устройств:

• Адрес (если обнаружено несколько устройств с одним адресом, будет создана дополнительная часть)

• Канал

• Название

• Производитель

• Модель

• Шаблон Также отображается шаблон в библиотеке устройств Eos, совпадающий с типом обнаруженного устройства .

Выберите устройство, система Eos проведет поиск совпадающих шаблонов и отобразит результат .

В столбце «Тип Eos» могут отображаеться следующие сообщения:

• Нет RDM-данных (No RDM Data Available) – от устройства не получено сведений о его типе

• Получение RDM-команд (Extracting RDM Commands) – получение команд от устройства

• Получение данных о RDM-устройстве (Extracting RDM Fixture) – получение сведений о типе устройства

• Получение данных о RDM-датчиках (Extracting RDM Sensors) – получение данных об RDM-датчиках .

• Оффлайн (Offline) – устройство отключено, данных о типе устройства нет Выберите нужные устройства и изменяйте их настройки, показанные в ООИ. Редактируемые значения отмечены треугольной скобкой. Если выбрано несколько диммеров и их значения не совпадают, то соответствующий параметр отмечается звездочкой * .

В этом окне также доступны следующие программируемые клавиши:

• {Свойства устройства} (Device Properties) – открыть список свойств для выбранного RDM-устройства • {Датчики} (Sensors) – открыть список датчиков для выбранного RDM-устройства (если есть) • {Управление лампой} (Lamp Controls) – открыть управление лампой для выбранного RDMустройства (если есть) • {Игнорировать ошибки} (Ignore Errors) – запретить вывод сообщений об ошибках в окнах «На сцене» и «Втемную». Сообщения выводятся только в разделе «Информация» и при просмотре свойств устройства в коммутации .

• {Перезагрузить RDM-данные} (Reload RDM Data) – удалить сведения об устройстве из системы и получить их от устройства заново • {Вспышка} (Flash) – включить вспышку для проверки устройства. Способ проверки устройства зависит от его типа и производителя. Например, скроллеры Wybron при проверке прокручивают рамки светофильтров .

• {!}, {?} – ошибка устройства. Нажмите на клавишу, чтобы отрыть список ошибок .

Коммутация обнаруженных диммеров и RDM-устройств После обнаружения диммеров или устройств вам следует самостоятельно коммутировать их с каналами в системе Eos. Автоматическая коммутация не проводится, обратная связь в этом случае не будет работать .

Если вы коммутируете адрем диммера/устройства с каналом через список устройств, то автоматически будет настроена и обратная связь. Если же вы коммутировали диммеры/устройства в другом окне, то для настройки обратной связи используйте клавишу {Назначить} (Attach) .

Примечание: Если вы еще не проводили коммутацию RDM-устройств/диммеров, то проще всего провести ее через список устройств .

Чтобы настроить обратную связь с устройством, нажмите канал[X]{Назначить} или адрес[X]{Назначить}. После настройки обратной связи для канала будут использоваться условные обозначения в соответствии с типом диммера/устройства .

Преимущества настройки обратной связи для диммера:

• Системные предупреждения при отключении или ошибках диммера, назначенного каналу .

• В окне коммутации каналы/адреса с назначенными диммерами обозначаются треугольной скобкой .

Преимущества настройки обратной связи для устройства:

• Автоматический выбор типа устройства для канала

• Системные предупреждения при отключении или ошибках устройства, назначенного каналу .

• Устройство отображается в списке устройств, даже если оно отключено .

• В окне коммутации каналы/адреса с назначенными устройствами обозначаются треугольной скобкой .

Ошибки и предупреждения Одно из преимуществ обратной связи с диммерами и RDM-устройствами – это сообщения об ошибках и предупреждения. При неисправности подключенного диммера/устройства вы получаете уведомления в окнах «На сцене», «Коммутация» и «Информация» .

Окно «Информация»

Окно «Информация об ошибках»

Окно «Коммутация»

Окно «На сцене»

–  –  –

Отключение обратной связи Дважды нажмите клавишу {Назначить} (Attach), чтобы ввести в командной строке команду {Отключить} (Detach). Чтобы отключить обратную связь с устройством, нажмите канал[X]{Назначить}{Назначить} или адрес[X]{Назначить}{Назначить} .

Сброс коммутации Вы можете полностью сбросить коммутацию, отменив все внесенные изменения. Выберите в браузере «Сброс». В области отображения информации открываются опции сброса данных .

Для сброса коммутации нажмите клавишу {Сбросить коммутацию}. Подтвердите сброс коммутации в открывающемся окне .

Для возврата в браузер без сброса коммутации нажмите клавишу [Displays] или выберите одну из функций сброса и затем вместо подтверждения нажмите «Отмена» .

Перезапуск коммутации Клавиша {Перезапуск коммутации} (Reset Patch) позволяет вам сбросить текущую коммутацию и установить коммутацию 1:1 .

Редактор устройств В системе Eos вы можете использовать свои, нестандартные устройства в спектаклях, коммутировать их и сохранять все их характеристики в файле спектакля. Вы можете дать особое название устройству, назначить любые требуемые параметры, определить адреса для этих параметров и установить их рабочий диапазон .

Вы можете перейти в редактор устройств из окна коммутации. После создания устройства, его характеристики записываются в файл спектакля, но не сохраняются в библиотеке устройств. Чтобы загрузить созданные вами устройства в другой спектакль, используйте объединение файлов спектаклей. См .

Объединение пользовательских устройств при создании спектакля, стр.129 .

Вызов редактора устройств Шаг 1: Откройте окно коммутации нажав [Displays]{Коммутация} или дважды нажав [Address/Patch] .

Шаг 2: Нажмите прогруммируемую клавишу {Устройства}. Откроется список уже коммутированных устройств – редактор устройств .

Создание нового устройства Новые устройства создаются в редакторе устройств в области отображения информации. Вы можете создать новое устройство или скопировать существующее и затем отредактровать его. См. Копирование устройства, стр.129 .

Для создания устройства нажмите {Новый}. Внизу в списке устройств будет добавлено новое устройство .

Имя нового устройства После добавления в список нового устройства рекомендуется сразу присвоить ему имя .

Чтобы дать имя новому устройству:

Шаг 1: Нажмите клавишу [Page ] или используйте мышь, чтобы пролистать список и выбрать новое устройство .

Шаг 2: Нажмите [Label] или {Тип}. Для удаления имени дважды нажмие [Label]. В ООИ откроется виртуальная клавиатура .

Шаг 3: Введите название устройства с виртуальной или внешней клавиатуры .

Шаг 4: Нажмите [Enter]. Введенное название будет отображаться в списке устройств в столбце «Тип» .

Добавление параметров После присвоения имени новому устройству следует указать, какие у него есть параметры .

Добавление параметров для нового устройства Шаг 1: Используйте клавиши со стрелками или мышь, чтобы пролистать список и выбрать новое устройство .

Шаг 2: Нажмите {Редактировать}. В окне редактора отображаются данные по новому устройству .

Шаг 3: Определите общее количество параметров нового устройства. 16-битный канал считается как один обычный канал .

Шаг 4: Нажмите клавишу {Новый}, чтобы добавить дополнительные параметры .

Примечание: При нажатии клавиши {Новый} для каждого добавленного параметра по умолчанию проставляется название параметра. В дальнейшем вы можете просто переименовать данные параметры .

Шаг 5: С помощью клавиш со стрелками или мыши выберите одну из ячеек параметров .

Шаг 6: Выбрав ячейку, нажмите {Параметры}. Сенсорные клавиши в области отображения информации позволяют выбрать любой параметр .

a. С помощью клавиш {} и {} вы можете прокручивать параметры в алфавитном порядке .

Сенсорные клавиши в левой части ООИ позволяют выбрать только параметры определенной группы – {Интенсивность}, {Направка}, {Цвет}, {Изображение}, {Форма}, {Шторки}, {Управление}. Клавиша {Все} возвращает к списку всех доступных параметров .

b. С помощью сенсорных клавиш в левой части ООИ вы можете быстрее найти нужный вам параметр .

Шаг 7: Нажмите на клавишу, соответствующую нужному параметру .

Шаг 8: Повторяйте шаги 5-6, пока все параметры для нового устройства не будут заданы .

Если вы забыли добавить один из параметров, выберите один из параметров с помощью клавиш со стрелками, затем нажмите {Вставить}. Новый параметр будет добавлен в список перед выбранным .

Если вы хотите удалить один из параметров, выберите удаляемый параметр с помощью клавиш со стрелками и нажмите {Удалить} .

Определение каналов параметров После определения параметров нового устройства, требуется для каждого из параметров указать адреса, размеры и диапазоны .

Определение размеров параметра (8 бит или 16 бит) Шаг 1: Выберите нужный параметр с помощью клавиш со стрелками. По умолчанию все параметры считаются 8-битными .

Шаг 2: Выбрав нужный параметр, нажмите клавишу {Размер}. Параметр получит размер 16 бит, при этом система автоматически рассчитает его значение, которое указывается в столбце «LDMX». В дальнейшем вы можете изменить это значение .

Определение DMX-адреса параметра Вы можете изменить DMX-адреса параметров, назначенные по умолчанию. При этом используется не реальный адрес параметра в коммутации, а адрес параметра по отношению к другим параметрам того же устройства .

Шаг 1: С помощью клавиш со стрелками выберите столбец «DMX» и строку с нужным параметром .

Шаг 2: Введите адрес с клавиатуры .

Осторожно: Система Eos не предотвращает дублирования адресов. При назначении адресов убедитесь в том, что они не дублируются .

Определение LDMX-адреса 16-битного канала Адрес LDMX – это DMX-адрес, присваиваемый второй половине 16-битного канала. Если используется грубая и точная подстройка, DMX-канал используется для грубой настройки, а LDMX-адрес – для точной подстройки .

Шаг 1: С помощью клавиш со стрелками выберите столбец «LDMX» и строку с нужным параметром .

Шаг 2: Введите адрес с клавиатуры .

Изменение значений по умолчанию для параметра Вы можете установить для параметра любое значение в качестве используемого по умолчанию (НОМЕ) .

Шаг 1: С помощью клавиш со стрелками выберите столбец «НОМЕ» и строку с нужным параметром .

Шаг 2: Введите с клавиатуры новое значение, используемое по умолчанию (0-255) .

Включение мгновенного перехода для параметра Вы можете включить для отдельных параметров мгновенный переход к указанным значениям (скачок). Эти параметры не будут использовать времена кью, а будут мгновенно переходить к новым значениям .

Шаг 1: С помощью клавиш со стрелками выберите столбец «Скачок» (Snap) и строку с нужным параметром .

Шаг 2: Нажмите клавишу {Скачок} или щелкните в нужной ячейке, чтобы включить мгновенный переход .

Диапазоны параметров Вы можете установить рабочие диапазон для определенного параметра (например, для скроллера, гобо, колеса цвета и т.д.) .

Например, выбран параметр «Колесо гобо», к устройству прилагается колесо гобо с 4 позициями. Вы можете установить минимальное и максимальное значение параметра для каждой из позиций. Вы также можете выставить пользовательские значения, которые будут отображаться в обзоре каналов вместо реальных минимума и максимума .

Установка диапазона параметра Шаг 1: С помощью клавиш со стрелками выберите параметр, для которого требуется установить рабочие диапазоны .

Шаг 2: Нажмите клавишу {Диапазоны}. Открывается список диапазонов .

Шаг 3: Определите, какое количество позиций требуется для данного параметра. Обязательно добавьте открытую позицию .

Шаг 4: Нажмите {Новый}, чтобы добавить диапазон. Повторяйте шаг 4, пока не будет создано достаточное количество позиций .

Шаг 5: С помощью клавиш со стрелками выберите диапазон и поле, которое надо отредактировать .

Редактируемые поля:

• Мин. (Min) – введите минимальное значение (0-255) для выбранного диапазона

• Макс. (Max) – введите максимальное значение (0-255) для выбранного диапазона

• Мин. пользователя (User Min) – введите минимальное значение, видное пользователям системы (например, в окне «На сцене») .

• Макс. пользователя (User Мах) – введите максимальное значение, видное пользователям системы (например, в окне «На сцене») .

Шаг 6: Нажмите клавишу {Категория}, чтобы добавить комментарий для какого-либо диапазона. Категория отображается на ЖК-дисплее энкодеров при выборе соответствующего параметра устройства .

Шаг 7: Нажмите {Выполнено}, чтобы завершить редактирование диапазонов .

Управление лампой Во многих устройствах можно настроить управление лампой димтанционно, по DMX. Часто для эффективной работы требуется создать определенную последовательность DMX-значений с заданными временами, чтобы управлять такими действиями, как поджиг лампы, перезапуск устройства и т.п .

Настройка управления лампой Шаг 1: Выберите устройство и нажмите {Управление лампой} (Lamp Ctrls). Открывается окно настройки .

Шаг 2: Нажмите {Новый}, чтобы создать новый элемент управоения .

Шаг 3: Нажмите [Label] или {Ctrl Label}, чтобы присвоить ему название .

Шаг 4: Нажмите {Шаги}, чтобы редактировать новый элемент управления .

Шаг 5: Нажмите {Новый}, чтобы добавить нужное количество шагов .

Шаг 6: Выберите столбец «Время» или нажмите {Время}, чтобы задаь время каждого шага. Время указывается в секундах. Стандартное время для устройств библиотеки Eos – 12 секунд .

–  –  –

Шаг 7: После создания шагов нажмите {Уровни} для установки DMX-адресов и уровней. Установите для каждого шага необходимое количество уровней.

Для настройки доступны следующие поля:

• DMX-номер (DMX Number) – установить DMX-адрес

• DMX-уровень (DMX Level) – установить уровень DMX (0-255)

• Все смещения (All Offsets) – установить все параметры устройства на заданные уровни Копирование устройства Вы можете скопировать уже существующее устройство и затем отредактировать его параметры. Для этого откройте редактор устройств, выберите в библиотеке нужное устройство и нажмите клавишу {Копировать} .

Появится новое устройство, которое можно переименовать и отредактировать .

Объединение пользовательских устройств при создании спектакля Пользовательские устройства сохраняются в файле спектакля, но не включаются в библиотеку. Если вы хотите использовать их в другом спектакле, то создайте новый спектакль, а затем примените объединение спектаклей. Подронее см. Частичное объединение коммутаций, стр.86 .

Импорт пользовательских устройств Вы можете импортировать пользовательские устройства из файлов спектакля ASCII. См. Импорт файла спектакля, стр. 90 .

Обновление библиотеки При установке новой библиотеки устройств на пульт Eos (например, при обновлении программного обеспечения) изменения в библиотеке не вносятся автоматически в файлы спектаклей. Автоматическое обновление может вызвать нежелательные изменения в активном файле спектакля .

Если же вы хотите внести изменения из новой библиотеки устройств в файл спектакля, то откройте список устройств. Если для устройства в спектакле есть обновление в библиотеке, то клавиша {Обновление библиотеки} выбеляется белым. Если обновлений нет, то клавиша {Обновление библиотеки} затеняется .

Мгновенный переход Некоторые параметры нежелательно изменять в соответствии с временами кью. Для этих параметров можно включить мгновенный переход (скачок).

По умолчанию, в системе Eos скачок используется для следующих параметров:

Вы также можете увидеть, для каких параметров включен скачок, при просмотре коммутированных каналов .

Чтобы отключить/включить мгновенный переход не по умолчанию, сначала создайте копии нужного вам устройства, а затем отредактируйте копию устройства, изменив настройки в столбце «Скачок» (Snap) .

Примечание: После настройки мгновенного перехода для параметров устройства не забудьте заменить прежний тип устройства в коммутации на новый .

Глава 7 Настройка В данной главе разбирается пользовательская настройка системы. Приводятся как основные, так и дополнительные настройки .

Данная глава содержит следующие разделы:

• Окно настройки

• Настройки спектакля

• Настройки пульта

Окно настройки Чтобы открыть окно настройки, нажмите [Displays] {Настройка} или выберите раздел «Настройка» в браузере .

В области отображения информации откроется окно настройки с соответствующими сенсорными клавишами. По умолчанию открывается закладка с настройками спектакля. Если вы выберете другую закладку, то при следующем вызове окна настроек откроется именно она .

В окне настройки есть две закладки, переключение между ними производится с помощью соответствующих сенсорных клавиш:

• Спектакль

• Пульт Настройки спектакля Нажмите сенсорную клавишу {Спектакль}, чтобы открыть настройки спектакля .

В левой части ООИ расположены следующие сенсорные клавиши:

• Настройки спектакля

• Настройки кью

• Управление спектаклем

• Секции Настройки спектакля Нажмите клавишу {Настройки спектакля} .

В ООИ открываются 9 клавиш: {Количество каналов}, {Автометка}, {Время метки}, {Смещение двойных диммеров}, {Секционное управление}, {Пресет НОМЕ}, {Разрешить HS-переходы}, {Макрос запуска}, {Макрос разъединения}. Нажмите сенсорную клавишу, чтобы провести соответствующие настройки .

Числовые данные вводятся с клавиатуры. Если настройка переключается между несколькими установленными значениями, то вы можете перебрать варианты последовательным нажатием клавиши .

Изменения, проводимые в окне настройки, касаются всей системы и распространяются на все пуьты и клиенты, входящие в данную систему .

{Количество каналов} Eos поддерживает до 99 999 каналов. По умолчанию используется 5 000 каналов. В коммутации может быть до 10 000 каналов, но их нумерация может идти по всему максимальному диапазону в 99 999 каналов. Если вы хотите установить одинаковое количество каналов для пульта Eos, как и во всей системе, нажмите данную сенсорную клавишу, введите числовое значение с клавиатуры и нажмите клавишу [Enter] .

Примечание: Части составного канала в общем количестве каналов считаются как отдельные каналы .

{Автометка} Включение/отключение автометки (подробнее см. Метка, стр. 212). По умолчанию функция отключена .

{Время метки} Время метки для параметров, отличных от интенсивности. По умолчанию время метки отключено. В этом случае параметры, для которых установлена метка, изменяются в соответствии с временем кью .

{Смещение двойных диммеров} Установка смещения адресов для коммутации двойных диммеров. По умолчанию установлено значение 20 000, что соответствует стандартному смещению Net2, в том числе для диммеров Sensor+. Если вы используете двойные диммеры на локальных DMX-портах, установите значение 256 .

{Секционное управление} Включение/отключение управления секциями. По умолчанию функция отключена. Подробнее см .

Секционное управление, стр. 391 .

{Пресет НОМЕ} Выбор пресета НОМЕ. Значения всех параметров, кроме значений интенсивности, в выбранном пресете, будут использоваться в качестве значений по умолчанию (значений НОМЕ) вместо значений, указанных в библиотеке устройств. По соответствующей команде система автоматически переходит к указанному пресету, при этом значений интенсивности, используемые в данном пресете, игнорируются и для всех устройств устанавливается нулевая интенсивность .

{Разрешить HS-переходы} Включите данную функцию, чтобы параметры цвета изенялись в системе HSB (по параметрам Hue/Saturation) .

{Макрос запуска} Выбор макроса, который будет автоматически запускаться сразу после включения пульта .

{Макрос разъединения} Здесь вы можете указать макрос разъединения или макрос отключения .

• Макрос разъединения – макрос, который автоматически запускается при потере соединения между сервером и резервной системой или резервной системой и сервером .

• Марос отключения – макрос, который автоматически запускается при отключении электроэнергии (но не при завершении работы с пультом) .

Конфигурация фейдеров В данном окне вы можете определить, какие фейдеры будут назначены воспроизведениям, субмастерам и грандмастерам .

Примечание: Если вы не планируете назначать грандмастер или список кью сразу нескольким фейдерам, то вам не потребуется настраивать конфигурацию фейдеров. Назначить фейдерам списки кью и субмастера можно с помощью функциональных клавиш непосредственно в ходе воспроизведения .

Чтобы изменить конфигурацию фейдеров, выберите нужную страницу фейдеров с помощью клавиш со стрелками. Затем нажмите на экране поле, соответствующее нужному фейдеру и желаемому назначению (воспроизведение, субмастер или грандмастер). Затем нажмите клавишу {Назначено} и введите номер, которому вы хотите назначить фейдер (подробнее см. далее). После внесения нужных изменений нажмите {Закрыть} .

Чтобы выйти из окна конфигурации фейдеров без сохранения изменений, просто нажмите клавишу {Закрыть} .

Клавиша {Назначено} Данная клавиша используется для назначения слайдерам определенных фейдеров. Порядок назначения может отличаться в зависимости от выбранной конфигурации фейдеров (воспроизведение, субмастер или грандмастер) .

• Субмастер – вы можете записывать до 300 субмастеров. Клавиша {Назначено} определяет номер субмастера, управляемого выбранным слайдером. Так, если слайдеру субмастера назначен номер 10, то после записи субмастера 10 он автоматически будет назначен данному слайдеру .

• Грандмастер – вы можете назначить только 1 грандмастер. Грандмастер ограничивает значения интенсивности для всех каналов при воспроизведении в режиме «На сцене». Если грандмастер установлен на 50%, то все значения интенсивности на выходе будут уменьшены вдвое, при этом ограничение значений с помощью грандмастера никак не влияет на сохраненные данные .

• Воспроизведение – вы можете записывать до 200 воспроизведений. С помощью клавиши {Назначено} вы можете указывать одно и то же воспроизведение сразу на нескольких страницах фейдеров без привязки к конкретному фейдеру или списку кью. Чтобы изменить размещение воспроизведения, выберите соответствующий слайдер, нажмите клавишу {Назначено} и введите нужный номер .

• Не назначено – отмена всех назначений для выбранного фейдера .

Грандмастер, субмастера и воспроизведения могут встречаться сразу на нескольких страницах фейдеров .

При секционном управлении конфигурация фейдеров является общей для всех пользователей (исключением является только мастер-фейдер) .

Примечание: При назначении слайдеру воспроизведения не уточняется, какой именно список кью будет загружен в это воспроизведение. Списки кью можно назначать любому воспроизведению. Клавиша {Назначено} обозначает только порядок загрузки фейдеров. Все воспроизведения, назначенные номеру 1, будут автоматически загружаться с первого сохраненного списка кью. Воспроизведение, назначенное номеру 5, автоматически загружается с пятого сохраненного списка кью, и т.д .

Мастер-фейдер Вы также можете назначать определенный номер паре мастер-фейдер. Таким образом, разные пользователи смогут загружать для одной и той же пары мастер-фейдер различные списки кью. По умолчанию для пары мастер-фейдер установлен номер 0 .

Настройки кью В настройках кью вы можете установить времена кью, используемые по умолчанию в системе. Чтобы изменить время, нажмите на нужную сенсорную клавишу и введите числовое значение с клавиатуры. Чтобы установить единое время сразу для всех категорий, нажмите [выбранные клавиши][Thru] .

Вы можете установить времена кью для следующих категорий:

• Увеличение интенсивности

• Уменьшение интенсивности

• Направка

• Цвет

• Луч Управление спектаклем В данном окне вы можете настроить управление спектаклем MIDI, временные коды MIDI или SMPTE, аналоговое и последовательное соединения. Подробнее см. Руководство пользователя по управлению спектаклем для семейства Eos, доступное для загрузки на сайте www.etcconnect.com .

{Прием временного кода SMPTE} Включение/отключение приема временного кода SMPTE. При отключении приема кода все списки событий временного кода с SMPTE-источником отключаются. По умолчанию функция включена .

{Прием временного кода MIDI} Включение/отключение приема временного кода MIDI. При отключении приема кода все списки событий временного кода с MIDI-источником отключаются. По умолчанию функция включена .

{Рамки для ресинхронизации} Количество рамок, которые должны ресинхронизироваться до срабатывания временного кода. Вы можете установить количество рамок от 1 до 30. По умолчанию выбрано 2 рамки для ресинхронизации .

{Прием данных MIDI} Включение/отключение приема данных MIDI от внешнего источника. По умолчанию функция отключена .

{Канал приема MIDI} Условное обозначение устройства, с которым пульт обменивается данными MIDI. Данные MIDI принимаются только от правильно определенных устройств. Для обозначения устройства выберите число в диапазоне 0-126. Номер 127 обозначает прием данных MIDI от всех определенных устройств (для Eos Ti, Gio,

Ion, Element). Пульт Eos не поддерживает прием данных от всех устройств. Пример:

• {Канал приема MIDI}[5][0][Enter] {ID приема ACN MIDI} Группа данных MIDI, которую пульт Eos будет получать по ACN. При заданной настройке EOS будет получать данные MIDI от того преобразователя, для которого установлено такое же значение, как и в настройке .

Значение устанавливается в диапазоне 1-32, также можно использовать диапазон значений. При использовании локальных портов MIDI на пультах Eos Ti, Gio, Ion, Element настройка должна соответствовать

ID приема ACN MIDI, установленному в системных настройках (Настройки Локальные устройства вводавывода Шлюз управления спектаклем ID группы). Пример:

• {ID приема ACN MIDI}[2][5][Enter] • {ID приема ACN MIDI}[1][Thru][1][0][Enter] {Передача данных MIDI} Включение/отключение передачи данных MIDI от внешнего источника. По умолчанию функция отключена .

{Канал передачи MIDI} Условное обозначение устройства, с которым пульт обменивается данными MIDI. Данные MIDI передаются только для правильно определенных устройств. Для обозначения устройства выберите число в диапазоне 0Номер 127 обозначает передачу данных MIDI для всех определенных устройств. Пример:

• {Канал передачи MIDI}[5][0][Enter] {ID передачи ACN MIDI} Группа данных MIDI, которую пульт Eos будет передавать по ACN. При заданной настройке EOS будет передавать данные MIDI тому преобразователю, для которого установлено такое же значение, как и в настройке. Значение устанавливается в диапазоне 1-32, также можно использовать диапазон значений. При использовании локальных портов MIDI на пультах Gio, Ion, Element настройка должна соответствовать ID передачи ACN MIDI, установленному в системных настройках (Настройки Локальные устройства вводавывода Шлюз управления спектаклем ID группы). Пример:

• {ID передачи ACN MIDI}[2][5][Enter] {Передача последовательных данных MIDI} Включение/отключение отправки с пульта строк последовательных данных вместо сообщений MSC при определенных условиях .

{Список кью MIDI} Список кью, используемые для отправки данных MSC. При включенной передаче MSC и невыбранном списке кью MIDI все списки кью будут создавать определенные команды MSC. Чтобы ограничить создание команд MSC, укажите здесь один или несолько списков кью .

{Аналоговые входы} Включение/отключение приема данных по аналоговым входам пульта. По умолчанию функция включена .

{Релейные выходы} Включение/отключение использования релейных выходов. По умолчанию функция включена .

{Прием последовательных данных} Включение/отключение приема последовательных данных в формате RS-232 .

{ID группы приема последовательных данных} Выбор ID группы приема последовательных данных RS-232 (в соответствии с настройками устройств вводавывода для шлюзов). Настройка влияет только на трафик последовательных данных от шлюзов, а не на сетевые UDP-сообщения или строки ACN. Выберите значение в диапазоне 1-32. ID группы должно соответствовать настройкам шлюзов. Вы можете настроить пульт для приема нескольких групп последовательных данных с помощью клавиш [Thru] и [+] .

{Порт приема последовательных данных} UDP-порт, используемый для получения последовательных данных .

{Передача последовательных данных} Включение/отключение передачи последовательных данных в формате RS-232 .

{ID группы передачи последовательных данных} Выбор ID группы передачи последовательных данных RS-232 (в соответствии с настройками устройств ввода-вывода для шлюзов). Настройка влияет только на трафик последовательных данных от шлюзов, а не на сетевые UDP-сообщения или строки ACN. Выберите значение в диапазоне 1-32. ID группы должно соответствовать настройкам шлюзов. Вы можете настроить пульт для передачи нескольких групп последовательных данных с помощью клавиш [Thru] и [+] .

{Порт приема последовательных данных} UDP-порт, используемый для передачи последовательных данных .

{IP-адрес передачи последовательных данных} IP-адрес, на который пульт передает последовательные данные .

Секции Клавиша {Секции} открывает окно секций в области отображения информации. В окне указаны все сохраненные секции, включая 4 предустановленные. Подробнее см. Секционное управление, стр. 391 .

Настройки пульта Нажмите сенсорную клавишу {Пульт}, чтобы открыть настройки пульта. Эти настройки применяются только для данного пульта Eos, их изменение не распространяется на другие устройства Eos в сети, если они работают под разными учетными записями.

В окне настроек пульта располагаются 10 сенсорных клавиш:

{Настройки записи}, {Ручное управление}, {Передняя панель}, {Клавиатура}, {Окна}, {Настройки файла PDF}, {Настройки ЖК-экрана}, {Конфигурация крыла фейдеров}, {Настройки RFR} и {Настройки трекбола} .

Настройки записи В данном окне вы можете установить настройки, используемые по умолчанию при записи данных .

Нажмите сенсорную клавишу, чтобы провести соответствующие настройки. Числовые данные вводятся с клавиатуры. Если настройка переключается между несколькими установленными значениями, то вы можете перебрать варианты последовательным нажатием клавиши .

{Автовоспроизведение} Включение/отключение режима автовоспроизведения. В данном режиме автоматически воспроизводятся сохраненные кью и разрешено ручное управление. При отключенном воспроизведении все уровни выставляются вручную, кью необходимо загружать и запускать в воспроизведениях. По умолчанию автовоспроизведение включено .

{Отслеживание} Переключает между режимами отслеживания и "Только кью" (см. Отслеживание и режим «Только кью», стр.6). По умолчанию выбрано отслеживание .

{Подтверждение записи} Включение/отключение подтверждения записи при перезаписывании. По умолчанию включено .

{Подтверждение удаления} Включение/отключение запросов с подтверждением удаления. По умолчанию включено .

{Режим обновления} Выбор режима обновления по умолчанию. См. Обновление, стр.237. По умолчанию выбран режим «Все» .

{Удаление ссылок} Включение/отключение удаления ссылок на палитры/пресеты при обновлении. По умолчанию отключено .

{Обновление последнего содержимого} Включение/отключение обновления последнего выбранного содержимого. По умолчанию отключено .

Ручное управление В данном окне вы можете настроить ручное управление пультом Eos .

Времена ручного управления В данном разделе вы можете установить времена, используемые в режиме «На сцене» при переходах, проводимых вручную. Времена можно устанавливать для различных групп параметров (увеличение интенсивности, уменьшение интенсивности, направка, цвет, луч). Чтобы задать время сразу для всех параметров, используйте клавишу [Thru] .

• {Ув. инт.}[Thru][9][Enter] По умолчанию для всех параметров установлено время 0 сек .

Ручное управление В данном разделе вы можете провести настройку ручного управления и определить функции некоторых клавиш. Чтобы изменить установленное значение, выберите в области отображения информации соответствующую клавишу и введите новое значение с клавиатуры.

Доступны следующие настройки:

• Сохранить кью «Втемную» - при переключении из режима «На сцене» в режим «Втемную» в окне открывается тот кью, который редактировался в окне «Втемную» последним. По умолчанию функция отключена .

• Уровень - значение, установленное для клавиши [Level]. Введите любое значение в диапазоне 0По умолчанию используется значение 100% .

• Плюс % - значение, установленное для клавиши [+ %]. С помощью данной клавиши вы можете увеличивать значение интенсивности канала с установленным шагом. Введите любое значение в диапазоне 0-100. По умолчанию используется значение 10% .

• Минус % - значение, установленное для клавиши [- %]. С помощью данной клавиши вы можете уменьшать значение интенсивности канала с установленным шагом. Введите любое значение в диапазоне 0-100. По умолчанию используется значение 10% .

• Пресет светового выделения – ссылка на пресет, значения из которого используются устройствами в режиме светового выделения .

• Пресет подсветки – ссылка на пресет, значения из которого используются устройствами в режиме подсветки .

• Другие диммеры – при включенном режиме светового выделения или подсветки и при нажатии данной клавиши для всех невыбранных каналов временно устанавливается значение, указанное в настройке «Уровень других диммеров» .

• Уровень других диммеров – значение, устанавливаемое для невыбранных каналов по команде «Другие диммеры». По умолчанию установлено значение 0 .

Времена по умолчанию В данном разделе вы можете установить времена, используемые по умолчанию для различных групп параметров. По умолчанию для всех времен, кроме времени возврата, установлено значение 5 сек., для времени возврата установлено значение 1 сек .

Передняя панель Звук В данном разделе вы можете настроить частоту и продолжительность звуковых сигналов в системе Eos. Есть три сигнала: ошибка, сообщение, щелчок .

Для настройки звуков выберите нужный слайдер в области отображения информации и перетащите его на требуемое значение пальцем или мышью. Чтобы прослушать звуковой сигнал, нажмите сенсорную клавишу {Проверка}, расположенную под слайдерами .

Чтобы отключить сигналы сообщения и ошибки, нажмите клавишу {Выкл. звук}. Вместо слайдеров для настройки звука в ООИ отобразится клавиша {Вкл. звук} .

Колесо уровней В данном окне вы можете настроить шаг и ускорение колеса уровней .

Чтобы настроить шаг колеса, нажмите «Шаг/оборот». Здесь вы можете определить, сколько шагов будет содержаться в полном обороте колеса уровней, соответственно, насколько велико будет приращение. Чем больше количество шагов, тем сильнее изменяются значения при повороте колеса. Наоборот, чем меньше количество шагов, тем медленнее изменяются значения и тем проще проводить точную подстройку оборудования. Вы можете установить значение в диапазоне 50-255 шагов. По умолчанию установлено 150 шагов .

Вы также можете настроить ускорение для колеса уровней. Ускорение определяет чувствительность колеса к быстрым изменениям значений, что позволяет временно преодолевать установленное количество шагов на оборот колеса. Чтобы настроить ускорение, установите значение с помощью соответствующего слайдера .

Чем больше установлено значение, тем менее колесо уровней чувствительно к ускорению, и наоборот. Как только вы прекратили вращать колесо, действие ускорения приостанавливается .

Энкодеры Подобно ускорению колеса уровней, вы можете настроить и ускорение всех энкодеров .

Установите значение с помощью слайдера «Ускорение энкодеров». Чем больше установлено значение, тем менее энкодеры чувствительны к ускорению, и наоборот .

Как и для колеса уровней, вы можете установить количество шагов в полном обороте слайдера .

Чтобы отключить ускорение, нажмите соответствующую клавишу. При отключенном ускорении появляются настройки «Градусов в обороте» (Encoder Degrees per Revolution) для энкодеров панорамы и наклона и «Процентов в обороте» для других энкодеров. Один оборот энкодера панорамы/наклона изменяет значение параметра на указанное количество градусов, по умолчанию на 30 градусов. Один оборот любого другого энкодера изменяет значение параметра на указанный процент, по умолчанию на 35% .

Настройки для количества градусов/процентов в обороте энкодера сохраняются в файле спектакля .

Создание нового спектакля устанавливает для них значения по умолчанию. Включение/отключение ускорения не сохраняется в файле спектакля .

Примечание: На пультах Eos Ti и Gio ускорение отключено .

Клавиатура Автоповтор Настройка для клавиатуры пульта скорость повтора и задержку перед началом повтора .

Go по пробелу Использование пробела на внешней клавиатуре в качестве клавиши [Go]. По умолчанию отключено .

Скрывать курсор Исчезновение курсора мыши при бездействии в течение 10 секунд. При новом движении мыши курсор снова появляется. По умолчанию отключено .

Окна В данном разделе вы можете настроить окна, используемые в системе Eos .

Высокая контрастность Включение/отключение высокой контрастности. При высокой контрастности монитора номера кью, номера каналов и отслеженные значения выделяются более ярко. По умолчанию функция отключена .

Отображение ссылок Включение/отключение показа ссылок. Ссылки отображаются по примечаниям и категориям, а не по их конкретным адресам. Например, если канал ссылается на пресет 1, который при этом используется как положение НОМЕ, то при включенной функции "Отображать ссылки" ссылка будет выглядеть как "НОМЕ", а при отключенной - как "Пр 1". По умолчанию функция отключена .

Каналы по 5 Включение/отключение группировки каналов в окне «На сцене» по 5 штук. По умолчанию функция включена .

Двойной щелчок для клавиш прямого выбора Разрешить использование двойного щелчка для клавиш прямого выбора. Двойной щелчок действует как клавиша [Recall From] и сразу выводит содержимое выбранного пресета, палитры или шагового эффекта на сцену. По умолчанию отключено .

Учетная запись Чтобы изменить используемую учетную запись, нажмите данную клавишу и введите номер с клавиатуры .

Подробнее см. Учетные записи пользователей, стр. 388 .

100 каналов в окне Отображение 100 каналов одновременно в окне «На сцене». По умолчанию функция отключена .

Командная строка в окне воспроизведения Отображение дублирующей командной строки в окне воспроизведения. По умолчанию функция отключена .

Обратный отсчет в окне воспроизведения При переходах между кью в окне воспроизведения вместо времени кью будет показываться обратный отсчет до конца перехода. По умолчанию отключено .

Смещение изображения Здесь вы можете настроить смещение основного экрана и смещение экрана фейдеров. Изображение можно подстраивать горизонтально и вертикально. Для возвращения к исходным настройкам изображения нажмите клавишу {Сброс} .

Настройки файла PDF В данном окне вы можете установить ориентацию и размер страницы для PDF-файлов .

Настройки ЖК-экранов В данном окне вы можете установить яркость и контрастность ЖК-экранов фейдерных крыльев и уровень яркости для рабочего освещения пульта .

На пультах Eos Ti и Gio здесь же настраивается яркость основных ЖК-экранов и подсветка клавиатуры .

Мастер «На сцене»

Вне окна настроек вы также можете с помощью мастера «На сцене» управлять яркостью сенсорных экранов, ламп Littlites и подсветкой клавиатуры .

По умолчанию мастер «На сцене» управляет лмпами и подсветкой клавиатуры. Нажмите «Мастер «На сцене» под слайдерами, чтобы включить или исключить элементы, управляемые этим мастером .

Выбранные для управления элементы выделяются серым .

Для управления мастером «На сцене» удерживайте клавишу [Displays] и вращвйте колесо уровней .

Лампа пульта Лампы для рабочего освещения пульта, например, Littlites, могут изменять свою яркость. Для этого выберите слайдером нужную яркость от 0% (самая слабая) до 100% (самая яркая). По умолчанию выбрано 0%. Яркость лампы устанавливается при начале работы. Если яркость лампы управляется мастером «На сцене», то для изменения яркости удерживайте клавишу [Displays] и вращвйте колесо уровней .

Подсветка Яркость подсветки клавиш на пультах Eos Ti и Gio. Выберите яркость в диапазоне 0-100%, по умолчанию 50%. При бездействии пульта в течение 10 минут яркость подсветки падает до 10%. Любое нажатие клавиши пульта или внешней клавиатуры, движение мыши или прикосновение к сенсорному экрану возвращают к установленной яркости подсветки .

Экраны Яркость подсветки сенсорных экранов на пультах Eos Ti и Gio. Выберите яркость в диапазоне 5-100%, по умолчанию 100% .

Конфигурация крыла фейдеров В данном окне вы можете вручную установить конфигурацию фейдерных крыльев, подключенных к световому пульту. По умолчанию конфигурация фейдерных крыльев определяется автоматически. Для начала конфигурации нажмите кнопку {Конфиг. вручную откл.} .

Нажмите данную кнопку, чтобы включить ручное конфигурирование фейдерных крыльев и перейти к соответствующему окну .

Нажмите кнопку {Определить}, чтобы отобразить номера, присвоенные автоматически подключенным фейдерным крыльям. Номера служат только для идентификации отдельных крыльев. Для конфигурирования имеет значение порядок расположения крыльев. Первые фейдеры будут назначены самому левому крылу, затем остальные фейдеры будут сконфигурированы слева направо .

Выберите нужное крыло мышью и перетащите его в соответствии с его расположением. Нажмите {Применить}, чтобы сохранить заданную конфигурацию. Нажмите {Сброс}, чтобы вернуться к последней сохраненной конфигурации. Чтобы вернуться к автоматической конфигурации крыльев, нажмите {Конфиг .

вручную вкл.}. Пульт проведет автоматическую конфигурацию фейдерных крыльев после перезапуска приложения. Подробнее см. Универсальные фейдерные крылья, стр.461 .

Настройки RFR Разрешает использование дистанционного управления Net3 RFR, iRFR, aRFR. По умолчанию функция включена. Подробнее см. RFR, стр.420 и Радиопульт дистанционного управления (RFR), стр.449 .

Настройки трекбола Шаг трекбола Здесь вы можете определить, сколько шагов будет содержаться в полном обороте трекбола. По умолчанию установлено 200 шагов .

Ускорение трекбола Вы также можете настроить ускорение для колеса уровней. По умолчаню установлено ускорение 800 .

Обменять панораму/наклон По умолчанию панорама и наклон управляются движением трекбола по осям X и Y соответственно .

Обменяйте панораму/наклон, чтобы панорама менялась по оси Y, а наклон – по оси Х .

Инвертировать панораму Инвертировать направление панорамы .

Инвертировать наклон Инвертировать направление наклона .

Сброс Сброс всех настроек трекбола .

Глава 8 Основы ручного управления В данной главе разбираются различные способы выбора каналов и управления ими в системе Eos .

Данная глава содержит следующие разделы:

• Выбор каналов

• Установка значения интенсивности

• Ручное управление прочими параметрами

• Положение НОМЕ

• Каналы с несколькими значениями интенсивности

• Управление лампами

• Клавиши [+ %] и [- %]

• Функция «Другие диммеры»

• Световое выделение и подсветка

• Просмотр

• Клавиша [Flip]

• Клавиши выбора

• Проверка каналов

• Установка уровней по адресам

• Проверка адресов

• Вспышка

• Перемещение

Выбор каналов В системе Eos существует несколько способов выбора каналов: с клавиатуры пульта, с помощью клавиш прямого выбора и с помощью сенсорного экрана .

Если пользователь отдает команду, не связанную с ручным управлением (например, запись групп или кью, обновление цели записи), то выбранные каналы сбрасываются. Также, чтобы сбросить выбранные каналы, можно после ввода команды в командную строку и ее выполнения нажать клавишу [Clear] .

Выбор каналов с клавиатуры Номера каналов вводятся с клавиатуры по умолчанию. Для выбора каналов используются клавиши с цифрами, [+], [-] и [Thru].

Примеры:

• [5][Enter] – выбор канала 5 .

• [5][+][7][Enter] – выбор каналов 5 и 7 .

• [5][Thru][9][Enter] – выбор каналов 5-9 .

• [2][Thru][8][-][5][Enter] – выбор каналов 2-8 за исключением канала 5 (т.е. каналы 2, 3, 4, 6, 7, 8) .

• [-][6][Enter] – удаление канала 6 из текущей выборки .

• [+][1][Enter] – добавление канала 1 в текущую выборку .

Примечание: При формировании выборки каналов клавишами [+] и [-] можно пользоваться многократно для добавления и удаления каналов в выборке. С помощью клавиши [Thru] можно задавать диапазоны как по возрастанию, так и по убыванию .

Примечание: При выборе диапазона каналов клавишей [Thru] используется текущий формат представления каналов. За исключением формата выбранных каналов, во всех прочих форматах в диапазон будут включены только каналы из текущей выборки. Чтобы выбрать все каналы в заданном диапазоне независимо от формата, нажмите [Thru][Thru]. См. Формат представления каналов, стр.60 .

Выбор каналов с помощью групп С помощью клавиши [Group] вы можете быстро выбирать каналы из субмастеров, кью, палитр или пресетов .

См. Использование групп, стр.161. Примеры:

• [Group][Cue][1] – выбор всех каналов из кью 1 • [Group][Sub][3] – выбор всех каналов из субмастера 3 • [Group][Int Palette][5] – выбор всех каналов из палитры интенсивности 5 Клавиши [Next] и [Last] Если выбран один канал, то клавиша [Next] выбирает следующий за ним канал, а клавиша [Last] – предыдущий .

Пример: выберем канал 10, а затем вместо него выберем канал 11 .

• [1][0][Enter] - выбор канала 10. Канал 10 выделяется желтым контуром, номер канала указывается белым .

• [Next] - отмена выбора канала 10. Выбор канала 11 .

Если не выбран ни один канал, то клавиши [Next] и [Last] выбирают канал 1. Если выбрана группа каналов, то клавиши [Next] и [Last] выбирают первый или последний канал в выборке соответственно .

Пример:

Выбраны каналы 11-20 .

• [Next] В выборке выделяется канал 11. С помощью клавиш [Next] и [Last] вы можете последовательно перебрать все каналы в выборке. Чтобы снова выбрать все каналы в выборке, нажмите клавишу [Select Last] .

Примечание: Клавиши [Next]/[Last] действуют для текущего формата представления каналов. См .

Формат представления каналов, стр.60 .

Выбор каналов с помощью клавиш прямого выбора С помощью клавиш прямого выбора вы сможете выбрать различное содержимое – каналы, группы, палитры, пресеты, эффекты и макросы. С помощью клавиш для прокручивания страниц вы можете отобразить в области клавиш прямого выбора группы по 20, 50 или 100 каналов. См. Работа с клавишами прямого выбора, стр. 49 .

Для выбора каналов нажмите сначала сенсорную клавишу {Выбрать}, а затем клавишу {Каналы}. Каналы назначаются клавишам прямого выбора, просто нажмите сенсорную клавишу для выбора соответствующего канала. Номер выбранного канала указывается в командной строке, на экране выбранный канал выделяется серым цветом .

В отличие от выбора каналов в командной строке, с помощью клавиш прямого выбора каналы просто добавляются к уже существующей выборке. Чтобы выбрать только один канал и сбросить все каналы, выбранные ранее, дважды нажмите сенсорную клавишу, соответствующую нужному каналу .

Пример:

Если с клавиатуры были выбраны каналы [1][Thru][5] и с помощью клавиш прямого выбора выбран {Канал 6}, то у нас выбираются каналы 1-6 .

Если с клавиатуры были выбраны каналы [1][Thru][5] и с помощью клавиш прямого выбора выбрано {Канал 6}{Канал 6}, то у нас выбирается только канал 6 .

Приведенные далее примеры описывают способы выбора каналов с помощью клавиш прямого выбора .

• {Канал 1} – добавление канала 1 к текущей выборке каналов. Данная команда соответствует команде [+][1][Enter], введенной с клавиатуры. Если же канал 1 уже входит в текущую выборку, то нажатие сенсорной клавиши {Канал 1} удалит данный канал из выборки .

• {Канал 5}{Канал 6} – добавление каналов 5 и 6 к текущей выборке. Данная команда соответствует команде [+][5][+][6][Enter], введенной с клавиатуры .

• {Канал 5}{Канал 5} – выбор канала 5 и сброс предыдущей выборки. Данная команда соответствует команде [5][Enter], введенной с клавиатуры .

Накладная кнопочная панель Если при работе с сенсорным экраном вы используете накладную кнопочную панель, то для выбора диапазона каналов нажмите и удерживайте первый канал диапазона и затем выберите последний канал диапазона. Данное действие соответствует функциональной клавише [Thru] .

Примечание: Без накладной кнопочной панели данное действие невозможно .

Режим «100 каналов в окне»

В данном режиме на мониторе 1 вы можете отобразить 100 клавиш прямого выбора с определенным содержимым. Кроме того, с помощью специальных клавиш вы можете быстро выбирать сохраненные элементы с высокими номерами .

Выберите на мониторе 1 клавишу {100}, и на экране выводится группа клавиш прямого выбора 10*10. Здесь же расположены кнопки для перехода к следующим сотням элементов. Так, при нажатии клавиши {201} на экран выводятся элементы 201-300, при нажатии клавиши {301} – элементы 301-400 .

С помощью пяти дополнительных клавиш вы можете выбирать группу в тысячу элементов, а затем выбирать нужную сотню элементов в данной тысяче для отображения на экране. По клавише {2001} вы переходите к элементам 2001-3000, по клавише {3001} – к элементам 3001-400 и т.д .

При работе с клавишами прямого выбора в режиме «100 каналов в окне» вы можете выбрать нужное содержимое для клавиш (каналы, группы, палитры, пресеты) с помощью клавиши {Выбрать} .

Смещение С помощью функции смещения вы можете выбрать определенные каналы из более крупного диапазона .

Чтобы выбрать нужные каналы, выберите диапазон каналов, из которого вы хотите набрать нужные каналы, и нажмите клавишу {Смещение}.

Затем выберите один из четырех видов выбора/расположения каналов:

{Четные}, {Нечетные}, {Случайный выбор}, {В обратном порядке} или функцию {Упорядочить}. Выбрав нужное распределение каналов, задайте смещение с помощью цифровых клавиш. Команды можно комбинировать с функциями записи групп .

• [1][Thru][1][0]{Смещение}{Четные}[Enter] – выбор каналов 2, 4, 6, 8, 10 .

• {Канал 1} & {Канал 9}{Смещение}{В обратном порядке}[Enter] – при использовании накладной кнопочной панели, выбор каналов с 1 по 9 в обратном порядке .

• [1][Thru][2][0]{Смещение}[3][Enter] – выбор каналов из указанного диапазона со смещением 3, т.е .

каналов 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19 .

• {Группа 5}{Смещение}{Случайный выбор}[Enter] – выбор всех каналов из группы 5 и их расположение в случайном порядке. Данная выборка может как использоваться временно, так и сохраняться как отдельная группа каналов .

• [1][Thru][2][0]{Смещение}{Четные}{Случайный выбор}[Enter] – выбор всех четных каналов в диапазоне 1-20 и расположение их в случайном порядке .

• {Группа 3}{Смещение}{Упорядочить}[Enter] – выбор всех каналов из группы 3 и расположение их в порядке возрастания номеров .

• {Смещение}[4][Enter] – выбор каждого четвертого канала из текущей выборки .

• [1][Thru][2][4]{Смещение}[4][/][4][Enter] – выбор каналов 4, 8, 16, 20 и 24. Вы можете установить аналогичное смещение 2/2, 3/3 и т.д .



Pages:   || 2 | 3 | 4 |



Похожие работы:

«Pезюме Страница 2 Шотландия как образец для подражания Страница 3-4 В Шотландии к вопросам участия арендаторов относятся серьёзно Cтраница 5 Законодательство о социальном жилье в Чехии Cтраница 6-7 Почему в Барселоне и Каталонии должна быть...»

«Лабораторный практикум по ФИЗИКЕ Механика Л.П. Авакянц, А.Э. Асланян, П.Ю. Боков, А.В. Червяков, А.М. Салецкий ЗАДАЧА № 118 ИЗУЧЕНИЕ СВОБОДНЫХ И ВЫНУЖДЕННЫХ КОЛЕБАНИЙ ПРУЖИННОГО МАЯТНИКА МОСКВА 2018 Рецензе...»

«Руководство по установке и настройке ПО УЦ ЗАО ВТБ Специализированный депозитарий ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ Удостоверяющего центра ЗАО ВТБ Специализированный депозитарий Клиентское п...»

«КОТЛЫ ОТОПИТЕЛЬНЫЕ ВЕЗУВИЙ “Олимп” Паспорт и инструкция по эксплуатации УВАЖАЕМЫЙ ПОКУПАТЕЛЬ! Компания "Везувий" поздравляет Вас с правильным выбором. Вы приобрели отопительный водогрейный котёл, способный работать на дровах...»

«Санкт-Петербургский Государственный Университет Направление математика и механика Прикладная математика и информатика Разин Михаил Александрович Разработка пакета программ "Финансовое моделирование":...»

«10. Болотин В.В. Прогнозирование ресурса машин и конструкций / Болотин В.В. – М.: Машиностроение, 1984. – 312 с.11. Вучечич, И.И. Оценка остаточного ресурса грузовых вагонов железных дорог / И.И. Вучечич, Б.А. Деркач, А.Д. Кочнов // Вестник ВНИИЖТ. – 2008....»

«Медведев Кирилл Юрьевич ПОВЫШЕНИЕ ЭФФЕКТИВНОСТИ РАЗРАБОТКИ НЕОДНОРОДНЫХ ВЫСОКООБВОДНЕННЫХ КАРБОНАТНЫХ ЗАЛЕЖЕЙ ПУТЕМ СОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ ТЕХНОЛОГИИ НЕСТАЦИОНАРНОГО ЗАВОДНЕНИЯ Специальность 25.00.17 – "Разработка и эксплуатация нефтяных и газовых месторождений" АВТОРЕФЕРАТ диссертации на соискание учено...»

«^^УУ ДБРБВЯНЧУК Дмитрий Михайлович МЕТОДИКИ ОЦЕНКИ И КОРРЕКЦИИ ПАРАМЕТРОВ ПОЛЕТА В АВИАЦИОННЫХ ТРЕНАЖЕРАХ Специальность 05.13.01 — Системный анализ, управление и обработка информации Автореферат диссертации на соискание ученой степени кацдццата технически...»

«МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ АВТОНОМНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ "НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ТОМСКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ" Институт природных ресурсов Направление подготовки (специальность)21.03.01 "Нефтегазовое дело" Профиль "Эксплу...»

«Савченко Григорий Михайлович Особенности распространения и преобразования электромагнитных волн в полупроводниковых наноструктурах с оптическими неоднородностями 01.04.10 – Физика по...»

«ДОГОВОР УЧАСТИЯ В ДОЛЕВОМ СТРОИТЕЛЬСТВЕ № г. Москва Общество с ограниченной ответственностью "Стимул", именуемое в дальнейшем "Застройщик", в лице Паршиной Арсении Александровны, 27 марта 1989 г.р., место рождения: гор. Куйбышев, гражданство: Российская Федерация, п...»

«"Вестник ИГЭУ" Вып. 2 2018 г. ЭЛЕКТРОМЕХАНИКА УДК 621.313.04:621.3.072.9 Методика выбора параметров обмотки статора асинхронных двигателей общепромышленного исполнения для частотно-регулируемого электропривода А.Н. Бирюков, С.М. Воронин, Е.А. Шумилов, Ю.Б. Казаков ФГБОУВО "Самарский...»

«ТЕХНИЧЕСКАЯ СПЕЦИФИКАЦИЯ 12.07.2002 REF. NO TCF 0001 1 (2) ТЕМАДУР ХБ 50 TEMADUR HB 50 ОПИСАНИЕ Двухкомпонентная, полуглянцевая, полиуретановая краска, содержащая противокоррозионные пигменты, с отвердителем, содержащим алифатический изоцианат. СВОЙСТВА И ОБЛАСТЬ • Рекомендуется...»

«Прайс-лист на услуги по ремонту и техническому обслуживанию автомобилей ( без учёта стоимости запчастей и расходных материалов) Отечественные Иномарки Техническое обслуживание Диагностика подвески 700 р. 700 р. Замена масла в двигателе 650 р. 650...»

«УТВЕРЖДАЮ: Директор школы С. Э. Бронникова Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение "Ластольская средняя школа " ул. Северодвинская, 5, деревня Ластола, Тел. 253442 Приморский район, Архангельская область E-mail: lastola@inbox.ru РФ, 163524 Отчет о самообследовании МБОУ Ластольская СОШ за 2015-2016 учебный год Ластола Общие св...»

«Министерство образования и науки Российской Федерации федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования "НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ТОМСКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ" Школа инженерного предпринимательства Направление подготовки: 38.03.01 Экономика. БАКАЛАВРС...»

«LD4 Прибор для измерения артериального давления и частоты пульса цифровой LD RUS Руководство по эксплуатации Прилад для вимірювання артеріального тиску та частоти пульсу цифровий LD UKR Інструкція з експлуатації Kретамырды ан ысымы мен тамырды соу жиілігін лшеуге арналан санды LD аспабы KAZ Пайдала...»

«ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ СОВЕТА МИНИСТРОВ БОСР ПО ДЕЛАМ СТРОИТЕЛЬСТВА ( ГОССТРОЙ БССР) БЕЛОРУССКИЙ ДОРОЖ Й НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ИНСТИТУТ НЫ ( БЕЛДОРНИИ) МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИНШЕРИО-геОЛОГИЧБСКОЫУ ОБСЛЕДОВАНИЮ БОЛОТ МЕТОДАМИ СЕЙСМОР...»

«Министерство образования и науки Российской Федерации Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования "НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ТОМСКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ" Инженерная школа...»

«МЕЖГОСУДАРСТВЕННЫЙ СОВЕТ ПО СТАНДАРТИЗАЦИИ, МЕТРОЛОГИИ И СЕРТИФИКАЦИИ (МГС) INTERSTATE COUNCIL FOR STANDARDIZATION, METROLOGY AND CERTIFICATION (ISC) ГОСТ МЕЖГОСУДАРСТВЕННЫЙ 33710СТАНДАРТ КРАНЫ ГРУЗО П О Д Ъ ЕМ Н Ы Е Выбор канатов, барабанов и блоков (ISO 16625:2013, NEQ) Издание официал...»

«ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ ПЛАТФОРМА "Легкие и надежные конструкции" ЕЖЕГОДНЫЙ ОТЧЕТ о выполнении реализации проекта технологической платформы за 2015 год и план действий технологической платформы на 2016 год...»

«ИС: Солидарность ДТ: 22.09.2004 НР: 35 ЗГ: СОЦИАЛЬНОЕ ПАРТНЕРСТВО РЕАЛЬНОСТЬ И ПРОБЛЕМЫ АВ: П.К. ТАОВ, председатель Федерации профсоюзов КБР, доктор экономических наук, профессор, Заслуженный деятель науки РФ, академик РАЕН Во всем мировом сообществе социальное партнерство признаетс...»

«ГОСТ 16442-80 Группа Е42 МЕЖГОСУДАРСТВЕННЫЙ СТАНДАРТ КАБЕЛИ СИЛОВЫЕ С ПЛАСТМАССОВОЙ ИЗОЛЯЦИЕЙ Технические условия Plastic-insulated power cables. Specifications МКС 29.060.20 ОКП 35 3300 Дата вве...»

«СОДРУЖЕСТВО НЕЗАВИСИМЫХ ГОСУДАРСТВ МЕЖГОСУДАРСТВЕННЫЙ СОВЕТ ПО СТАНДАРТИЗАЦИИ, МЕТРОЛОГИИ И СЕРТИФИКАЦИИ ПРОТОКОЛ № 53-2018 пятьдесят третьего заседания Межгосударственного совета по стандартизации, метрологии и сертификации г. Ташкент 26 28 июня 2018 г. СОСТАВ МЕЖГ...»







 
2019 www.librus.dobrota.biz - «Бесплатная электронная библиотека - собрание публикаций»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.